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EA首席執行官說龍騰世紀:麵紗未能“引起廣泛的觀眾共鳴,遊戲玩家越來越想要“共享世界”功能

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將《龍騰世紀:麵紗》(Veilguard)的財務表現不佳歸因於其與更廣泛的觀眾聯係。 上周對BioWare的重組(僅關注質量效應5),使人員從麵紗守衛轉移到其他EA項目。 EA公告揭示
By Hunter
Feb 21,2025

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將 龍時代:麵紗 的財務表現不佳歸因於其與更廣泛的觀眾聯係。上周對BioWare的重組,僅關注 質量效應5 ,使人員從 Veilguard 轉變為其他EA項目。

EA宣布的消息顯示,盡管“高質量的發射”和積極的關鍵接待,但 龍時代:麵紗 ,隻有150萬球員,大大低於預測。 IGN先前記錄的發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。根據彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,鑒於EA最初推動了現場服務元素的推動,Bioware的工作人員將遊戲的完成視為壯舉,後來又倒轉了。

威爾遜在一次投資者的電話中建議,未來的角色扮演遊戲需要“共享世界特征和更深入的參與”,以及強大的敘述,以擴大吸引力。他暗示將這些要素納入 麵紗 可能改善了銷售額。但是,這種觀點與EA決定支持Bioware對 Dragon Age 的重大大修的決定發生了衝突,從而將其從計劃中的多人遊戲轉變為單人遊戲RPG。

粉絲的反應表明,EA可能得出了錯誤的結論,理由是最近的單人RPG(例如 Baldur's Gate 3 )的成功。 龍時代 的未來仍然不確定。

EA CFO Stuart Canfield將BioWare的重組(據報道將其規模從200名員工降低到100歲以下)連接起來,需要優先考慮高潛力項目。他強調了不斷變化的行業格局和資源重新分配的重要性。這強調了這樣一個事實,即單人遊戲的一小部分是EA收入的一小部分,這在終極團隊(如Ultimate Team, Apex Legends the Sims ,即將到來的 ,即將到來的 )等現場服務中依賴(在過去一年中為74%)。滑板和預期的下一個戰場*分期付款。

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