Thuis > Nieuws > EA CEO zegt Dragon Age: The Veilguard slaagde er niet in om 'resoneren met een breed publiek', gamers willen in toenemende mate 'Sharld-World-functies'

EA CEO zegt Dragon Age: The Veilguard slaagde er niet in om 'resoneren met een breed publiek', gamers willen in toenemende mate 'Sharld-World-functies'

EA CEO Andrew Wilson schrijft de financiële underperformance van Dragon Age: The Veilguard toe aan het falen om contact te maken met een breder publiek. De herstructurering van Bioware van vorige week, die uitsluitend op Mass Effect 5 was gericht, zag het personeel van de Veilguard verschuiven naar andere EA -projecten. EA's aankondiging onthullen
By Hunter
Feb 21,2025

EA CEO Andrew Wilson schrijft de financiële underperformance van Dragon Age: The Veilguard toe aan het falen om contact te maken met een breder publiek. De herstructurering van Bioware van vorige week, die zich uitsluitend op Mass Effect 5 richtte, zag het personeel van de Veilguard naar andere EA -projecten verschuiven.

De aankondiging van EA onthulde dat Dragon Age: The Veilguard , ondanks een "hoogwaardige lancering" en positieve kritische ontvangst, slechts 1,5 miljoen spelers, aanzienlijk onder de projecties. IGN heeft eerder gedocumenteerde ontwikkelingsuitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel. Volgens Jason Schreier van Bloomberg beschouwden het personeel van BioWare de voltooiing van de game als een prestatie die EA's eerste druk op live-service-elementen kreeg, later omgekeerd.

Wilson suggereerde in een beleggersoproep dat toekomstige rollenspellen "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid" vereisen, naast sterke verhalen, om de aantrekkingskracht te verbreden. Hij impliceerde dat het opnemen van deze elementen in The Veilguard mogelijk de verkoop heeft kunnen hebben. Dit perspectief botst echter met de beslissing van EA om de belangrijke revisie van BioWare van Dragon Age te ondersteunen, waardoor het van een geplande multiplayer-game wordt omgezet in een RPG met één speler.

Fan-reactie suggereert dat EA mogelijk de verkeerde conclusies heeft getrokken, onder verwijzing naar het succes van recente single-player RPG's zoals Baldur's Gate 3 . De toekomst van Dragon Age blijft onzeker.

EA CFO Stuart Canfield heeft de herstructurering van Bioware gekoppeld (naar verluidt de omvang van 200 tot onder 100 werknemers verminderd) tot de noodzaak om prioriteit te geven aan projecten met hoge potentiële. Hij benadrukte het veranderende industrielandschap en het belang van herverdeling van hulpbronnen. Dit onderstreept het feit dat games met één speler een kleine fractie van EA's inkomsten vertegenwoordigen, die sterk afhankelijk is (74% in het afgelopen jaar) op live-service-titels zoals Ultimate Team, Apex Legends , The Sims , The Aangkomende Skate, en de verwachte volgendeBattlefield-aflevering.

Topnieuws

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved