ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းသည်ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်ကျယ်ပြန့်သောရွေးချယ်စရာများကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ သင်မိသားစုနှင့်ခင်မင်ရင်းနှီးသောဂိမ်းများ, မဟာဗျူဟာမြောက်စိန်ခေါ်မှုများသို့မဟုတ်အခြားအမျိုးအစားများဖြစ်စေ, အခြားအမျိုးအစားများဖြစ်စေ, သို့သော်ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများကိုပေါင်းသင်းခြင်းသည်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုအစဉ်မပြတ်အယူခံဝင်ခြင်းမရှိသေးပါ။ ဤတည်မြဲသောအကြိုက်ဆုံးများသည်အသစ်ရောက်ရှိလာသောကစားသမားနှစ် ဦး လုံးကိုမျိုးဆက်သစ်များအတွက်မျိုးဆက်သစ်များကိုမျိုးဆက်သစ်များပြုလုပ်ခဲ့သည်။
tl; ဒေါက်တာ: အကောင်းဆုံးဂန်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများ
အမေဇုံမှာ 1-ee
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမေဇုံမှာ 0 င်
ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းများသည် ''90 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင်ချွတ်ယွင်းသောဒီဇိုင်းလမ်းကြောင်းကိုများစွာကြွေးတင်နေသည်။
Azul (2017)
အမေဇုံမှာ 1-ee
Azul သည် 2017 ခုနှစ်တွင်ဖြန့်ချိသော်လည်း, ဤစိတ်တဇဂိမ်းသည် Vibrant နှင့်ပြည့်နှက်နေသောအိတ်တစ်လုံးနှင့်ပြည့်နှက်နေသောအိတ်တစ်လုံးနှင့်ပြည့်နှက်နေသောအိတ်တစ်လုံးနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ဂိမ်းသည်လှည့်စားသည် - ကစားသမားများသည်ရေကန်များမှလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်. သူတို့ဘုတ်အဖွဲ့များ၌တစ်တန်းမှငါးအုပ်အကြားကိုင်ဆောင်ထားသည့်အတန်းများတွင်စီစဉ်သည်။ တတန်းတစ်ခန်းပြည့်ပြီးသည်နှင့်၎င်းသည်ရမှတ်ဖျာထဲသို့ 0 င်ရောက်ပြီး adjacencency, အတန်းများ, ကော်လံများနှင့်အစုံများရရှိခြင်းဖြစ်သည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် Azul သည်အဆုံးမဲ့ပြန်လည်အစားထိုးနိုင်မှုကိုသေချာစေရန် Azul သည်အံ့အားသင့်စရာအနက်နှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပြည့်စုံသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသို့မဟုတ်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောတိုးချဲ့မှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်အတူ Azul သို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ပါ။
ကူးစက်ရောဂါ (2008)
အမေဇုံမှာ 0 င်
ကူးစက်ရောဂါသည်သမဝါယမဂိမ်းတော်လှန်ရေးကိုဖြစ်ပေါ်စေသောဂိမ်းဖြစ်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးအနေဖြင့်၎င်း၏ပထမ ဦး ဆုံးမဟုတ်ဘဲ၎င်း၏တီထွင်ကြံဆမှုယန္တရားများနှင့်လက်လှမ်းမီမှုစည်းမျဉ်းများကိုကမ္ဘာချီဖြစ်စဉ်တစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများကကမ္ဘာကြီးကိုမြေပုံပေါ်ရှိ Cube များဖြင့်ကိုယ်စားပြုသောရောဂါများကိုဖြန့်ဖြူးခြင်းမှလွတ်မြောက်ခြင်းမှကယ်တင်ရန်ပူးပေါင်းကြသည်။ ရောဂါကူးစက်မှုမရှိသောကြောင့်ဤရောဂါများကိုကုသရန်ပြိုင်ပွဲသည်တင်းမာမှုနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သည်။ အခြေစိုက်စခန်းဂိမ်းနှင့်အတူတိုးချဲ့ခြင်းနှင့်ဖြည့်စွက်ချွတ် offs ကဒီသမဝါယမစိန်ခေါ်မှုကိုခံစားရန်နောက်ထပ်နည်းလမ်းများပိုများပါတယ်။
စီးနင်းရန်လက်မှတ် (2004)
အမေဇုံမှာ 0 င်
Rummy ၏ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သောစက်သင်းရေးကိုစီးနင်းရန်အတွက်ကျော်ကြားသောအလန် R. Moon မှဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောလက်မှတ်သည်ရုန်းကန်နေရသောအကျွမ်းတ 0 င်သည့်စက်ပြင်ဖော်များပေါ်တွင်တည်ဆောက်ရန်လွယ်ကူသည်။ ကစားသမားများသည်အရောင်ကဒ်များကို GRARED ကဒ်များကိုအပိုဆုကြေးကဒ်ပြားများအနေဖြင့်ရမှတ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ သင်၏လမ်းကြောင်းများကိုပိတ်ဆို့နေသောပြိုင်ပွဲ၏တင်းကျပ်သောမြေပုံများနှင့်စဉ်ဆက်မပြတ်ခြိမ်းခြောက်မှုသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးတင်းမာသောအတွေ့အကြုံများဖန်တီးပေးသည်။ ကျယ်ပြန့်သောဗားရှင်းများနှင့်ချဲ့ထွင်မှုများစွာဖြင့်စီးနင်းရန်လက်မှတ်သည်ဘုတ်အဖွဲ့၏ကမ္ဘာပေါ်တွင်အဓိကကျသည်။
CATAN ကိုအခြေချနေထိုင်သူများ (1996)
အမေဇုံမှာ 0 င်
ယခုရိုးရှင်းစွာ Catan ဟုလူသိများသောဤဂိမ်းသည်ခေတ်သစ်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောစက်ပြင်စက်များ, အရောင်းအ 0 ယ်များနှင့်လမ်းကြောင်းစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းသည်ထိုအချိန်က broughreaking ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏လူကြိုက်များမှုသည်လူကြိုက်များပြီးစီးဆင်းသွားသော်လည်း Catan သည်ကစားသမားများကိုနာရီပေါင်းများစွာဖမ်းယူနိုင်သည့်ပြီးပြည့်စုံသောကံကောင်းခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာကိုသက်သေထူသည်။
Sherlock Holmes Consecting စုံထောက်စုံထောက် (1981)
အမေဇုံမှာ 0 င်
ဤထူးခြားသည့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း, နက်နဲသောအရာနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းများသည်၎င်း၏အချိန်မတိုင်မီဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ဗစ်တိုးရီးယားလန်ဒန်ရှိစုံထောက်များ၏အခန်းကဏ် on ကိုယူပြီးဖြစ်ရပ်များကိုသဲလွန်စများစုဆောင်းခြင်းနှင့်နှုတ်ယူခြင်းမှတဆင့်ဖြေရှင်းနိုင်သည်။ လေထုဇာတ်ကြောင်းသည်အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ အမျိုးမျိုးသောအခြေအနေမျိုးစုံနှင့်တိုးချဲ့ခြင်းများဖြင့်ဤဂိမ်းသည်အဆုံးမဲ့နာရီပေါင်းများစွာပယောဂကိုပေးသည်။
မရပ်နိုင် (1980)
အမေဇုံမှာ 0 င်
Sid Sackson မှမြန်ဆန်သောနှင့်သွက်လက်သောဂိမ်းကစားခြင်းသည်ကစားသမားများကိုဘုတ်အဖွဲ့တွင်ကော်လံသုံးခုသို့ပြိုင်ပွဲများသို့ယှဉ်ပြိုင်ရန်မရပ်တန့်နိုင်ပါ။ ကော်လံတစ်ခုချင်းစီသည်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုနှင့်ကိုက်ညီပြီးကစားသမားများသည်အလှည့်တစ်ခုစီနှင့်အန္တရာယ်နှင့်ဆုလာဘ်ကိုဟန်ချက်ညီအောင်ပြုလုပ်ရမည်။ ဂိမ်း၏တင်းမာမှုသည်ပိုမိုတိုးတက်မှုအတွက်ဆက်လက်လှည့်ခြင်း, ဘုတ်အဖွဲ့တွင်သို့မဟုတ်အလွန်ကောင်းမွန်သောမိုဘိုင်းဗားရှင်းမှတဆင့်ခံစားပါ။
ဆည်းပူး (1964)
အမေဇုံမှာ 0 င်
Sid Sid Sackson ၏ဆည်းပူးမှုကိုခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားရန်အတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်ချခြင်းဖြင့်အသိအမှတ်ပြုသည်။ အစုလိုက်အပြုံလိုက်ဈေးကွက်နှင့်စစ်ပွဲများလွှမ်းမိုးသောအချိန်၌ကော်ပိုရိတ်မဟာဗျူဟာကမ္ဘာသို့ကစားသမားများကိုဆည်းပူးပါ။ ကစားသမားများသည်ကြွေပြားများနေရာများဖန်တီးရန်နှင့်ပေါင်းစည်းရန်ကုမ္ပဏီများအားကုမ္ပဏီများအားကုမ္ပဏီများအားထည့်သွင်းရန်အစုရှယ်ယာများတိုးပွားလာစေရန်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသည်။ ၎င်း၏ Spatial မဟာဗျူဟာနှင့်စီးပွားရေးစီမံခြင်းနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ခြင်း၏ရောနှောသည်လတ်ဆတ်။ ထိတွေ့ခြင်းဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ပို. ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအဘို့, ဆည်းပူးမှု၏ကျွန်တော်တို့ရဲ့ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: 60 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်ထုတ်ဝေ။
သံတမန်ရေး (1959)
အမေဇုံမှာ 0 င်
သံတမန်ရေးသည်နှစ်ပေါင်း 50 ကျော်နှင့်ခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုစမ်းသပ်နေခဲ့သည်။ 19 ရာစုဥရောပနိုင်ငံရေးကိုတုပရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဤဂိမ်းသည်ကျပန်းမရှိ, အောင်မြင်မှုသည်မဟာဗျူဟာရေးဆွဲခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာစီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းဆိုင်ရာပရိယာယ်များ။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းလှုပ်ရှားမှုစနစ်ကကစားသမားများသည်လျှို့ဝှက်ချက်ဖြင့်အမိန့်များရေးသားခြင်းနှင့်အတူတူထုတ်ဖော်ရန်သာလျှင်ကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်မှုအလွှာကိုထပ်တိုးနိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့်မမျှော်လင့်ဘဲသစ္စာဖောက်မှုများကိုမကြာခဏဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Yahtzee (1956)
အမေဇုံမှာ 0 င်
Yahtzee သည် Roll-and-Write Games of Gritdady ဖြစ်သည်။ ကံကောင်းခြင်းသည်အခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်သော်လည်းဂိမ်း၏အမှတ်ပေးရေးစနစ်သည်မဟာဗျူဟာမြောက်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုလိုအပ်သည်။ Scorecard ကိုဖြည့်စွက်ခြင်းသည်ထိရောက်စွာရိုးရှင်းသောဂိမ်းကိုကျွမ်းကျင်မှုနှင့်စာရင်းအင်းများကိုစမ်းသပ်ခြင်းသို့ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ၎င်းသည်အစာရှောင်ခြင်း, ပျော်စရာနှင့်မိသားစုစုရုံးမှုအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
Scrabble (1948)
အမေဇုံမှာ 0 င်
Scrabble ဆိုသည်မှာ 0 မ်းသာဖွယ်ကောင်းသောနည်းဗျူဟာဖြင့်ဝေါဟာရကိုထိန်းညှိပေးသောချစ်မြတ်နိုးရသောစကားလုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ အလှည့်ကြာရှည်နိုင်သော်လည်းဂိမ်း၏စိန်ခေါ်မှုသည်သင်၏အက်ခရာခုနစ်ခုကိုတီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည့်အတွက်အထူးသဖြင့်အပိုဆုရင်ပြင်များပေါ်တွင်တန်ဖိုးမြင့်သောအက္ခရာများကိုထည့်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အသိအမှတ်ပြုမှုကကစားသမားချင်းများကိုရှာဖွေရန်လွယ်ကူစေသည်။
Othello / Reversi (1883)
အမေဇုံမှာ 0 င်
မကြာခဏရှေးဟောင်းဂိမ်းတစ်ခုအတွက်မှားယွင်းစွာမှားယွင်းသော Othello (သို့မဟုတ် Reversi) သည်လုံးဝခေတ်သစ်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ဘုတ်အဖွဲ့ကို disks များကိုနေရာချထားခြင်းနှင့်ပြိုင်ဘက်များ၏အပိုင်းအစများကို၎င်းတို့အကြားခွဲခြားခြင်းဖြင့်ဖမ်းယူခြင်းဖြင့်ဖမ်းယူရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဒီနည်းကိုနည်းဗျူဟာလုပ်ခြင်းသည်နောက်ဆုံးပေါ်ရွေ့လျားမှုတွင်ပင်သိသိသာသာလွှဲပြောင်းနိုင်သည်။
Crohinole (1876)
အမေဇုံမှာ 0 င်
ကနဒေါမှကြိုဆိုခြင်း, Crokinole သည်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်မဟာဗျူဟာပေါင်းစပ်သည့် Dexter ဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဘုတ်အဖွဲ့များ, မကြာခဏလှပသောလက်ရာလက်မှုလက်ဆွဲသမားအပိုင်းအစများသည်ဂိမ်း၏ဆွဲဆောင်မှုကိုထည့်သွင်းသည်။ ပြိုင်ဘက်များအားမဟာဗျူဟာပိတ်ဆို့နေစဉ်တွင်ဂိုးသွင်းနိုင်သည့်ဇုန်များအတွက်ရည်ရွယ်သည်။ ၎င်းသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်မှုနှင့်နည်းဗျူဟာဂိမ်းများကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောအဓိပ္ပာယ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
Perudo / Liar ၏အန်စာတုံး (1800)
အမေဇုံမှာ 0 င်
အမည်အမျိုးမျိုးဖြင့်လူသိများသောလူသိများသောမုသာကိုသုံးသောအန်စာတုံးသည်အန်စာတုံးသည်ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့်ဖြစ်နိုင်ခြေတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ခွက်များအနေဖြင့်ဖောင်းကန်များအနေဖြင့်အန်စာတုံးများကိုလှိမ့်ပြီး၎င်းတို့၏ 0 န်ဆောင်မှုအားလုံးတွင်သူတို့ယုံကြည်သည်။ ကစားသမားများကလေလံကိုမြှောက်ခြင်း,
စစ်တုရင် (16 ရာစု)
အမေဇုံမှာ 0 င်
ကြော်ငြာ 600 ကိုပြန်လည်ခြေရာခံနေသည့်စစ်တုရင်ဖြစ်သောစစ်တုရင်, ၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူကြိုက်များမှုနှင့်၎င်း၏မဟာဗျူဟာမြောက်ကစားခြင်း၏အတိမ်အနက်သည်မည်သည့်ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းစုဆောင်းမှုတွင်မဆိုအဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။ မရေမတွက်နိုင်သောမရေမတွက်နိုင်သောအစုများဖြင့်စစ်တုရင်အားဖြင့်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှင့်ပျော်ရွှင်မှုအတွက်အဆုံးမဲ့အခွင့်အလမ်းများကိုပေးသည်။
ကတ်များကိုကစားခြင်း (~ 900)
အမေဇုံမှာ 0 င်
တရုတ်နိုင်ငံတွင်စတင်ခြင်းကဒ်များသည်ကစားခြင်းကဒ်များကိုကစားခြင်းဖြစ်နိုင်ချေများကိုတစ်သက်တာလုံးကမ်းလှမ်းသည်။ Poker နှင့် Bridge မှ JASS နှင့် Scopa ကဲ့သို့သောလူသိများသောဂိမ်းများသို့ JASS နှင့် Scopa ကဲ့သို့သောအနိမ့်ဆုံးဂိမ်းများကို ဖြတ်. ပုံမှန် 52 ကဒ်ကုန်းပတ်၏ဘက်စုံသုံးမှုသည်လုံးဝမပြည့်စုံနိုင်ပါ။ မျက်မှောက်ခေတ်ဒီဇိုင်နာများသည်ကဒ်ဂိမ်းများနှင့်အတူဆက်လက်ဆန်းသစ်စွာတီထွင်ကြံဆတီထွင်ကြံဆကာကန်တစ်မျိုးတည်းကိုအဆုံးမဲ့ဖျော်ဖြေမှုပေးနိုင်သည်။
သွား (~ 2200 ဘီစီ)
အမေဇုံမှာ 0 င်
သွားပါ, တရုတ်နှင့်ဂျပန်တို့မှဆင်းသက်လာသောမဟာဗျူဟာမြောက်နက်နဲသောအတိမ်အနက်ကိုသွားပါ။ ကစားသမားများကပြိုင်ဘက်များ၏ကျောက်တုံးများအားနယ်မြေများကိုဖမ်းယူရန်ရည်ရွယ်သည့်ဇယားကွက်ပေါ်တွင်ကျောက်ခဲများကိုကျောက်တုံးများချထားသည်။ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများ၏ရိုးရှင်းမှုသည်ယခုအချိန်အထိထိပ်တန်းလူသားကစားသမားများဆန့်ကျင်သော AI မှသာတိုက်ဆိုင်ခဲ့သည့်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးမှုကိုဖြစ်စေသည်။ Go သည်သင်တစ်သက်တာကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းကို "ဂန်" ကဘာလဲ။
"ဂန်" ဟူသောဝေါဟာရသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်သည်, အရောင်းကိန်းဂဏန်းများ, အခြားဂိမ်းများအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အမှတ်တံဆိပ်အသိအမှတ်ပြုမှုသည်အဓိကညွှန်းကိန်းများဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, စီးနင်းရောင်းချခြင်းနှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရရှိနိုင်မှုကိုစီးရန်လက်မှတ်သည်၎င်း၏အဆင့်အတန်းကိုဂန္ထဝင်အဖြစ်ခိုင်မာစေသည်။ သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ရရှိသောဂိမ်းများတွင်ကစားနည်းများတွင်ထင်ရှားသည်။ နောက်ဆုံးတွင်လူတိုင်းအသိအမှတ်ပြုသည့်စစ်တုတိုကဲ့သို့သောအချုပ်အခြာမေးများနှင့်တွေ့ရသည့်အတိုင်းအမှတ်တံဆိပ်သည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ သို့သော်လူသိများသောဂိမ်းများအားလုံးသည်ဂန္ထဝင်ဖြစ်သည်။ စစ်မှန်တဲ့ဂန္ထဝင်အချိန်ကုန်လွန်တဲ့အချိန်မှာရပ်တည်နေတဲ့ဂိမ်းကစားခြင်းနဲ့ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုပေးတယ်။