Rumah > Berita > Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'

Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson menyifatkan prestasi kewangan Dragon Age: The Veilguard untuk kegagalannya untuk berhubung dengan penonton yang lebih luas. Penstrukturan semula BioWare minggu lalu, hanya memberi tumpuan kepada Mass Effect 5, menyaksikan kakitangan beralih dari VeilGuard ke projek EA yang lain. Pengumuman EA mendedahkan
By Hunter
Feb 21,2025

Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson menyifatkan prestasi kewangan Naga Zaman: The VeilGuard untuk kegagalannya untuk berhubung dengan penonton yang lebih luas. Penstrukturan semula BioWare minggu lalu, memfokuskan semata -mata pada Kesan Massa 5 , melihat kakitangan beralih dari VeilGuard ke projek EA yang lain.

Pengumuman EA mendedahkan bahawa Dragon Age: The Veilguard , walaupun "pelancaran berkualiti tinggi" dan penerimaan kritikal positif, hanya melibatkan 1.5 juta pemain, jauh di bawah unjuran. IGN sebelum ini mendokumenkan cabaran pembangunan, termasuk pemberhentian dan pemergian kakitangan utama. Menurut Bloomberg, Jason Schreier, kakitangan BioWare menganggap siap permainan itu sebagai pencapaian awal yang diberikan oleh EA untuk elemen perkhidmatan langsung, kemudian dibalikkan.

Wilson, dalam panggilan pelabur, mencadangkan bahawa permainan peranan masa depan memerlukan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam," di samping naratif yang kuat, untuk meluaskan rayuan. Dia menyiratkan bahawa menggabungkan unsur -unsur ini ke dalam VeilGuard mungkin telah meningkatkan jualan. Walau bagaimanapun, perspektif ini bertentangan dengan keputusan EA untuk menyokong pembaikan penting BioWare Dragon Age , mengubahnya dari permainan multiplayer yang dirancang menjadi RPG pemain tunggal.

Reaksi kipas mencadangkan EA mungkin telah membuat kesimpulan yang salah, memetik kejayaan RPG pemain tunggal seperti Baldur's Gate 3 . Masa Depan Umur Dragon tetap tidak menentu.

EA CFO Stuart Canfield mengaitkan penstrukturan semula BioWare (dilaporkan mengurangkan saiznya dari 200 hingga ke bawah 100 pekerja) kepada keperluan untuk mengutamakan projek berpotensi tinggi. Beliau menyerlahkan landskap industri peralihan dan kepentingan pengagihan semula sumber. Ini menggariskan fakta bahawa permainan pemain tunggal mewakili sebahagian kecil daripada pendapatan EA, yang sangat bergantung (74% pada tahun lalu) pada tajuk perkhidmatan langsung seperti Ultimate Team, Apex Legends , The Sims , yang akan datang Skate, dan ansuran BattlefieldSeterusnyayang dijangkakan.

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved