Dom > Aktualności > Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Nintendo jest wysoką postacią w świecie gier wideo, znanego ze swojego pionierskiego ducha i przełomowych innowacji na rynku konsoli domowej. Z bogatą historią ukochanych nieruchomości intelektualnych, które nadal urzekają publiczność dziesięciolecia po ich początkowym wydaniu, Nintendo SH
By Emery
May 23,2025

Nintendo jest wysoką postacią w świecie gier wideo, znanego ze swojego pionierskiego ducha i przełomowych innowacji na rynku konsoli domowej. Z bogatą historią ukochanych nieruchomości intelektualnych, które nadal urzekają publiczność dziesięciolecia po ich początkowym wydaniu, Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia, szczególnie wraz z niedawnym ogłoszeniem Nintendo Switch 2. Gdy z niecierpliwością przewidujemy następny rozdział w Hondytowanej podróży Nintendo, niech nostalgiczne spojrzenie na ewolucję konsoli i one ukształtujemy branżę gier.

Poniżej skrupulatnie skatalogowaliśmy każdą konsolę, jaką wydało Nintendo. Wyrusz w podróż w czasie i odkryj, w jaki sposób Nintendo stale przekracza granice technologii gier i rozrywki.


W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w całej znakomitej historii firmy, a nadchodzący Switch 2 ustawił się na 33. Ta liczba obejmuje różne modele rewizji konsol zarówno domowych, jak i przenośnych, takie jak te marki jako XL lub Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w Amazon


Każda konsola Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkowe przedsięwzięcie Nintendo w sferze sprzętu do gier rozpoczęło się od kolorowej serii gry w telewizji. Współpraca z Mitsubishi Electronics, ta seria oznaczała pierwsze kroki Nintendo do rozwoju sprzętu, przygotowując scenę przyszłych innowacji. Sukces tych systemów był kluczowym momentem, kierując Nintendo na sprzęcie do gier i położył fundament dla jego trwałej spuścizny.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Wyprawa Nintendo na rynku przenośnym rozpoczęła się od serii Game & Watch, każdej jednostki z wyjątkową grą. Urządzenia te, sprzedające ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, które stały się podstawą gier. Ich wpływ jest nadal odczuwalny, a Nintendo ożywia serial w limitowanych edycjach z okazji kultowych franczyz takich jak Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Family Computer (Famicom) w Japonii, był pierwszą konsolą Nintendo, która tworzy falę w Ameryce Północnej. Zrewolucjonizowało grę dzięki systemowi kasety, umożliwiając graczom budowę biblioteki gier. Ta konsola zrodziła wiele kultowych franczyz Nintendo, w tym Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kamień węgielny w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo, wydaną w Ameryce Północnej latem 1989 roku. Rozwijał się poza Game & Watch, wprowadzając gry oparte na kasach, umożliwiając rozległą bibliotekę gier. Tetris, często pakowany z konsolą, stał się synonimem sukcesu Game Boy.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

System rozrywki Super Nintendo (SNES) wprowadził 16-bitową grafikę do składu Nintendo, zwiastując nową erę gier. Zawierał znaczące ewolucje głównych serii, w tym Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszej premiery SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą jego generacji, napędzaną wyjątkowymi ofertami oprogramowania.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Wirtualny chłopiec wyróżnia się jako jedna z najbardziej niezwykłych konsol Nintendo, oferując wizualizacje 3D bez potrzeby okularów. Pomimo innowacyjnego podejścia odniósł ograniczony sukces, z wydaniem tylko 22 gier i mniej niż 800 000 sztuk sprzedanych w swoim krótkim życiu rynkowym.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Game Boy Pocket była wyrafinowaną wersją oryginalnego Game Boy, zawierającego wyraźniejszy czarno-biały ekran i lepszy czas reakcji. Choć mniejszy, oferował krótszą żywotność baterii w porównaniu do swojego poprzednika.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Nintendo 64 wprowadził grafikę 3D na domowy rynek konsoli Nintendo, rewolucjonizując rozgrywkę z tytułami takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem określił nowe standardy interakcji gracza, a różne specjalne wydania stały się przedmiotami kolekcjonerskimi.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Game Boy Light, wyłącznie w Japonii, dodał podświetlenie gier o słabym świetle, przedłużając żywotność baterii do około 20 godzin. Pomimo ograniczonego wydania była to znaczna poprawa w stosunku do kieszeni Game Boy.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Kolor Game Boy przyniósł żywe kolory do przenośników Nintendo, z kompatybilnością wsteczną, zapewniając bezproblemowe przejście dla istniejących właścicieli Game Boy. Odwrócił klasyki, takie jak Tetris i wprowadził mnóstwo nowych gier.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Game Boy Advance (GBA) reprezentował znaczący skok do przodu, wprowadzając 16-bitową grafikę w formacie poziomym. Jego wsteczna zgodność z wcześniejszymi tytułami Game Boy rozszerzyła bibliotekę na tysiące.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadar

Pokémon Mini był niewielkim, skoncentrowanym na Pokémon Handheld, który oferował unikalne funkcje, takie jak wbudowany zegar i dudnienie. Pomimo ograniczonego wyboru gry, był to uroczy dodatek do rodziny Game Boy.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Nintendo Gamecube kontynuował sukces N64 z ukochanymi kontynuacją i nowymi franczyzami. Przeszedł z wkładów na dyski i wprowadził ulepszony kontroler z wyzwalaczami Rumble i analogowymi. Jego dziedzictwo kontynuuje trwałe serie, takie jak Crossing Animal.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, oferując wyjątkowe rozwiązanie rozrywkowe. Pomimo innowacyjnego projektu walczył ze sprzedażą i został przerwany po dwóch latach.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Game Boy Advance SP wprowadził składany design, akumulator i podświetlany ekran, znacznie zwiększając ręczne grę. Brak gniazda słuchawkowego został złagodzony przez dostępny adapter.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Nintendo DS był początkiem najlepiej sprzedającej się linii konsoli Nintendo. Jego możliwości projektowania i dotyku podwójnego ekranu oferowały unikalne wrażenia z gier, odróżniając je od konkurentów.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Game Boy Micro, ujawniony przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, był niezwykle kompaktowy. Jego podświetlany ekran i kompatybilność z wcześniejszymi gierami Game Boy sprawiły, że był go ulubionym wśród entuzjastów.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Nintendo DS Lite udoskonalił oryginalny DS, oferując cieńszą konstrukcję, jaśniejsze ekrany i lepszą żywotność baterii. Szybko stało się popularnym wyborem wśród graczy.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Nintendo Wii ożywił rynek konsoli domowej dzięki kontroli ruchu, przyciągając szeroką publiczność. Jego zacofana kompatybilność z tytułami GameCube i usługa konsoli wirtualnej dodatkowo zwiększyła jej urok.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Nintendo DSI wprowadziło kamery i gniazdo karty SD, zwiększając doświadczenie DS. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance, oznaczając zmianę w przenośnym projekcie.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

DSI XL zawierał większe ekrany i ulepszony dźwięk, dzięki czemu gry DS są przyjemniejsze. Jego większa bateria pozwoliła również na przedłużone sesje zabaw.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Nintendo 3DS oferowało gry 3D bez okularów, zasilane stereoskopią. Opierał się na sukcesie DS z tytułami takimi jak The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

3DS XL zapewnił 90% większy ekran niż oryginalny 3DS, zwiększając wrażenia z gier bez poświęcania żadnych funkcji.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Wii U, pomimo innowacyjnego gamepada, zmagał się z marketingiem i sprzedażą. Oferował gry HD i solidną bibliotekę, w tym tytuły takie jak Super Mario 3D World i Splatoon.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wii Mini był usprawnioną wersją Wii, wydanej pod koniec cyklu życia. Pominął kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

2DS oferowało opłacalną alternatywę dla 3DS, usuwając funkcję 3D i przyjmując płaski projekt. Utrzymywał zgodność ze wszystkimi grami 3DS.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące i wsparcie Amiibo, zwiększając doświadczenie 3DS. Jego wydanie było zatoczone na całym świecie, a Ameryka Północna otrzymała później.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Nowe 3DS XL oferowało większe ekrany i nowe funkcje nowych 3DS, choć usunęło możliwość wymiany płyt do twarzy. Edycje specjalne dostarczyły opcje dostosowywania.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Nintendo Switch połączył grę domową i przenośną, rewolucjonizując branżę. Jego obszerna biblioteka pierwszej partii i wydania specjalne sprawiły, że był fenomenalny sukces.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Nowy 2DS XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo, wracając do projektu klapki. Może także odtwarzać nowe tytuły 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Switch Lite oferował bardziej przystępną cenowo opcję tylko ręczną, z wbudowanymi kontrolerem i mniejszym ekranem. Zaspokajało to graczy szukające przenośnego doświadczenia bez potrzeby dokowania.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model przełącznika OLED zaktualizował rozmiar i jakość ekranu, wraz z ulepszonymi głośnikami i nową doką. Był to premium dodatek do rodziny Switch.


Nadchodzące konsole Nintendo

Grać

Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2. Zwiastun Report zaprezentował nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Potencjał wykorzystywania Joy-Cons jako myszy i obietnicy nowego Mario Kart z wsparciem 24 graczy są ekscytującymi osiągnięciami. Konsola ma być „w większości” kompatybilna wstecz, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.

Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, ale więcej informacji, w tym datę wydania, zostanie udostępnionych podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.

Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla swojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved