บ้าน > ข่าว > ผู้ร่วมสร้าง Dragon Age เรียกร้องให้ EA เลียนแบบ Larian ของ Baldur's Gate 3

ผู้ร่วมสร้าง Dragon Age เรียกร้องให้ EA เลียนแบบ Larian ของ Baldur's Gate 3

อดีตนักพัฒนา Bioware ได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard ตามความคิดเห็นล่าสุดจาก Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ซึ่งระบุว่าเกมดังกล่าวล้มเหลวในการ "สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอ" สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก EA ประกาศการปรับโครงสร้าง Bioware เพื่อมุ่งเน้นไปที่ Mass Effec เพียงอย่างเดียว
By Logan
Apr 15,2025

อดีตนักพัฒนา Bioware ได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard ตามความคิดเห็นล่าสุดจาก Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ซึ่งระบุว่าเกมดังกล่าวล้มเหลวในการ "สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอ" สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก EA ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware เพื่อมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 เท่านั้นทำให้พนักงานบางคนได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ ภายใน EA และคนอื่น ๆ ที่ถูกปลดออก การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับแจ้งจาก Dragon Age: Veilguard ต่ำกว่าผลงานโดยมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนที่มีส่วนร่วมในช่วงไตรมาสการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์ของ EA เกือบ 50%

IGN ได้บันทึกความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: The Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานและการออกเดินทางของโครงการหลายโครงการ จากข้อมูลของ Jason Schreier ของ Bloomberg มันเป็นปาฏิหาริย์ที่เกมได้รับการปล่อยตัวทั้งหมดเนื่องจาก EA ผลักดันให้นางแบบบริการสดที่ถูกทิ้งร้างในภายหลัง วิลสันเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการเล่นเกมบทบาทของ Bioware เพื่อรวม "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันของโลกและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับการบรรยายที่มีคุณภาพสูง" เพื่อตอบสนองความคาดหวังของ EA เพื่อความสำเร็จ

วิลสันแนะนำว่าเกมขาดคุณสมบัติเหล่านี้อาจ จำกัด การอุทธรณ์ในตลาดการแข่งขัน อย่างไรก็ตาม IGN รายงานว่า Dragon Age: Veilguard ได้รับการรีบูตการพัฒนาที่สำคัญเปลี่ยนจากแนวคิดผู้เล่นหลายคนเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว การเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการสนับสนุนโดย EA แม้จะมีแผนเริ่มต้นสำหรับแบบจำลองการบริการสด

ในการตอบสนองอดีตพนักงาน Bioware ได้นำสื่อสังคมออนไลน์ไปแสดงความคิดเห็น David Gaider ผู้สร้างการตั้งค่า Dragon Age และอดีตผู้นำการเล่าเรื่องได้วิพากษ์วิจารณ์การซื้อกลับบ้านของ EA จากการแสดงของ Veilguard โดยอ้างว่าการมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบบริการสดเป็นวิธีแก้ปัญหาสั้น ๆ Gaider ซึ่งตอนนี้ที่ Summerfall Studios แนะนำ EA ควรเลียนแบบความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 โดยมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ Dragon Age ทำได้ดีที่สุดชี้ให้เห็นว่าผู้ชมสำหรับเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่สร้างขึ้นอย่างดียังคงอยู่ที่นั่น

Mike Laidlaw อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เกี่ยวกับ Dragon Age และตอนนี้ที่ Yellow Brick Games สะท้อนความรู้สึกของ Gaider โดยระบุว่าเขาจะเลิกถ้าถูกบังคับให้เปลี่ยนเกมผู้เล่นเดี่ยวที่รักให้กลายเป็นประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนอย่างหมดจด ความคิดเห็นของ Laidlaw เน้นย้ำถึงความหงุดหงิดด้วยวิธีการของ EA ซึ่งบอกเป็นนัยถึงความต้องการก่อนหน้านี้ในการเปลี่ยน DNA หลักของเกม

สถานการณ์ปัจจุบันแสดงให้เห็นว่า อายุมังกร อาจถูกระงับไว้โดย Bioware ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 นำโดย Series Veterans EA CFO Stuart Canfield เน้นการเปลี่ยนแปลงแนวโน้มของอุตสาหกรรมและความจำเป็นในการจัดสรรทรัพยากรใหม่ให้กับโครงการที่มีศักยภาพสูงซึ่งนำไปสู่การลดขนาดที่สำคัญที่ Bioware ลดสตูดิโอจาก 200 เป็นพนักงานน้อยกว่า 100 คน

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved