Nintendo si erge come una figura imponente nel mondo dei videogiochi, rinomata per il suo spirito pionieristico e innovazioni innovative nel mercato della console domestica. Con una ricca storia di amate proprietà intellettuali che continuano a affascinare il pubblico decenni dopo la loro uscita iniziale, Nintendo non mostra segni di rallentamento, in particolare con il recente annuncio di Nintendo Switch 2. Mentre prevediamo con impazienza il capitolo successivo nel viaggio di Nintendo.
Di seguito, abbiamo catalogato meticolosamente ogni console che Nintendo abbia mai rilasciato. Intraprendi un viaggio nel tempo ed esplora come Nintendo abbia continuamente spinto i confini della tecnologia di gioco e dell'intrattenimento.
In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate durante l'illustre storia dell'azienda, con l'imminente Switch 2 che è stato il 33 °. Questo conteggio include vari modelli di revisione di console domestiche e portatili, come quelle marchiate come XL o Mini.
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L'impresa iniziale di Nintendo nel regno dell'hardware da gioco è iniziata con la serie TV-game del colore. Una collaborazione con Mitsubishi Electronics, questa serie ha segnato i primi passi di Nintendo allo sviluppo hardware, preparando le basi per le innovazioni future. Il successo di questi sistemi è stato un momento fondamentale, guidando l'attenzione di Nintendo sull'hardware di gioco e gettando le basi per il suo eredità duratura.
L'incursione di Nintendo nel mercato portatile è iniziata con la serie Game & Watch, ogni unità con un gioco unico. Questi dispositivi, vendendo oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, hanno introdotto innovazioni come il D-Pad, che sono diventate un punto fermo nei giochi. Il loro impatto è ancora sentito oggi, con Nintendo che fa rivivere la serie in edizioni limitate per celebrare franchise iconiche come Mario e Zelda.
Il Nintendo Entertainment System (NES), noto come Family Computer (Famicom) in Giappone, è stato la prima console Nintendo a fare ondate in Nord America. Ha rivoluzionato i giochi con il suo sistema di cartucce, consentendo ai giocatori di costruire una biblioteca di giochi. Questa console ha dato alla luce molti iconici franchising Nintendo, tra cui Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, cementando il suo posto come pietra miliare nella storia dei videogiochi.
Il Game Boy è stato la prima vera console portatile di Nintendo, rilasciata in Nord America durante l'estate del 1989. È passato oltre il gioco e l'orologio introducendo il gioco basato su cartucce, consentendo una vasta biblioteca di giochi. Tetris, spesso in bundle con la console, divenne sinonimo del successo del Game Boy.
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES) ha introdotto una grafica a 16 bit nella formazione di Nintendo, annunciando una nuova era di giochi. Ha caratterizzato significativi evoluzioni di serie principali, tra cui Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante un lancio successivo, lo SNES divenne la console più venduta della sua generazione, guidata dalle sue eccezionali offerte di software.
Il ragazzo virtuale si distingue come una delle console più insolite di Nintendo, offrendo visioni 3D senza la necessità di occhiali. Nonostante il suo approccio innovativo, ha visto un successo limitato, con solo 22 giochi rilasciati e meno di 800.000 unità vendute durante la sua durata del mercato corto.
Il Game Boy Pocket era una versione raffinata del Game Boy originale, con uno schermo in bianco e nero più chiaro e tempi di risposta migliorati. Sebbene più piccolo, ha offerto una durata della batteria più breve rispetto al suo predecessore.
Nintendo 64 ha introdotto la grafica 3D sul mercato della console di casa di Nintendo, rivoluzionando il gameplay con titoli come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un bastone analogico ha fissato nuovi standard per l'interazione dei giocatori e le sue varie edizioni speciali sono diventate oggetti da collezione.
Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light ha aggiunto una retroilluminazione per i giochi in condizioni di scarsa illuminazione, estendendo la durata della batteria a circa 20 ore. Nonostante il suo rilascio limitato, è stato un miglioramento significativo rispetto alla Pocket Game Boy.
Il colore di Game Boy ha portato i colori vibranti ai palmari di Nintendo, con compatibilità all'indietro garantendo una transizione senza soluzione di continuità per i proprietari di ragazzi di gioco esistenti. Ha rivitalizzato classici come Tetris e ha introdotto una pletora di nuovi giochi.
Il Game Boy Advance (GBA) ha rappresentato un salto significativo in avanti, introducendo una grafica a 16 bit in un formato orizzontale. La sua compatibilità all'indietro con precedenti titoli di Game Boy ha ampliato la sua biblioteca a migliaia.
Credito di immagine: Gamesradar
Il Pokémon Mini era un piccolo portatile focalizzato sui Pokémon che offriva caratteristiche uniche come un orologio incorporato e rumble. Nonostante la sua selezione di giochi limitati, è stata un'aggiunta affascinante alla famiglia Game Boy.
Il Nintendo GameCube ha seguito il successo dell'N64 con sequel amati e nuovi franchising. È passato da cartucce ai dischi e ha introdotto un controller migliorato con rumble e trigger analogici. La sua eredità continua con serie durature come Animal Crossing.
Una collaborazione con Panasonic, il Panasonic Q ha combinato un GameCube con un lettore DVD, che offre una soluzione di intrattenimento unica. Nonostante il suo design innovativo, ha lottato con le vendite ed è stato sospeso dopo due anni.
Il Game Boy Advance SP ha introdotto un design pieghevole, una batteria ricaricabile e uno schermo retroilluminato, migliorando significativamente l'esperienza di gioco portatile. La sua mancanza di jack per cuffie è stata mitigata da un adattatore disponibile.
Il Nintendo DS ha segnato l'inizio della linea di console più venduta di Nintendo. Le sue capacità di design e touch a doppio schermo hanno offerto esperienze di gioco uniche, distinguendolo dai concorrenti.
Il Game Boy Micro, rivelato da Reggie Fils-Aimé all'E3 2005, è stato notevolmente compatto. La sua schermata retroilluminata e la compatibilità con i precedenti giochi di Game Boy lo hanno reso uno dei preferiti tra gli appassionati.
Nintendo DS Lite ha perfezionato il DS originale, offrendo un design più sottile, schermi più luminosi e miglioramento della durata della batteria. È diventato rapidamente una scelta popolare tra i giocatori.
Nintendo Wii ha rivitalizzato il mercato della console domestica con i suoi controlli di movimento, attirando un vasto pubblico. La sua compatibilità all'indietro con i titoli di GameCube e il servizio di console virtuale ha ulteriormente migliorato il suo appello.
La Nintendo DSI ha introdotto telecamere e uno slot per schede SD, migliorando l'esperienza DS. Tuttavia, ha rimosso lo slot di Game Boy Advance, segnando un turno nel design portatile.
Il DSI XL presentava schermi più grandi e audio migliorato, rendendo i giochi DS più divertenti. La sua batteria più grande ha anche consentito sessioni di gioco estese.
Il Nintendo 3DS offriva giochi 3D senza occhiali, alimentati dalla stereoscopia. Si è basato sul successo del DS con titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.
Il 3DS XL ha fornito uno schermo più grande del 90% rispetto al 3DS originale, migliorando l'esperienza di gioco senza sacrificare alcuna funzionalità.
La Wii U, nonostante il suo innovativo Gamepad, ha lottato con il marketing e le vendite. Offriva giochi HD e una robusta biblioteca, inclusi titoli come Super Mario 3D World e Splatoon.
La Wii Mini era una versione semplificata della Wii, rilasciata alla fine del suo ciclo di vita. Ha omesso diverse funzionalità, tra cui il supporto di GameCube e la connettività Wi-Fi.
Il 2DS ha offerto un'alternativa economica al 3DS, rimuovendo la funzione 3D e adottando un design piatto. Ha mantenuto la compatibilità con tutti i giochi 3DS.
Il nuovo Nintendo 3DS ha aggiunto nuovi controlli e supporto Amiibo, migliorando l'esperienza 3DS. La sua uscita è stata sconcertata a livello globale, con il Nord America che lo ha ricevuto in seguito.
Il nuovo 3DS XL ha offerto schermi più grandi e le nuove funzionalità del nuovo 3DS, sebbene abbia rimosso la possibilità di scambiare le piastre facciali. Edizioni speciali hanno fornito opzioni di personalizzazione.
Il Nintendo Switch ha combinato i giochi domestici e portatili, rivoluzionando il settore. La sua vasta biblioteca di prima parte e edizioni speciali hanno reso un successo fenomenale.
Il nuovo 2DS XL ha aggiunto un bastoncino analogico, pulsanti per spalla e supporto Amiibo, mentre torna al design a conchiglia. Potrebbe anche riprodurre nuovi titoli 3DS.
Switch Lite ha offerto un'opzione più conveniente e solo portatile, con controller integrati e uno schermo più piccolo. Si è adattato ai giocatori che cercano un'esperienza portatile senza la necessità di agganciare.
Il modello Switch OLED ha aggiornato le dimensioni e la qualità dello schermo, insieme a altoparlanti migliorati e un nuovo dock. Era un'aggiunta premium alla famiglia Switch.
Dopo anni di speculazione, Nintendo ha presentato ufficialmente l'interruttore 2. Il trailer di rivelazione ha mostrato un nuovo metodo per attaccare Joy-Cons, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. Il potenziale per usare Joy-Cons come topo e la promessa di un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori sono sviluppi entusiasmanti. La console è destinata a essere "per lo più" compatibile all'indietro, supportando i giochi sia fisici che digitali.
Gli analisti stimano che Switch 2 avrà un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli noti dal trailer, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, saranno condivise durante un Nintendo Direct programmato per il 2 aprile.
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