Rumah > Berita > Elden Ring Nightreign menyalurkan Roh Permainan Perang Dewa yang Dilupakan

Elden Ring Nightreign menyalurkan Roh Permainan Perang Dewa yang Dilupakan

Hujung minggu lalu ini menandakan ujian rangkaian pertama untuk Elden Ring: Nightreign, permainan multiplayer yang akan datang dari tajuk FRARSOFTWARE yang diiktiraf. Tidak seperti Shadow of the Erdtree DLC tahun lalu, Nightreign hanya berkongsi namanya dan estetika dengan Elden Ring, bertukar dunia terbuka
By Brooklyn
Mar 18,2025

Hujung minggu lalu ini menandakan ujian rangkaian pertama untuk Elden Ring: Nightreign , permainan multiplayer yang akan datang dari tajuk FRARSOFTWARE yang diiktiraf. Tidak seperti Shadow of the Erdtree DLC tahun lepas, Nightreign berkongsi hanya namanya dan estetika dengan Elden Ring , bertukar -tukar dunia terbuka untuk format kelangsungan hidup yang diperkemas. Pasukan tiga pemain turun ke peta mengecut, melawan musuh dan bos yang semakin sukar. Reka bentuk ini membangkitkan Fortnite yang sangat popular yang dapat dimengerti, memandangkan 200 juta pemain Fortnite bulan ini sahaja.

Walau bagaimanapun, Nightreign mempunyai persamaan yang menarik dengan permainan yang kurang dikenali, yang sering dimusnahkan: God of War 2013: Ascension . Dan itu perbandingan positif.

Kredit Imej: Sony Santa Monica / Sony
Kredit Imej: Sony Santa Monica / Sony

Dikeluarkan antara God of War 3 dan 2018 Norse Reboot, Ascension , prequel yang ditetapkan sebelum trilogi Yunani yang asal, mengikuti Kratos ketika dia cuba memecahkan sumpahnya dengan Ares. Gagal memadankan final epik trilogi asal, dan bertujuan untuk formula shake-up, Ascension menjadi kambing hitam francais-pembuka yang baik sebelum kursus utama yang luar biasa. Reputasi ini, walaupun difahami, tidak adil. Walaupun konfrontasi Kratos dengan Furies tidak mencapai ketinggian perjuangannya dengan Zeus, prequel membanggakan kepingan -kepingan yang mengagumkan, seperti penjara yang terkutuk, penjara labyrinthine di dalam gergasi yang sangat besar. Lebih penting lagi, Ascension mempelopori sesuatu yang tidak dilakukan oleh francais sebelum ini: multiplayer.

Dalam kisah Ascension , sambil menavigasi penjara yang terkutuk, pemain menemui NPC yang dirantai yang sebelum ini berseru, "Anda menyelamatkan saya!" Sebelum dihancurkan oleh bos tahap. Membuka Multiplayer selepas titik ini mendedahkan NPC ini sebagai watak pemain. Teleport ke momen Olympus sebelum kematian, pemain menjanjikan kesetiaan kepada salah satu daripada empat tuhan -Zeus, Poseidon, Hades, atau Ares -masing -masing memberikan senjata, perisai, dan sihir yang unik. Ini digunakan di lima mod multiplayer, empat adalah PvP yang kompetitif.

Mod kelima, percubaan tuhan -tuhan, adalah PvE koperasi -dan pada dasarnya Elden Ring: Nightreign .

Pratonton Nightreign dari YouTubers Soulsborne yang terkenal seperti Vaatividya dan Iron Pineapple, dan IGN, menyerlahkan persamaan antara permainan perkhidmatan terkini dan langsung dari Fortnite . Seperti permainan tersebut, Nightreign menawarkan rampasan rawak, pengurusan sumber, dan bahaya alam sekitar yang merosakkan kesihatan dan menyekat pergerakan, meningkatkan cabaran dari masa ke masa. Nightreign bahkan mencerminkan urutan drop ikonik Fortnite , menggunakan burung semangat untuk mengangkut pemain untuk memilih kedudukan.

Kredit Imej: FromSoftware / Bandai Namco
Kredit Imej: FromSoftware / Bandai Namco

Sementara God of War: Ascension tidak mempunyai "ke mana kita menjatuhkan?" Elemen, perbandingan yang lebih mendalam mendedahkan tanah yang sama. Kedua-dua percubaan Nightreign dan Ascension dari Dewa memaparkan permainan co-op di mana pasukan menghadapi musuh yang semakin sukar. Kedua -duanya menawarkan peluang yang tidak dijangka untuk memerangi bos dari permainan terdahulu (Hercules dari God of War 3 atau Raja yang tidak bernama dari Dark Souls 3 ). Kedua -duanya mempunyai pemasa (walaupun Ascension boleh dibuang), dan kedua -duanya berlaku pada peta kecil atau mengecut. Kedua-duanya adalah permainan multiplayer dari studio yang terkenal dengan pengalaman pemain tunggal, yang dibuat tanpa pengawasan dari pencipta siri masing-masing; Hidetaka Miyazaki sedang mengusahakan projek yang tidak didedahkan, sementara pengarah God of War Trilogy yang asal -David Jaffe, Cory Barlog, dan Stig Asmussen -Had meninggalkan Sony Santa Monica sebelum pembebasan Ascension .

Nightreign nampaknya membangkitkan tindak balas pemain yang sama seperti percubaan Ascension terhadap tuhan -tuhan. Peserta dalam ujian rangkaian FromSoftware menggambarkan perlumbaan yang menggembirakan, menggembirakan masa. Tidak seperti kelajuan santai permainan asas, di mana pemain boleh mendekati senario menggunakan pelbagai senjata dan kebolehan, Nightreign menuntut tindakan naluri, mengehadkan sumber -kontrain yang diterangkan oleh Vaatividya sebagai "dibuat atas nama kelajuan dan kecekapan." Sebagai contoh, pemain kini mempunyai keupayaan berjalan dan melompat yang lebih baik untuk mengimbangi ketiadaan Torrent.

Multiplayer Ascension menyesuaikan cetak biru pemain tunggal untuk pacing yang lebih cepat, menggunakan teknik yang serupa dengan Nightreign : peningkatan kelajuan larian, lompatan lanjutan, parkour automatik, dan serangan bergulat (juga terdapat dalam watak Wylder Nightreign ). Langkah -langkah baru ini penting kerana, sementara pertempuran tidak terlalu sukar, percubaan para dewa mengatasi pemain dengan musuh, menjadikan setiap kiraan kedua. Ini mengakibatkan pemain berlari dan memotong tentera dengan kelajuan tanpa henti.

Permainan apa yang mempunyai mod multiplayer yang terbaik sekarang yang dilupakan? ------------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Kemiripan Nightreign terhadap Ascension adalah mengejutkan, memandangkan kekaburan yang terakhir dan sifat yang berbeza dari genre jiwa. Di mana God of War memberi kuasa kepada pemain sebagai pahlawan-pahlawan-pahlawan yang membunuh, Soullike Games yang membuang pemain sebagai lemah, terkutuk undead menghadapi cabaran yang besar. Satu jarang menunjukkan permainan di atas skrin, yang lain sering dilakukan. Walau bagaimanapun, cabaran ini, pada mulanya kemarahan yang mempengaruhi permainan FromSoftware, telah berkurang apabila pemain bertambah baik dan pemaju menyediakan alat yang lebih baik, yang membawa kepada banyak pembongkaran permainan di Elden Ring . Nightreign bertujuan untuk memperkenalkan semula cabaran sambil menawarkan pemain mahir peluang untuk mengalami Spartan Rush of God of War: Ascension .

Berita Teratas

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved