Nintendo ist eine hoch aufragende Figur in der Welt der Videospiele, die für seinen wegweisenden Geist und bahnbrechenden Innovationen auf dem Markt für Heimkonsole bekannt ist. Mit einer reichen Geschichte beliebter intellektueller Eigenschaften, die das Publikum Jahrzehnte nach ihrer ersten Veröffentlichung weiterhin fesseln, zeigt Nintendo keine Anzeichen einer Verlangsamung, insbesondere mit der kürzlichen Ankündigung des Nintendo -Switchs.
Im Folgenden haben wir jede Konsole, die Nintendo jemals veröffentlicht hat, akribisch katalogisiert. Erfordern Sie eine Reise durch die Zeit und erkunden Sie, wie Nintendo die Grenzen der Spieltechnologie und Unterhaltung kontinuierlich überschritten hat.
Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der illustren Geschichte des Unternehmens veröffentlicht, wobei der bevorstehende Switch 2 der 33. Platz ist. Diese Anzahl umfasst verschiedene Revisionsmodelle sowohl von Heim- als auch Handheld -Konsolen, wie sie als XL oder Mini gebrandmarkt sind.
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Nintendos ursprüngliches Unterfangen in den Bereich der Gaming-Hardware begann mit der Color TV-Game-Serie. Diese Serie in Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics war die erste Schritte von Nintendo in die Hardwareentwicklung und legte die Voraussetzungen für zukünftige Innovationen. Der Erfolg dieser Systeme war ein entscheidender Moment, in dem Nintendos Fokus auf Gaming -Hardware steuerte und die Grundlage für sein dauerhaftes Erbe legte.
Nintendos Einstieg in den Handheld Market begann mit der Game & Watch -Serie, jeder Einheit mit einem einzigartigen Spiel. Diese Geräte, die weltweit über 40 Millionen Einheiten verkauften, führten Innovationen wie das D-Pad ein, das zu einem festen Bestandteil des Spielens wurde. Ihre Wirkung ist bis heute zu spüren, und Nintendo wiederholt die Serie in limitierten Ausgaben, um ikonische Franchise -Unternehmen wie Mario und Zelda zu feiern.
Das Nintendo Entertainment System (NES), bekannt als Family Computer (Famicom) in Japan, war die erste Nintendo -Konsole, die Wellen in Nordamerika schlug. Es revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem und ermöglichte es den Spielern, eine Bibliothek von Spielen aufzubauen. Diese Konsole hat viele legendäre Nintendo -Franchise -Unternehmen hervorgebracht, darunter Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, die ihren Platz als Eckpfeiler in der Geschichte des Videospiels festigten.
Der Game Boy war Nintendos erster wahrer Handheld-Konsole, die im Sommer 1989 in Nordamerika veröffentlicht wurde. Es ging über das Spiel und die Uhr hinaus, indem er das Spielen auf dem Basis von Patronen vorstellte und eine riesige Bibliothek von Spielen ermöglichte. Tetris, oft mit der Konsole gebündelt, wurde zum Synonym für den Erfolg des Game Boy.
Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte in Nintendos Aufstellung 16-Bit-Grafiken ein und kündigte eine neue Ära des Spielens an. Es enthielt bedeutende Entwicklungen der großen Serien, darunter Super Mario World und Donkey Kong Country. Trotz eines späteren Starts wurde die SNES zur meistverkauften Konsole ihrer Generation, die von ihren außergewöhnlichen Softwareangeboten angetrieben wurde.
Der virtuelle Junge fällt als eine der ungewöhnlichsten Konsolen von Nintendo aus und bietet 3D -Bilder ohne Brille an. Trotz seines innovativen Ansatzes verzeichnete es nur begrenzte Erfolge, wobei nur 22 Spiele und weniger als 800.000 Einheiten während seines Kurzmarktlebens verkauft wurden.
Die Game Boy Pocket war eine raffinierte Version des Original Game Boy mit einer klareren schwarz-weißen Leinwand und einer verbesserten Reaktionszeit. Obwohl es kleiner war, bot es im Vergleich zu seinem Vorgänger eine kürzere Akkulaufzeit.
Nintendo 64 führte 3D -Grafiken in Nintendos Home Console Market ein und revolutionierte Gameplay mit Titeln wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Der innovative Controller mit einem analogen Stick setzte neue Standards für die Interaktion mit Spielern fest, und seine verschiedenen Sonderausgaben wurden zu Sammlerartikeln.
Das Game Boy Light exklusiv für Japan und fügte eine Hintergrundbeleuchtung für schlechte Spiele hinzu und verlängerte die Akkulaufzeit auf rund 20 Stunden. Trotz seiner begrenzten Veröffentlichung war es eine signifikante Verbesserung gegenüber der Game Boy -Tasche.
Die Game Boy -Farbe brachte Nintendos Handhelds lebendige Farben mit rückständiger Kompatibilität, um einen nahtlosen Übergang für bestehende Game Boy -Besitzer zu gewährleisten. Es revitalisierte Klassiker wie Tetris und führte eine Vielzahl neuer Spiele ein.
Der Game Boy Advance (GBA) stellte einen signifikanten Sprung nach vorne dar und führte 16-Bit-Grafiken in einem horizontalen Format ein. Die Rückwärtskompatibilität mit früheren Game Boy -Titeln hat seine Bibliothek auf Tausende erweitert.
Bildnachweis: GamesRadar
Der Pokémon Mini war ein winziger, pokémonorientierter Handheld, der einzigartige Funktionen wie eine eingebaute Uhr und Rumpel bot. Trotz seiner begrenzten Spielauswahl war es eine charmante Ergänzung der Game Boy -Familie.
Der Nintendo Gamecube verfolgte den Erfolg des N64 mit geliebten Fortsetzungen und neuen Franchise -Unternehmen. Es wechselte von Patronen zu Discs und führte einen verbesserten Controller mit Rumpeln und analogen Triggern ein. Sein Erbe setzt sich mit dauerhaften Serien wie Animal Crossing fort.
Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombiniert ein Gamecube mit einem DVD -Player und bietet eine einzigartige Unterhaltungslösung. Trotz seines innovativen Designs kämpfte es mit Verkäufen und wurde nach zwei Jahren eingestellt.
Der Game Boy Advance SP führte ein faltbares Design, ein wiederaufladbares Akku und einen hinterleuchteten Bildschirm ein, wodurch das Handheld -Spielerlebnis erheblich verbessert wurde. Das Fehlen einer Kopfhörerbuchse wurde durch einen verfügbaren Adapter gemildert.
Der Nintendo DS markierte den Beginn der Bestseller-Konsolenlinie von Nintendo. Das Dual-Screen-Design und seine Berührungsfunktionen boten einzigartige Spielerlebnisse und unterscheiden sich von Wettbewerbern.
Der Game Boy Micro, der von Reggie Fils-Aimé bei E3 2005 enthüllt wurde, war bemerkenswert kompakt. Der hinterleuchtete Bildschirm und seine Kompatibilität mit früheren Game Boy -Spielen machten es zu einem Favoriten unter Enthusiasten.
Der Nintendo DS Lite verfeinerte das ursprüngliche DS und bietet ein schlankeres Design, hellere Bildschirme und eine verbesserte Akkulaufzeit. Es wurde schnell zu einer beliebten Wahl unter den Spielern.
Der Nintendo Wii revitalisierte den Markt für die Heimkonsole mit seinen Bewegungskontrollen und zog ein breites Publikum an. Die Rückwärtskompatibilität mit Gamecube -Titeln und der virtuelle Konsolendienst verbesserte seine Attraktivität weiter.
Der Nintendo DSI führte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz ein, wodurch die DS -Erfahrung verbessert wurde. Es entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot und markierte eine Verschiebung des Handheld -Designs.
Der DSI XL enthielt größere Bildschirme und verbesserte Audio, wodurch DS -Spiele angenehmer wurden. Die größere Batterie ermöglichte auch verlängerte Spielsitzungen.
Der Nintendo 3DS bot 3D -Spiele ohne Brille an, die durch Stereoskopie angetrieben werden. Es baute den Erfolg der DS mit Titeln wie The Legend of Zelda auf: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Der 3DS XL bot einen 90% größeren Bildschirm als der ursprüngliche 3DS, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde, ohne Funktionen zu beeinträchtigen.
Die Wii U hatte trotz seines innovativen Gamepad mit Marketing und Vertrieb zu kämpfen. Es bot HD Gaming und eine robuste Bibliothek, einschließlich Titeln wie Super Mario 3D World und Splatoon.
Die Wii Mini war eine optimierte Version der Wii, die am Ende ihres Lebenszyklus veröffentlicht wurde. Es ließ mehrere Funktionen aus, einschließlich Gamecube-Support und Wi-Fi-Konnektivität.
Die 2DS boten eine kostengünstige Alternative zum 3DS an, wodurch die 3D-Funktion entfernt und ein flaches Design verwendet wurde. Es hat die Kompatibilität mit allen 3DS -Spielen beibehalten.
Der neue Nintendo 3DS hat neue Steuerung und Amiibo -Unterstützung hinzugefügt und die 3DS -Erfahrung verbessert. Seine Veröffentlichung war weltweit gestaffelt, und Nordamerika erhielt sie später.
Das neue 3DS XL bot größere Bildschirme und die neuen Funktionen des neuen 3DS an, obwohl es die Fähigkeit beseitigte, Gesichtsplatten auszutauschen. Sonderausgaben stellten Anpassungsoptionen zur Verfügung.
Der Nintendo Switch kombinierte zu Hause und tragbares Spielen, die die Branche revolutionieren. Die umfangreiche Bibliothek und Sonderausgaben der First-Anbieter haben es zu einem phänomenalen Erfolg gemacht.
Der neue 2DS XL fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu, während er zum Clamshell -Design zurückkehrte. Es könnte auch neue 3DS -Titel spielen.
Der Switch Lite bot eine erschwinglichere Option nur für Handheld mit integrierten Controllern und einem kleineren Bildschirm. Es war für Spieler, die nach einem tragbaren Erlebnis suchen, ohne dass das Docking erforderlich ist.
Das Switch OLED -Modell hat die Bildschirmgröße und -qualität zusammen mit verbesserten Lautsprechern und einem neuen Dock verbessert. Es war eine Premium -Ergänzung der Switch -Familie.
Nach Jahren der Spekulationen enthüllte Nintendo den Switch offiziell. Der Enthüllungstrailer zeigte eine neue Methode zum Anbringen von Joy-Cons, einem größeren Bildschirm und einem zusätzlichen USB-C-Anschluss. Das Potenzial, Joy-Cons als Maus und das Versprechen eines neuen Mario-Kart mit 24-Spieler-Unterstützung zu nutzen, sind aufregende Entwicklungen. Die Konsole soll "meistens" rückwärtskompatibel sein und sowohl physische als auch digitale Spiele unterstützt.
Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar kostet. Wir haben alle bekannten Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden während eines Nintendo Direct für den 2. April geteilt.
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