घर > समाचार > ईए सीईओ का कहना है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड 'व्यापक दर्शकों के साथ गूंजने में विफल रहा,' गेमर्स तेजी से 'साझा-दुनिया की विशेषताएं' चाहते हैं '

ईए सीईओ का कहना है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड 'व्यापक दर्शकों के साथ गूंजने में विफल रहा,' गेमर्स तेजी से 'साझा-दुनिया की विशेषताएं' चाहते हैं '

ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के वित्तीय अंडरपरफॉर्मेंस को व्यापक दर्शकों के साथ जुड़ने में अपनी विफलता का श्रेय दिया। पिछले हफ्ते बायोवेयर का पुनर्गठन, केवल मास इफेक्ट 5 पर ध्यान केंद्रित करते हुए, कर्मियों को वीलगार्ड से अन्य ईए परियोजनाओं में बदलाव देखा गया। ईए की घोषणा से पता चलता है
By Hunter
Feb 21,2025

ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने व्यापक दर्शकों के साथ जुड़ने में अपनी विफलता के लिए ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के वित्तीय अंडरपरफॉर्मेंस का श्रेय दिया। पिछले हफ्ते बायोवेयर का पुनर्गठन, केवल मास इफेक्ट 5 पर ध्यान केंद्रित करते हुए, कर्मियों को द वीलगार्ड से अन्य ईए परियोजनाओं में बदलाव देखा गया।

ईए की घोषणा से पता चला है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड , "उच्च गुणवत्ता वाले लॉन्च" और सकारात्मक महत्वपूर्ण स्वागत के बावजूद, केवल 1.5 मिलियन खिलाड़ियों को, अनुमानों से काफी नीचे लगे। IGN ने पहले से विकास की चुनौतियों का दस्तावेजीकरण किया, जिसमें छंटनी और प्रमुख कर्मियों के प्रस्थान शामिल हैं। ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के अनुसार, बायोवेयर स्टाफ ने खेल के पूरा होने पर विचार किया, जो कि लाइव-सर्विस तत्वों के लिए ईए के शुरुआती पुश को दिया गया था, बाद में उलट हो गया।

विल्सन ने एक निवेशक कॉल में, सुझाव दिया कि भविष्य की भूमिका निभाने वाले खेलों को अपील को व्यापक बनाने के लिए मजबूत आख्यानों के साथ "साझा-दुनिया की सुविधाओं और गहरी सगाई" की आवश्यकता होती है। उन्होंने कहा कि इन तत्वों को द वीलगार्ड में शामिल करने से बिक्री में सुधार हो सकता है। हालांकि, यह परिप्रेक्ष्य ईए के फैसले के साथ टकराता है, जो कि बायोवेयर के ड्रैगन एज के महत्वपूर्ण ओवरहाल का समर्थन करता है, इसे एक नियोजित मल्टीप्लेयर गेम से एकल-खिलाड़ी आरपीजी में बदल देता है।

फैन रिएक्शन से पता चलता है कि ईए ने गलत निष्कर्ष निकाले हो सकते हैं, हाल के एकल-खिलाड़ी आरपीजी की सफलता का हवाला देते हुए बाल्डुर के गेट 3 ड्रैगन एज का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है।

ईए सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने उच्च-संभावित परियोजनाओं को प्राथमिकता देने की आवश्यकता के लिए बायोवेयर के पुनर्गठन (कथित तौर पर 200 से अंडर 100 कर्मचारियों से अपने आकार को कम किया) को जोड़ा। उन्होंने शिफ्टिंग उद्योग परिदृश्य और संसाधन पुनर्जन्म के महत्व पर प्रकाश डाला। यह इस तथ्य को रेखांकित करता है कि एकल-खिलाड़ी खेल ईए के राजस्व के एक छोटे से अंश का प्रतिनिधित्व करते हैं, जो कि अल्टीमेट टीम, एपेक्स लीजेंड्स , द सिम्स , आगामी , आगामी , आगामी , द सिम्स , लाइव-सर्विस टाइटल पर बहुत अधिक निर्भर करता है (74%)। स्केट, और प्रत्याशित अगलायुद्धक्षेत्रकिस्त।

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