Dom > Aktualności > Współtwórca Dragon Age wzywa EA do naśladowania Larian Baldur's Gate 3

Współtwórca Dragon Age wzywa EA do naśladowania Larian Baldur's Gate 3

Byli deweloperzy Bioware podzielili się swoimi perspektywami na temat Dragon Age: The Veilguard po ostatnich komentarzach dyrektora generalnego EA Andrew Wilsona, który stwierdził, że gra nie „rezonowała z wystarczająco szeroką publicznością”. Stało się to po ogłoszeniu EA restrukturyzacji bioware, aby skupić się wyłącznie na masowej wydajności
By Logan
Apr 15,2025

Byli deweloperzy Bioware podzielili się swoimi perspektywami na temat Dragon Age: The Veilguard po ostatnich komentarzach dyrektora generalnego EA Andrew Wilsona, który stwierdził, że gra nie „rezonowała z wystarczająco szeroką publicznością”. Stało się to po tym, jak EA ogłosił restrukturyzację BioWare, aby skupić się wyłącznie na Mass Effect 5 , co spowodowało, że niektórzy personel zostali poniesione na inne projekty w ramach EA i innych. Ta decyzja została wywołana przez Dragon Age: The Veilguard Higherforming, przy czym w ostatnim kwartale finansowym zaangażowało się tylko 1,5 miliona graczy, co stanowi prawie 50% poniżej prognoz EA.

IGN udokumentował wyzwania, przed którymi stoi podczas rozwoju Dragon Age: The Veilguard , w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów. Według Jasona Schreiera z Bloomberga, był to cud, że gra została wydana, biorąc pod uwagę EA na dążenie do modelu usług na żywo, który został później porzucony. Wilson podkreślił potrzebę gry ról przez BioWare w celu włączenia „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania wraz z wysokiej jakości narracji”, aby spełnić oczekiwania EA na sukces.

Wilson zasugerował, że brak tych funkcji gry mógł ograniczyć jej atrakcyjność na konkurencyjnym rynku. Jednak IGN poinformowało, że smokowy wiek: zasłonę przeszła znaczącą ponowne uruchamianie rozwoju, przesuwając się z koncepcji multiplayer do RPG dla jednego gracza. Ta zmiana została poparta przez EA, pomimo wstępnych planów modelu obsługi na żywo.

W odpowiedzi były pracownicy BioWare zaczęli media społecznościowe, aby wyrazić swoje opinie. David Gaider, twórca Dragon Age Scenit i były prowadzenie narracyjne, skrytykował wynos EA z występu Veilguarda , argumentując, że skupienie się na elementach obsługi na żywo jako rozwiązanie jest krótkowzroczne. Gaider, obecnie w Summfall Studios, zasugerował, że EA powinien naśladować sukces Baldur's Gate 3, koncentrując się na tym, co Dragon Age robi najlepiej, wskazując, że publiczność dla dobrze wykonanej RPG dla jednego gracza.

Mike Laidlaw, były dyrektor kreatywny w Dragon Age , a teraz w Yellow Brick Games, powtórzył sentymenty Gaidera, stwierdzając, że zrezygnowałby, gdyby zmuszony przekształcić ukochaną grę dla jednego gracza w czysto wieloosobową. Komentarze Laidlawa podkreśliły frustrację podejściem EA, wskazując na poprzednie wymagania zmiany podstawowego DNA gry.

Obecna sytuacja sugeruje, że wiek smoka może być zawieszony, a BioWare koncentruje się teraz na Mass Effect 5 , prowadzonym przez weteranów serii. EA CFO Stuart Canfield podkreślił zmianę trendów branżowych i konieczność realokacji zasobów na projekty o wysokim potencjale, co doprowadziło do znacznego zmniejszenia w BioWare, zmniejszając studio z 200 do mniej niż 100 pracowników.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved