အိမ် > သတင်း > Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများလောကတွင်မျှော်စင်ကမ္ဘာတွင်ရှိနေပြီးအိမ်ငှားစျေးကွက်တွင်၎င်း၏ရှေ့ဆောင် 0 ိညာဉ်တော်နှင့်အခြေခံတီထွင်မှုများကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ Nintendo Shuted ပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင် Captiences Captivate Captivate Captivate Captive Captive Captive Capt ရာမြား၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းကို
By Emery
May 23,2025

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများလောကတွင်မျှော်စင်ကမ္ဘာတွင်ရှိနေပြီးအိမ်ငှားစျေးကွက်တွင်၎င်း၏ရှေ့ဆောင် 0 ိညာဉ်တော်နှင့်အခြေခံတီထွင်မှုများကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင်ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင် Captivate Captive Captover Captover Properties ၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကြောင်းနှင့်အတူ Nintendo သည်အထူးသဖြင့် Nintendo switching ၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်နေကြပါစို့။

အောက်ဖော်ပြပါ, အချိန်မှစ. ခရီးကို အချိန်မှစ. Nintendo သည်ဂိမ်းနည်းပညာနှင့်ဖျော်ဖြေရေးနယ်နိမိတ်များကိုစဉ်ဆက်မပြတ်တွန်းအားပေးခဲ့ပုံကိုလေ့လာပါ။


စုစုပေါင်း 32 Nintendo console များကို ကုမ္ပဏီ၏ထင်ရှားသောသမိုင်းတစ်လျှောက်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးလာမည့် switch 2 သည် 33 ကြိမ်မြောက်ဖြစ်သည်။ ဤအရေအတွက်တွင် XL သို့မဟုတ် Mini ဟုခေါ်သောအိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံး၏တည်းဖြတ်မှုပုံစံများ,

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4see ကအမေဇုံမှာ


လွှတ်ပေးရန်အတွက် Nintendo console တိုင်း

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ Gaming Hardware ၏ဘုံသို့ကန ဦး အနေဖြင့် Gaming Hardware Game TV-GAME GALL နှင့်စတင်ခဲ့သည်။ Mitsubishi Electronics နှင့်ပူးပေါင်းမှုသည်ဤစီးရီးများသည် Nintendo ၏ပထမဆုံးသောခြေလှမ်းများကို Marketware Development သို့ပထမဆုံးအကြိမ်အဆင့်သတ်မှတ်သည်။ ဤစနစ်များ၏အောင်မြင်မှုမှာစတီယာရင် Nintendo သည်ဂိမ်းစက်ဟာ့ဒ်ဝဲဆီသို့ ဦး တည်သည့်အဓိကအကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo ၏လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများနှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ ဤစက်ပစ္စည်းများသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခြင်းသည် D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Nino နှင့် Zelda ကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchise များကိုဆင်နွှဲရန် Nintendo ကအကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်ရန်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာဖြစ်သည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) ကိုဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင်လှိုင်းများကိုလှိုင်းများပြုလုပ်ရန်ပထမဆုံး Nintendo console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားများကိုဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုရန်ခွင့်ပြုသည့်အရာတစ်ခုကို 0 င်ရောက်နိုင်သည့် Cartridge System နှင့်ကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဤ console သည် Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င်အထင်ကရ Ninonen Nincendo franchise များ,

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

Game Boy သည် 1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖြန့်ချိခဲ့သော Nintendo ၏ပထမဆုံးစစ်မှန်သောလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့်ဂိမ်းများကို ကျော်လွန်. ဂိမ်းများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စာကြည့်တိုက်တစ်ခုဖြစ်အောင်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ Tetris သည်မကြာခဏ console နှင့်အတူအစုအဝေးနှင့်အတူအစုအဝေးနှင့်အတူဂိမ်းယောက်ျားလေးရဲ့အောင်မြင်မှုနှင့်အတူပြောရလျှင်ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

စူပါ Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကို Nintendo ၏ဂရပ်ဖစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, ၎င်းသည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံအပါအ 0 င်အဓိကစီးရီးများ၏အဓိကစီးရီးများ၏အရေးပါသောဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်များပါ 0 င်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ပစ်လွှတ်သော်လည်း SNE များသည်၎င်း၏မျိုးဆက်သစ်ရောင်းချသော console ဖြစ်လာပြီး၎င်းသည်၎င်း၏ထူးခြားသောဆော့ဗ်ဝဲပူဇော်သက်ကာများဖြင့်မောင်းနှင်ခဲ့သည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Virtual Boy သည် Nintendo ၏ထူးခြားသော condoles များထဲမှတစ်ခုအနေဖြင့်ထင်ရှားသည်။ ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်အောင်မြင်မှုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဂိမ်း 22 ခုသာထုတ်လွှင့်ပြီးစျေးကွက်ရှိစျေးကွက်တွင်ယူနစ် 800,000 ကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

Game Boy Pocket သည်စင်ကြယ်သောအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်နှင့်တုန့်ပြန်မှုအချိန်ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်နှင့်တုန့်ပြန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များပါ 0 င်သည့်မူလဂိမ်းကောင်လေး၏ပြန်လည်သန့်စင်သောမူရင်းဖြစ်သည်။ သေးငယ်နေစဉ်, က၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်တိုတောင်းသောဘက်ထရီဘဝကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

Nintendo 64 သည် 3D ဂရပ်ဖစ်များကို Nintendo ၏အိမ် console ဈေးကွက်သို့မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး Super Mario 64 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖြင့်ကစားနည်းများကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Analog Stick ပါသော၎င်း၏ဆန်းသစ်သောထိန်းချုပ်မှုသည်ကစားသမားအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအတွက်စံနှုန်းများအသစ်များရှိပြီး၎င်း၏အထူးပြုလုပ်သောအထူးထုတ်ဝေမှုများသည်စုဆောင်းသူ၏ပစ္စည်းများဖြစ်လာသည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်ပြုလုပ်သော Google Light သည်အလင်းနည်းသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်နောက်ခံကိုထည့်သွင်းကာဘက်ထရီသက်တမ်းကိုနာရီ 20 ခန့်အထိတိုးချဲ့ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိနေသော်လည်းဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ထဲတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

Game Boy အရောင်သည် Nintendo ၏လက်ကိုင်များသို့ Vibrant အရောင်များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းသည် Tetris ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်များကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာပြီးဂိမ်းအသစ်များပါ 0 င်သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

Game Boy Advance (GBA) သည်သိသိသာသာခုန်ချခြင်း, 16-bit graphics များကိုအလျားလိုက်ပုံစံဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ အစောပိုင်းကဂိမ်းကောင်လေးနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုသည်၎င်း၏စာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီသောစာကြည့်တိုက်ကိုချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar

ပိုကီမွန် Mini သည်ပိုကီမွန်အသေးအဖွဲဖြစ်သည်။ ဂိမ်းရွေးချယ်မှုအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း၎င်းသည်ဂိမ်းကောင်လေးမိသားစုအတွက်ချစ်ခင်ဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်ဖြည့်စွက်ခြင်းဖြစ်သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo GameCube သည် N64 ၏ချစ်မြတ်နိုးရသောနောက်ဆက်တွဲများနှင့်လုပ်ငန်းစားပွဲအသစ်များဖြင့်အောင်မြင်မှုအပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ၎င်းသည် Cartridges များမှ discs များသို့ discs များသို့ကူးပြောင်းခြင်းနှင့်မြည်သံနှင့် analog အစစ်အမှန်များနှင့်အတူတိုးတက်လာသော controller ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏အမွေအနှစ်သည်တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သောတည်မြဲသောစီးရီးများနှင့်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် DVD Player နှင့် Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ပြီးထူးခြားသောဖျော်ဖြေရေးဖြေရှင်းနည်းကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုရှိသောဒီဇိုင်းရှိသော်လည်းရောင်းအားနှင့်အတူရုန်းကန်နေရပြီးနှစ်နှစ်အကြာတွင်ရပ်စဲခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

Game Boy Advance Advance သည်ခေါက်နိုင်သောဒီဇိုင်း, အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီတစ်ခုနှင့် backlit screen ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်း၏နားကြပ်ပေါက်ကွဲမှုမလုံလောက်မှုကိုရရှိနိုင်သည့် adapter အားဖြင့်လျှော့ချခဲ့သည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

Nintendo DS သည် Nintendo ၏အရောင်းရဆုံးသော console line ၏အစကိုမှတ်သားထားသည်။ ၎င်း၏ dual-screen ဒီဇိုင်းနှင့်ထိခြင်းစွမ်းရည်သည်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားစရာအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

2005 E3 2005 တွင် Reggie fils-impéမှထုတ်ဝေသောဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရိုသည်သိသိသာသာကျစ်လစ်သိပ်သည်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ backlit screen နှင့်အစောပိုင်းကဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်လိုက်ဖက်ခြင်းကစိတ်အားထက်သန်သောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူလိုက်ဖက်သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Nintendo DS LITE သည်မူရင်း DS ကိုသန့်စင်ပြီးပါးလွှာသောဒီဇိုင်း, တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်ကမ်းလှမ်းသည်။ ဒါဟာအလျင်အမြန်ဂိမ်းကစားသူများအကြားလူကြိုက်များရွေးချယ်မှုဖြစ်လာခဲ့သည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo Wii သည်၎င်း၏ရွေ့လျားမှုကိုထိန်းချုပ်မှုများဖြင့်အိမ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးကျယ်ပြန့်စွာပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်သည်။ Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့် virtual console လုပ်ငန်းနှင့်၎င်း၏နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းက၎င်း၏အယူခံဝင်မှုကိုထပ်မံတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

Nintendo DSI သည်ကင်မရာများနှင့် SD Card slot ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး DS အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။ သို့သော်၎င်းသည် Game Boy Advance Slot ကိုဖယ်ရှားခဲ့ပြီးလက်ကိုင်ဒီဇိုင်းကိုပြောင်းလဲခြင်းကိုမှတ်သားသည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုတိုးတက်လာသောအသံ, DS ဂိမ်းများကိုပိုမိုပျော်စရာကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပိုမိုကြီးမားသောဘက်ထရီသည်တိုးချဲ့ကစားနည်းများအတွက်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

Nintendo 3DS သည် STERESOSCOPS မှစွမ်းအားမရှိသောမျက်မှန်မပါဘဲ 3D ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့် DS ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တွင်တည်ဆောက်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

3DDS XL သည်မူရင်း 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသည့်မျက်နှာပြင်ကိုထောက်ပံ့ပေးခဲ့ပြီးမည်သည့်အင်္ဂါရပ်များကိုမဆိုစွန့်လွှတ်ခြင်းမရှိဘဲဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii U သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော Gamepad ရှိနေသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်ရောင်းအားနှင့်ရုန်းကန်နေရသည်။ Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င် HD Gaming နှင့် Champrant စာကြည့်တိုက်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii Mini သည်၎င်း၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင်ဖြန့်ချိသည့် Wii ၏ steamlined wii ဗားရှင်းဖြစ်သည်။ Gamecube အထောက်အပံ့နှင့် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုအပါအ 0 င်အင်္ဂါရပ်များစွာချန်လှပ်ထားသည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

2DS သည် 3D feature ကိုဖယ်ရှားပြီး 3D feature ကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့်ပြားချပ်ချပ်ဒီဇိုင်းကိုချမှတ်ခြင်းအားဖြင့်ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုပေးရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 3DS ဂိမ်းများအားလုံးနှင့်လိုက်ဖက်ညီမှုများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

Nintendo 3DS အသစ်ကထိန်းချုပ်မှုများနှင့် Amiibo ကိုအထောက်အပံ့အသစ်များထပ်မံထည့်သွင်းထားပြီး 3DS အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်စေသည်။ ၎င်း၏ထုတ်ပြန်ချက်ကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင်တုန်လှုပ်ချောက်ချားစေသည်။ မြောက်အမေရိကကိုနောက်မှလက်ခံရရှိခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

3DD အသစ်များသည်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့် 3DS အသစ်များ၏အင်္ဂါရပ်များအသစ်များကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ အထူးထုတ်ဝေမှုသည်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

Nintendo switch သည်အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုပေါင်းစပ်ပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောပထမပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အထူးထုတ်ဝေမှုများသည်၎င်းကိုထူးခြားစွာအောင်မြင်စေခဲ့သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

2DS XL အသစ်သည် Clamshell ဒီဇိုင်းသို့ပြန်လာစဉ် analog တုတ်, ပခုံးခလုတ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့များကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ဒါကလည်း 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်တွေပါ။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

Lite Switch Lite သည် built-in controller များနှင့်သေးငယ်သောဖန်သားပြင်ငယ်များဖြင့်ပိုမိုတတ်နိုင်သောလက်ကိုင်တစ်ခုတည်းသောရွေးချယ်စရာတစ်ခုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆိုက်ရောက်မလိုအပ်ဘဲခရီးဆောင်အတွေ့အကြုံကိုရှာဖွေနေသည့်ဂိမ်းများကိုရှာဖွေသည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

Switch Oled မော်ဒယ်သည်မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားနှင့်အရည်အသွေးကိုအဆင့်မြှင့်တင်ထားသောစပီကာများနှင့် Dock အသစ်များနှင့်အတူအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ဒါဟာ switch မိသားစုအတွက်ပရီမီယံအပိုဆောင်းဖြစ်ခဲ့သည်။


လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း

နှစ်ပေါင်းများစွာထင်မြင်ယူဆချက်အပြီးတွင် Nintendo သည် switch ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် Joys - Cons, ပိုကြီးတဲ့မျက်နှာပြင်နှင့်နောက်ထပ် usb-c port ကိုပူးတွဲပါနည်းလမ်းသစ်တစ်ခုကိုပြသထားတယ်။ 24 ကစားသမားအထောက်အပံ့ရှိသော Misio Kart နှင့် Mario Kart ၏ကတိအနေဖြင့် 0 မ်းသာမှုန်ကိုသုံးရန်အလားအလာများနှင့်ကတိတော်များကိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောတိုးတက်မှုများဖြစ်သည်။ console ကိုအများအားဖြင့် "အများအားဖြင့်" နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း, ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့သည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက Switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။ သို့သော်ဖြန့်ချိမည့်နေ့အပါအ 0 င်နောက်ထပ်အချက်အလက်များကို April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင် Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားစဉ်အတွင်းမျှဝေမည်ဖြစ်သည်။

သင်၏ system အတွက် Nintendo switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved