Nintendo является высокой фигурой в мире видеоигр, известной своим новаторским духом и новаторскими инновациями на рынке домашних консолей. С богатой историей любимых интеллектуальных свойств, которые продолжают очаровывать аудиторию через десятилетия после их первоначального выпуска, Nintendo не показывает никаких признаков замедления, особенно с недавним объявлением о Nintendo Switch 2. Когда мы с нетерпением ожидаем следующей главы в Nintendo's Stude, давайте заглянули на ноустальгический взгляд на эволюцию их усадки и в игре.
Ниже мы тщательно каталогизировали каждую консольную Nintendo. Пройдите в путешествие по времени и изучите, как Nintendo постоянно раздвигала границы игровых технологий и развлечений.
В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории компании, а предстоящий Switch 2 будет 33 -й. Этот счет включает в себя различные модели ревизии как домашних, так и портативных консолей, такие как фирменные как XL или Mini.
Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 См. Это на Amazon
Первоначальное предприятие Nintendo в сфере игрового оборудования началось с серии Color TV-игры. Сотрудничество с Mitsubishi Electronics, эта серия ознаменовала первые шаги Nintendo в разработку оборудования, создав почву для будущих инноваций. Успех этих систем стал ключевым моментом, направляясь в Nintendo к игровому оборудованию и закладывая основу для его устойчивого наследия.
Набег Nintendo на рынке портативного рынка начался с серии Game & Watch, в каждом подразделении с уникальной игрой. Эти устройства, продающие более 40 миллионов единиц по всему миру, представили такие инновации, как D-PAD, которые стали одним из основных продуктов в играх. Их влияние все еще ощущается сегодня, когда Nintendo возрождает сериал в ограниченных выпусках, чтобы отпраздновать культовые франшизы, такие как Mario и Zelda.
Nintendo Entertainment System (NES), известная как Family Computer (Famicom) в Японии, была первой консоли Nintendo, которая волна в Северной Америке. Он произвел революцию в игре со своей системой картриджей, позволяя игрокам создавать библиотеку игр. Эта консоль родила много знаковых франшиз Nintendo, в том числе Super Mario, Legend of Zelda и Metroid, закрепив свое место как краеугольный камень в истории видеоигр.
Game Boy был первой настоящей портативной консоли Nintendo, выпущенной в Северной Америке летом 1989 года. Он вышел за рамки Game & Watch, внедрив игры на картридже, позволяя обширной библиотеке игр. Тетрис, часто связанный с консоли, стал синонимом успеха игрового мальчика.
Super Nintendo Entertainment System (SNES) представила 16-битную графику в линейку Nintendo, предвещая новую эру игр. Он показал значительные эволюции крупных серий, в том числе Super Mario World и Donkey Kong Country. Несмотря на более поздний запуск, SNES стал самой продаваемой консолей своего поколения, обусловленной его исключительными предложениями программного обеспечения.
Виртуальный мальчик выделяется как один из самых необычных консолей Nintendo, предлагая 3D -визуальные эффекты без необходимости в очках. Несмотря на его инновационный подход, он добился ограниченного успеха, с выпущенными только 22 игры и менее 800 000 единиц, проданных в течение его короткой рыночной жизни.
Game Boy Pocket был изысканной версией оригинального Game Boy, с более четким черно-белым экраном и улучшенным временем отклика. Несмотря на то, что он меньше, он предлагал более короткий срок службы батареи по сравнению с предшественником.
Nintendo 64 представила 3D -графику на рынке домашних консолей Nintendo, революционизируя игровой процесс с такими названиями, как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time. Его инновационный контроллер с аналоговыми палочками установил новые стандарты для взаимодействия игроков, и его различные специальные издания стали предметами коллекционера.
Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light добавил подсветку для игр с низким освещением, продлив время автономной работы примерно до 20 часов. Несмотря на ограниченный релиз, это было значительным улучшением по сравнению с карманом Game Boy.
Game Boy Color принесла яркие цвета в портативные устройства Nintendo, с обратной совместимостью, обеспечивая плавный переход для существующих владельцев Game Boy. Он оживил классику, такую как Tetris, и представил множество новых игр.
Game Boy Advance (GBA) представлял собой значительный скачок вперед, представляя 16-битную графику в горизонтальном формате. Его обратная совместимость с более ранними названиями Game Boy расширила свою библиотеку до тысячи.
ИЗОБРАЖЕНИЕ КРЕДИТ: Gamesradar
Mini Pokémon был крошечным, ориентированным на покемонов портативным, который предлагал уникальные функции, такие как встроенные часы и грохот. Несмотря на ограниченный выбор игры, это было очаровательным дополнением к семье Game Boy.
Nintendo GameCube продолжил успех N64 с любимыми продолжениями и новыми франшизами. Он перешел от картриджей к дискам и представил улучшенный контроллер с грохотом и аналоговыми триггерами. Его наследие продолжается с устойчивыми сериями, такими как Animal Crossing.
Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q объединил GameCube с DVD -плеер, предлагая уникальное развлекательное решение. Несмотря на свой инновационный дизайн, он боролся с продажами и был прекращен через два года.
Game Boy Advance SP представил складной дизайн, аккумулятор и экран с подсветкой, значительно улучшив портативные игры. Отсутствие разъема для наушников было смягчено доступным адаптером.
Nintendo DS ознаменовал начало бестселлевой консоли Nintendo. Его дизайн с двойным экраном и возможностей соприкосновения предлагает уникальные игровые впечатления, отличая его от конкурентов.
Game Boy Micro, раскрытый Реджи Филс-Айме на E3 2005, был удивительно компактным. Его экрана с подсветкой и совместимость с более ранними играми в Game Boy сделали его любимым среди энтузиастов.
Nintendo DS Lite усовершенствовал оригинальный DS, предлагая более тонкий дизайн, более яркие экраны и улучшенное время автономной работы. Это быстро стало популярным выбором среди геймеров.
Nintendo Wii возродила рынок домашней консоли своим управлением движением, привлекая широкую аудиторию. Его обратная совместимость с названиями GameCube и службой виртуальной консоли еще больше повысила его привлекательность.
Nintendo DSI представила камеры и слот SD -карты, улучшая опыт DS. Тем не менее, он удалил игровой автомат Advance, отметив сдвиг в портативном дизайне.
DSI XL показывал большие экраны и улучшенный звук, что делает DS -игры более приятными. Его более крупная батарея также позволила для расширенных игровых сессий.
Nintendo 3DS предлагает 3D -игры без очков, работающих на стереоскопии. Он основан на успехе DS с такими названиями, как Legend of Zelda: связь между мирами и Super Mario 3D Land.
3DS XL обеспечил 90% больше экрана, чем оригинальный 3DS, улучшая игровые впечатления, не жертвуя какими -либо функциями.
Wii U, несмотря на свой инновационный геймпад, боролся с маркетингом и продажами. Он предлагал HD Gaming и надежную библиотеку, в том числе такие названия, как Super Mario 3D World и Splatoon.
Wii Mini был упорядоченной версией Wii, выпущенной в конце его жизненного цикла. Он пропустил несколько функций, включая поддержку GameCube и подключение к Wi-Fi.
2DS предложила экономически эффективную альтернативу 3DS, удаляя 3D-функцию и приняв плоский дизайн. Он поддерживал совместимость со всеми играми 3DS.
Новые Nintendo 3DS добавили новые элементы управления и поддержку Amiibo, улучшая опыт 3DS. Его выпуск был ошеломлен во всем мире, и Северная Америка получила его позже.
Новый 3DS XL предлагал большие экраны и новые функции новых 3DS, хотя он удалил возможность поменять лицевые пластины. Специальные издания предоставили параметры настройки.
Nintendo Switch объединил домашние и портативные игры, революционизируя отрасль. Его обширная первая библиотека и специальные издания сделали его феноменальным успехом.
Новый 2DS XL добавил аналоговую палку, кнопки плеча и поддержку Amiibo, возвращаясь к дизайну раскладушки. Это также может сыграть новые титулы 3DS.
The Switch Lite предлагал более доступный вариант только для портативных устройств со встроенными контроллерами и меньшим экраном. Он обслуживал геймеров, ищущих портативный опыт без необходимости стыковки.
Модель Switch OLED обновила размер и качество экрана, а также улучшенные динамики и новый док. Это было премиальное дополнение к семье Switch.
После многих лет спекуляций Nintendo официально представила Switch 2. В трейлере Sepend продемонстрировал новый метод прикрепления Joy-Cons, большего экрана и дополнительный порт USB-C. Потенциал для использования Joy-Cons в качестве мыши и обещание нового Mario Kart с поддержкой 24 игроков-это захватывающие события. Консоль должна быть «в основном» обратной совместимой, поддерживая как физические, так и цифровые игры.
Аналитики считают, что Switch 2 будет стоить около 400 долларов. Мы собрали все известные подробности из трейлера, но дополнительная информация, включая дату выпуска, будет распространяться во время Nintendo Direct, запланированного на 2 апреля.
Хотите сохранить новый Nintendo Switch или новые заголовки для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.