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Top klassische Brettspiele für 2025

Das Board Gaming war dank der heute verfügbaren Optionen noch nie aufregender. Egal, ob Sie familienfreundliche Spiele, strategische Herausforderungen oder ein anderes Genre haben, es gibt etwas für alle. Die Anziehungskraft moderner Brettspiele verringert jedoch nicht die zeitlose Appea
By Chloe
Apr 20,2025

Das Board Gaming war dank der heute verfügbaren Optionen noch nie aufregender. Egal, ob Sie familienfreundliche Spiele, strategische Herausforderungen oder ein anderes Genre haben, es gibt etwas für alle. Die Anziehungskraft moderner Brettspiele verringert jedoch nicht den zeitlosen Reiz klassischer Spiele. Diese dauerhaften Favoriten haben sowohl Neuankömmlinge als auch erfahrene Spieler seit Generationen gefesselt und beweisen, dass das große Gameplay die Zeit überschreitet.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele

Azul Brettspiel

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Pandemie

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Ticket zum Fahren

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Catan

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Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Kann nicht aufhören

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Diplomatie

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Yahtzee

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Scrabble

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Othello

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Crokinole

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Die Würfel des Lügner

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Schach -Magnet -Set

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Karten spielen

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GO - Magnetes Brettspiel -Set

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Moderne Brettspiele verdanken viel einem Design-Trend, der Mitte der 90er Jahre begann, aber es gibt einen Schatz von Klassikern vor dieser Zeit, die die Spieler weiterhin fesselt.

Azul (2017)

Azul Brettspiel

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Azul, obwohl er 2017 veröffentlicht wurde, hat sich schnell als moderner Klassiker etabliert. Dieses abstrakte Spiel ist optisch atemberaubend und bietet eine Tasche voller lebendiger, klobiger Fliesen, die an Süßigkeiten erinnern. Das Gameplay ist täuschend einfach: Spieler nehmen passende Kacheln aus Pools und ordnen sie in ihren Brettern in Reihen, die zwischen einem und fünf Kacheln enthalten, auf ihren Brettern. Sobald eine Reihe gefüllt ist, bewegt sie sich zur Wertungsmatte und verdient Punkte für Adjazenz, Zeilen, Spalten und Sätze. Trotz seiner Einfachheit bietet Azul überraschende Tiefe und strategische Interaktion, um eine endlose Wiederholbarkeit zu gewährleisten. Tauchen Sie mit unserer umfassenden Überprüfung tiefer in Azul ein oder untersuchen Sie seine zahlreichen Erweiterungen.

Pandemie (2008)

Pandemie

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Pandemie ist das Spiel, das die kooperative Gaming -Revolution ausgelöst hat. Obwohl es nicht die erste seiner Art ist, haben es seine geniale Mechanik und die zugänglichen Regeln zu einem globalen Phänomen gemacht. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Welt vor der Verbreitung von Krankheiten zu retten, die durch Würfel auf einer Karte vertreten werden. Das Rennen, diese Krankheiten zu heilen, bevor die Ausbrüche außer Kontrolle geraten, ist angespannt und aufregend. Neben dem Basisspiel bieten zahlreiche Erweiterungen und Spin-offs noch mehr Möglichkeiten, um diese kooperative Herausforderung zu genießen.

Ticket zum Fahren (2004)

Ticket zum Fahren

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Entworfen von dem renommierten Alan R. Moon, der auf der vertrauten Mechanik von Rummy auffährt, erleichtert es leicht zu lernen und doch zutiefst ansprechend. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten zu beanspruchen, um Städte gemäß ihren Ticketkarten für Bonuspunkte zu verbinden. Die engen Karten des Spiels und die ständige Bedrohung durch Gegner, die Ihre Routen blockieren, schaffen eine aufregende und angespannte Erfahrung. Mit seinen zahlreichen Versionen und Erweiterungen ist Ticket to Ride zu einem Grundnahrungsmittel in der Welt des Vorstandsspiels geworden.

Siedler von Catan (1996)

Catan

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Dieses Spiel wurde jetzt einfach als Catan bekannt und revolutionierte moderne Board -Spiele. Die innovative Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung war zu dieser Zeit bahnbrechend. Während seine Popularität abgelehnt und geflossen ist, bleibt Catan ein Beweis für die perfekte Mischung aus Glück und Strategie, die die Spieler stundenlang fesseln kann.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes: Beratungsdetektiv

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Diese einzigartige Mischung aus Brettspiel, Geheimnis und interaktiver Geschichte war seiner Zeit voraus. Die Spieler übernehmen die Rolle von Detectives im viktorianischen London und lösen Fälle durch Hinweis und Abzug. Die atmosphärische Erzählung erhöht die Erfahrung und macht sie zu einer zutiefst eintauchenden Reise. Mit mehreren Szenarien und Erweiterungen bietet dieses Spiel endlose Stunden der Intrigen.

Kann nicht aufhören (1980)

Kann nicht aufhören

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Ein rasantes und lebhaftes Spiel von Sid Sackson kann die Herausforderungen nicht aufhalten, die Spieler auf drei Kolumnen auf dem Brett zu rennen. Jede Spalte entspricht einem Würfel -Rollergebnis, und die Spieler müssen mit jeder Runde das Risiko ausgleichen und belohnen. Die Spannung des Spiels ergibt sich aus der Entscheidung, ob weitere Fortschritte auftreten oder Ihre Reihe sicher beenden soll. Genießen Sie es auf dem Brett oder durch die ausgezeichnete mobile Version.

Erwerben (1964)

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Der Erwerb von Sid Sackson wird oft zugeschrieben, die Grundlagen für moderne Spiele zu legen. In einer Zeit, die von Massen- und Kriegsspielen dominiert wird, haben erfuhr erfuhr, dass die Spieler in die Welt der Unternehmensstrategie eingeführt wurden. Die Spieler platzieren Kacheln, um Unternehmen zu erstellen und zusammenzuführen und in Aktien zu investieren, um die Gewinne zu maximieren. Die Mischung aus räumlicher Strategie und wirtschaftlicher Manöver bleibt frisch und engagiert. Weitere Einblicke finden Sie in unserer Überprüfung des Erwerbs: 60. Jubiläumsausgabe.

Diplomatie (1959)

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Diplomatie testet seit über 50 Jahren Freundschaften. Dieses Spiel, das die europäische Politik aus dem 19. Jahrhundert simulieren soll, hat keine Zufälligkeit. Der Erfolg hängt von Allianzen und strategischen Planung ab. Das gleichzeitige Bewegungssystem fügt eine Unvorhersehbarkeitsebene hinzu, da die Spieler heimlich Aufträge schreiben, um sie zusammen zu enthüllen. Es ist ein aufregendes, aber herausforderndes Spiel, das oft zu intensiven Verhandlungen und unerwarteten Verrats führt.

Yahtzee (1956)

Yahtzee

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Yahtzee ist der Großvater von Roll-and-Write-Spielen, die derzeit eine Wiederbelebung genießen. Während das Glück eine Rolle spielt, erfordert das Bewertungssystem des Spiels strategisches Denken. Das effektive Ausfüllen der Scorecard kann ein scheinbar einfaches Spiel in einen Test von Fähigkeiten und Statistiken verwandeln. Es ist schnell, lustig und perfekt für Familienversammlungen.

Scrabble (1948)

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Scrabble ist ein beliebtes Wortspiel, das den Wortschatz mit der räumlichen Strategie in Einklang bringt. Während Kurven langwierig sein können, liegt die Herausforderung des Spiels darin, Ihre sieben Buchstaben kreativ zu verwenden, um die Punkte zu maximieren, insbesondere durch die Aufstellung hochwertiger Buchstaben auf Bonusquadrate. Seine weit verbreitete Anerkennung macht es leicht, Mitspieler zu finden, und es ist perfekt für diejenigen, die Wortspiel genießen.

Othello / Reversi (1883)

Othello

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Othello (oder Reversi) ist oft mit einer umstrittenen Ursprungsgeschichte relativ modern. Die Spieler wollen das Brett erfassen, indem sie Scheiben platzieren und die Stücke des Gegners umdrehen, indem sie sie zwischen ihren eigenen verändern. Dieses Spiel taktischer Manöver kann auch in den letzten Schritten dramatisch schwingen.

Crokinole (1876)

Crokinole

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Crokinole stammt aus Kanada und ist ein Geschicklichkeitsspiel, das Geschicklichkeit und Strategie kombiniert. Die Boards, oft schöne Handwerksstücke, tragen zum Reiz des Spiels bei. Die Spieler flickern Scheiben auf ganzer Linie und streben nach hohen Punktzonen und blockieren die Gegner strategisch. Es ist eine entzückende Mischung aus physischen Fähigkeiten und taktischem Gameplay.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

Die Würfel des Lügner

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Liar's Dice ist unter verschiedenen Namen bekannt und ist ein Stück Bluffen und Wahrscheinlichkeit. Die Spieler rollen Würfel unter Tassen und bieten auf die Gesamtzahl eines bestimmten Werts, von dem sie glauben, dass es in allen Tassen vorhanden ist. Die Spannung, die als Spieler entscheiden müssen, ob sie das Angebot erhöhen oder einen Bluff anrufen sollen, was zu Triumph- oder Niederlageenmomenten führt.

Schach (16. Jahrhundert)

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Schach ist ein zeitloses Strategiespiel, das sich aus dem indischen Spiel Chaturanga entwickelt hat. Die globale Popularität und die Tiefe seines strategischen Spiels machen es zu einer Grundnahrungsmittel in jeder Brettspielsammlung. Mit unzähligen verfügbaren Sets bietet Chess endlose Möglichkeiten für Meisterschaft und Genuss.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

Karten spielen

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Das Spielen aus China bietet Karten ein Leben lang Spielmöglichkeiten. Von Poker und Bridge bis hin zu weniger bekannten Spielen wie Jass und Scopa ist die Vielseitigkeit eines Standard-52-Karten-Decks unübertroffen. Moderne Designer sind weiterhin mit Kartenspielen innovativ und stellen sicher, dass ein einziges Deck endlose Unterhaltung bieten kann.

Go (~ 2200 v. Chr.)

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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus China und Japan stammt. Die Spieler legen Steine ​​in ein Netz und zielen darauf ab, das Gebiet durch die Steine ​​des umgebenden Gegners zu fangen. Die Einfachheit der Regeln entspricht der Komplexität des Spiels, die erst kürzlich von der KI gegen Top -menschliche Spieler übereinstimmt. Go ist ein Spiel, das Sie ein Leben lang spielen können.

Was macht ein Brettspiel zu einem "Klassiker"?

Der Begriff "Klassiker" ist subjektiv, aber mehrere Faktoren helfen ihm, ihn zu definieren. Verkaufszahlen, Einfluss auf andere Spiele und die Markenerkennung sind Schlüsselindikatoren. Zum Beispiel hat das Ticket to Ride's massive Verkäufe und weit verbreitete Verfügbarkeit seinen Status als Klassiker gefestigt. Der Einfluss zeigt sich in Spielen wie Acquire, die Konzepte einführten, die zukünftige Entwürfe trotz seiner begrenzten Mainstream -Anerkennung geprägt haben. Schließlich ist die Vertrautheit der Marken von entscheidender Bedeutung, wie bei zeitlosen Spielen wie Schach, die jeder erkennt. Allerdings sind nicht alle bekannten Spiele Klassiker; True Classics bieten dauerhaftes Gameplay und Innovation, die den Test der Zeit bestehen.

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