Bahay > Balita > Hinihimok ng Dragon Age co-tagalikha ang EA na tularan ang Larian ng Baldur's Gate 3

Hinihimok ng Dragon Age co-tagalikha ang EA na tularan ang Larian ng Baldur's Gate 3

Ang mga dating developer ng Bioware ay nagbahagi ng kanilang mga pananaw sa Dragon Age: Ang Veilguard kasunod ng mga kamakailang komento mula sa EA CEO Andrew Wilson, na nagsabi na ang laro ay nabigo na "sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla." Dumating ito matapos ipahayag ng EA ang isang muling pagsasaayos ng Bioware upang mag -focus lamang sa mass effec
By Logan
Apr 15,2025

Ang mga dating developer ng Bioware ay nagbahagi ng kanilang mga pananaw sa Dragon Age: Ang Veilguard kasunod ng mga kamakailang komento mula sa EA CEO Andrew Wilson, na nagsabi na ang laro ay nabigo na "sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla." Ito ay dumating matapos ianunsyo ng EA ang isang muling pagsasaayos ng Bioware upang mag -focus lamang sa Mass Effect 5 , na nagreresulta sa ilang mga kawani na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA at iba pa. Ang desisyon na ito ay sinenyasan ng Dragon Age: ang underperforming ng Veilguard , na may lamang 1.5 milyong mga manlalaro na nakikibahagi sa nagdaang quarter quarter, isang figure na halos 50% sa ibaba ng mga pag -asa ng EA.

Ang IGN ay na -dokumentado ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng pag -unlad ng Dragon Age: ang Veilguard , kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng ilang mga nangunguna sa proyekto. Ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, ito ay isang himala na ang laro ay pinakawalan, na ibinigay sa pagtulak ni EA para sa isang live-service model na kalaunan ay inabandona. Binigyang diin ni Wilson ang pangangailangan para sa mga larong paglalaro ng BioWare upang isama ang "mga tampok na ibinahaging-mundo at mas malalim na pakikipag-ugnayan sa tabi ng mga de-kalidad na salaysay" upang matugunan ang mga inaasahan ng EA para sa tagumpay.

Iminungkahi ni Wilson na ang kakulangan ng laro sa mga tampok na ito ay maaaring limitado ang apela nito sa isang mapagkumpitensyang merkado. Gayunpaman, iniulat ng IGN na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay sumailalim sa isang makabuluhang reboot ng pag-unlad, na lumilipat mula sa isang konsepto ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG. Ang pagbabagong ito ay na-back ng EA, sa kabila ng mga paunang plano para sa isang live-service model.

Bilang tugon, ang mga dating kawani ng Bioware ay nagdala sa social media upang ipahayag ang kanilang mga opinyon. Si David Gaider, ang tagalikha ng setting ng Dragon Age at dating nangunguna sa pagsasalaysay, ay pinuna ang takeaway ng EA mula sa pagganap ng Veilguard , na pinagtutuunan na ang pokus sa mga elemento ng live-service bilang isang solusyon ay napapansin. Si Gaider, ngayon sa Summerfall Studios, iminungkahing EA ay dapat tularan ang tagumpay ng Baldur's Gate 3 sa pamamagitan ng pagtuon sa kung ano ang pinakamahusay na ginagawa ng Dragon Age , na itinuturo na ang madla para sa isang mahusay na ginawa na solong-player na RPG ay naroroon pa rin.

Si Mike Laidlaw, dating direktor ng malikhaing sa Dragon Age at ngayon sa Yellow Brick Games, ay sumigaw ng sentimento ni Gaider, na nagsasabi na hihinto siya kung pinipilit na ibahin ang anyo ng isang minamahal na laro ng solong-player sa isang karanasan na puro Multiplayer. Ang mga komento ni Laidlaw ay binigyang diin ang pagkabigo sa diskarte ng EA, na nagpapahiwatig sa mga nakaraang kahilingan upang baguhin ang pangunahing DNA ng laro.

Ang kasalukuyang sitwasyon ay nagmumungkahi na ang edad ng Dragon ay maaaring hawakan, kasama ang BioWare na nakatuon ngayon sa Mass Effect 5 , pinangunahan ng mga beterano ng serye. Ang EA CFO Stuart Canfield ay nag-highlight ng paglipat sa mga uso sa industriya at ang pangangailangan upang muling maibahagi ang mga mapagkukunan sa mga mataas na potensyal na proyekto, na humantong sa makabuluhang pagbagsak sa Bioware, na binabawasan ang studio mula 200 hanggang mas mababa sa 100 mga empleyado.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved