Board gaming is nog nooit zo opwindend geweest, dankzij de enorme reeks opties die vandaag beschikbaar zijn. Of je nu van gezinsvriendelijke spellen, strategische uitdagingen of een ander genre houdt, er is iets voor iedereen. De allure van moderne bordspellen vermindert echter niet de tijdloze aantrekkingskracht van klassieke games. Deze blijvende favorieten hebben al generaties lang zowel nieuwkomers als doorgewinterde spelers gefascineerd, waaruit blijkt dat geweldige gameplay de tijd overstijgt.
TL; DR: de beste klassieke bordspellen
1See het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
0SEE het bij Amazon
Moderne bordspellen zijn veel te danken aan een ontwerptrend die halverwege de jaren '90 van start ging, maar er is een schat aan klassiekers van vóór dit tijdperk die spelers blijft boeien.
Azul (2017)
1See het bij Amazon
Azul, hoewel uitgebracht in 2017, vestigde zich snel als een moderne klassieker. Deze abstracte game is visueel verbluffend, met een tas vol levendige, dikke tegels die doen denken aan snoep. De gameplay is bedrieglijk eenvoudig: spelers nemen bijpassende tegels uit pools en regelen ze op hun planken in rijen die tussen één en vijf tegels vasthouden. Zodra een rij is gevuld, gaat deze naar de scoremat en verdient het punten voor aangrenzende, rijen, kolommen en sets. Ondanks zijn eenvoud biedt Azul verrassende diepte en strategische interactie, waardoor eindeloze herspeelbaarheid wordt gewaarborgd. Duik dieper in Azul met onze uitgebreide beoordeling of verken de vele uitbreidingen ervan.
Pandemic (2008)
0SEE het bij Amazon
Pandemie is het spel dat de coöperatieve gaming -revolutie heeft aangewakkerd. Hoewel niet de eerste in zijn soort, hebben de ingenieuze mechanica en de toegankelijke regels het tot een wereldwijd fenomeen gemaakt. Spelers werken samen om de wereld te redden van het verspreiden van ziekten, vertegenwoordigd door kubussen op een kaart. De race om deze ziekten te genezen voordat de uitbraken uit de hand lagen, is gespannen en opwindend. Naast het basisspel bieden talloze uitbreidingen en spin-offs nog meer manieren om van deze coöperatieve uitdaging te genieten.
Ticket to Ride (2004)
0SEE het bij Amazon
Ontworpen door de gerenommeerde Alan R. Moon, bouwt ticket om te rijden op de bekende mechanica van Rummy, waardoor het gemakkelijk is om nog diep boeiend te leren. Spelers verzamelen gekleurde kaarten om treinroutes te claimen, met als doel steden te verbinden volgens hun kaartkaarten voor bonuspunten. De strakke kaarten van de game en de constante dreiging van tegenstanders die je routes blokkeren, creëren een spannende en gespannen ervaring. Met zijn vele versies en uitbreidingen is Ticket to Ride een nietje geworden in de wereld van bord gaming.
Settlers of Catan (1996)
0SEE het bij Amazon
Nu gewoon bekend als Catan, heeft dit spel een revolutie teweeggebracht in het moderne bordspel. De innovatieve mix van dobbelstenen mechanica, handel en routeplanning was destijds baanbrekend. Hoewel de populariteit is ebly en stroomde, blijft Catan een bewijs van de perfecte mix van geluk en strategie die spelers uren kan boeien.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
0SEE het bij Amazon
Deze unieke mix van bordspel, mysterie en interactief verhaal was zijn tijd vooruit. Spelers nemen de rol van rechercheurs in het Victoriaanse Londen op en lost cases op door middel van aanwijzing en aftrek. Het atmosferische verhaal verhoogt de ervaring, waardoor het een diep meeslepende reis is. Met meerdere scenario's en uitbreidingen biedt deze game eindeloze uren intriges.
Can't Stop (1980)
0SEE het bij Amazon
Een snel en levendig spel van Sid Sackson, kan niet stoppen met spelers om naar de top van drie kolommen op het bord te racen. Elke kolom komt overeen met een dobbelstenen roll -uitkomst en spelers moeten het risico in evenwicht brengen en belonen bij elke beurt. De spanning van de game komt door te beslissen of je door blijft rollen voor meer vooruitgang of je beurt veilig beëindigt. Geniet ervan op het bord of via de uitstekende mobiele versie.
Verwerven (1964)
0SEE het bij Amazon
De overname van Sid Sackson wordt vaak gecrediteerd voor het leggen van de basis voor modern gamen. In een tijd die wordt gedomineerd door massamarkt- en oorlogsspellen, verwerft u geïntroduceerde spelers in de wereld van bedrijfsstrategie. Spelers plaatsen tegels om bedrijven te creëren en samen te voegen en te investeren in aandelen om de winst te maximaliseren. De mix van ruimtelijke strategie en economische manoeuvreren blijft fris en aantrekkelijk. Bekijk onze beoordeling van de Acquire: 60th Anniversary Edition voor meer inzichten.
Diplomacy (1959)
0SEE het bij Amazon
Diplomatie test al meer dan 50 jaar vriendschappen. Deze game, ontworpen om de 19e-eeuwse Europese politiek te simuleren, heeft geen willekeur; Succes hangt af van allianties en strategische planning. Het gelijktijdige bewegingssysteem voegt een laag onvoorspelbaarheid toe, omdat spelers in het geheim orders schrijven, alleen om ze samen te onthullen. Het is een spannend maar uitdagend spel dat vaak leidt tot intense onderhandelingen en onverwachte verraad.
Yahtzee (1956)
0SEE het bij Amazon
Yahtzee is de grootvader van roll-and-write-games, die momenteel genieten van een heropleving. Hoewel geluk een rol speelt, vereist het scoresysteem van de game strategisch denken. Door de scorekaart effectief in te vullen, kan een schijnbaar eenvoudig spel een test van vaardigheid en statistieken maken. Het is snel, leuk en perfect voor familiebijeenkomsten.
Scrabble (1948)
0SEE het bij Amazon
Scrabble is een geliefd woordspel dat de woordenschat in evenwicht brengt met ruimtelijke strategie. Hoewel bochten lang kunnen zijn, ligt de uitdaging van het spel in het creatief met behulp van je zeven letters om punten te maximaliseren, vooral door hoogwaardige letters op bonusvierkanten te plaatsen. De wijdverbreide erkenning maakt het gemakkelijk om collega -spelers te vinden, en het is perfect voor degenen die van woordspelingen genieten.
Othello / Reversi (1883)
0SEE het bij Amazon
Vaak aangezien voor een oud spel, is Othello (of Reversi) relatief modern, met een betwist oorsprongsverhaal. Spelers willen het bord vangen door schijven te plaatsen en de stukken van de tegenstander te draaien door ze tussen hun eigen te kloppen. Dit spel van tactische manoeuvreren kan dramatisch slingeren, zelfs in de laatste bewegingen.
Crokinole (1876)
0SEE het bij Amazon
Crokinole komt uit Canada en is een behendigheidsspel dat vaardigheid en strategie combineert. De planken, vaak mooie stukken vakmanschap, dragen bij aan de allure van de game. Spelers schijven over de hele linie, gericht op hoog scorende zones en tegelijkertijd strategisch blokkeren van tegenstanders. Het is een heerlijke mix van fysieke vaardigheden en tactische gameplay.
Perudo / Liar's Dice (1800)
0SEE het bij Amazon
Bekend onder verschillende namen, is Liar's Dice een spelletje bluf en waarschijnlijkheid. Spelers rollen dobbelstenen onder bekers en bieden op het totale aantal van een specifieke waarde die volgens hen aanwezig is in alle bekers. De spanning bouwt op als spelers moeten beslissen of ze het bod willen verhogen of een bluf willen bellen, wat leidt tot momenten van triomf of nederlaag.
Schaken (16e eeuw)
0SEE het bij Amazon
Schaken, met oorsprong terug naar 600 AD, is een tijdloos strategiespel dat is geëvolueerd uit de Indiase game Chaturanga. De wereldwijde populariteit en de diepte van zijn strategische spel maken het een nietje in elke bordspellencollectie. Met talloze sets beschikbaar, biedt Chess eindeloze mogelijkheden voor beheersing en plezier.
Speelkaarten (~ 900 AD)
0SEE het bij Amazon
Afkomstig uit China, speelkaarten bieden een leven lang gamemogelijkheden. Van poker en brug tot minder bekende spellen zoals Jass en Scopa, de veelzijdigheid van een standaard dek van 52 kaarten is ongeëvenaard. Moderne ontwerpers blijven innoveren met kaartspellen, zodat een enkel deck eindeloos entertainment kan bieden.
GO (~ 2200 v.Chr.)
0SEE het bij Amazon
Go, een spel van diepgaande strategische diepte, is ontstaan in China en Japan. Spelers plaatsen stenen op een rooster en streven naar territorium van het omringen van de stenen van de tegenstander. De eenvoud van de regels schuilt in de complexiteit van het spel, dat pas onlangs is geëvenaard door AI tegen top menselijke spelers. Go is een spel dat je een leven lang kunt spelen.
Wat maakt een bordspel een "klassieker"?
De term "klassieker" is subjectief, maar verschillende factoren helpen het te definiëren. Verkoopcijfers, invloed op andere games en merkherkenning zijn belangrijke indicatoren. Ticket to Ride's enorme verkoop en wijdverbreide beschikbaarheid hebben bijvoorbeeld zijn status als klassieker gecementeerd. Invloed is duidelijk in games zoals Acquire, die concepten introduceerden die toekomstige ontwerpen hebben gevormd, ondanks de beperkte reguliere erkenning. Ten slotte is de bekendheid van het merk cruciaal, zoals te zien met tijdloze games zoals Chess, die iedereen herkent. Niet alle bekende games zijn echter klassiekers; Echte klassiekers bieden duurzame gameplay en innovatie die de tand des tijds doorstaan.