Дом > Новости > Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

В прошедшие выходные ознаменовали первые сетевые тесты для Elden Ring: Nightreign, предстоящая отдельная многопользовательская игра, разветвленная от известного названия Software. В отличие от прошлогодней тени DLC Erdtree, Nightreign разделяет только свое имя и эстетику с Elden Ring, обмениваясь открытым миром
By Brooklyn
Mar 18,2025

В прошедшие выходные ознаменовали первые сетевые тесты для Elden Ring: Nightreign , предстоящая отдельная многопользовательская игра, разветвленная от известного названия Software. В отличие от прошлогодней тени Erdtree DLC, Nightreign разделяет только свое имя и эстетику с Elden Ring , обмениваясь открытым миром на оптимизированный формат выживания. Команды с тремя игроками спускаются на сокращающиеся карты, сражаясь с врагами и все более сложными боссами. Этот дизайн вызывает чрезвычайно популярный Fortnite - понятный, учитывая 200 миллионов игроков Fortnite в этом месяце только в этом месяце.

Тем не менее, Nightreign имеет поразительное сходство с менее известной, часто злобной игрой: God of War 2013 года: Вознесение . И это положительное сравнение.

Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony
Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony

Выпущенная между Norse Trupoot God of God of War и Norse 2018 года, приквел , установленная перед оригинальной греческой трилогией, последовал за Кратосом, когда он пытался нарушить свою клятву с Аресом. Неспособность соответствовать эпическому финалу оригинальной трилогии и стремясь к встряхиванию формулы, восхождение стало черной овцой франшизы-приличной закуски, предшествующей удивительному основному блюду. Эта репутация, хотя и понятна, является несправедливой. В то время как конфронтация Кратоса с яростными не достигла высоты его боя с Зевсом, приквел имел впечатляющие сет -кусочки, такие как тюрьма проклятого, лабиринтного подземелья в колоссальном, иммобилизованном гиганте. Что еще более важно, вознесение пионера, чего не делала франшиза раньше: многопользовательский.

В истории Вознесения , навигая по тюрьме проклятых, игроки сталкиваются с цепью NPC, который преждевременно восклицает: «Вы спасли меня!» Прежде чем быть раздавленным боссом. Разблокировка многопользовательской игры после этой точки показывает этот NPC как персонаж игрока. Телепортируется в Olympus за несколько минут до смерти, игроки обещают верность одному из четырех богов - Zeus, Poseidon, Ades или Ares - какое -то уникальное оружие, броню и магию. Они используются в пяти многопользовательских режимах, четыре являются конкурентными PVP.

Пятый режим, испытание богов, - это кооперативная PVE - и, по сути, Элден Ринг: Nightreign .

Предварительные просмотры Nightreign от выдающихся душевных YouTubers, таких как Vaatividya и Iron Pineapple, и IGN, выявили сходство между последними и живыми играми в сфере службы Software, такими как Fortnite . Как и эти игры, Nightreign предлагает рандомизированную добычу, управление ресурсами и опасности окружающей среды, которые наносят ущерб здоровью и ограничивают движение, что со временем усиливает проблемы. Nightreign даже отражает культовую последовательность Drop Fortnite , используя Spirit Birds для транспортировки игроков на выбранные должности.

Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco
Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco

В то время как Богу войны: Вознесение не хватает "Куда мы падаем?" Элемент, более глубокие сравнения раскрывают общий язык. В исследовании богов и Nightreign и Ascension представлены кооператив, где команды сталкиваются с все более сложными врагами. Оба предлагают неожиданную возможность сразиться с боссами из предыдущих игр (Геркулес из Бога Войны 3 или Безымянный Король из Dark Souls 3 ). Оба имеют таймеры (хотя восхождение приостанавливается), и оба встречаются на маленьких или сокращающихся картах. Оба являются многопользовательскими играми из студий, известных своими опытом, созданными без надзора со стороны своих соответствующих создателей сериалов; Hidetaka Miyazaki работает над нераскрытым проектом, в то время как оригинальные директора Trilogy God of War - Дэвид Джаффе, Кори Барлог и Стиг Асмуссен - покинули Sony Santa Monica перед выпуском Вознесения .

Nightreign , по -видимому, вызывает тот же ответ игрока, что и испытание Вознесения Богов. Участники из сетевого теста из Software описали безумные, волнующие гонки со временем. В отличие от расслабленного темпа базовой игры, где игроки могут приближаться к сценариям, используя различное оружие и способности, Nightreign требует инстинктивного действия, ограничивающих ресурсов - конструкции, описанные Ваативидью как «сделанные во имя скорости и эффективности». Например, игроки теперь обладают расширенными возможностями бега и прыжков, чтобы компенсировать отсутствие Торрента.

Многопользовательский аппарат Ascension адаптировал свой однопользовательский план для более быстрого стимуляции, используя методы, похожие на Nightreign : повышенная скорость пробега, расширенные прыжки, автоматизированный Parkour и захватывающая атака (также присутствующая в символе Nightreign Wylder). Эти новые шаги имеют решающее значение, потому что, хотя борьба не слишком сложна, испытание богов переполняет игроков врагами, делая каждый второй счет. Это приводит к тому, что игроки бегают и прорезают армии с неустанной скоростью.

В какой игре был лучший режим многопользовательского режима? --------------------------------------------------------------
Результаты ответа

Сходство Nightreign с восхождением удивительно, учитывая безвестность последнего и контрастную природу жанра души. Там, где Бог войны дает игрокам как воины, улавливающие Бога, игры, подобные душам, ставят игроков как слабых, проклятых нежити, сталкивающихся с серьезными проблемами. Один редко показывает игру над экранами, другой часто это делает. Тем не менее, эта задача, изначально вызывающая ярость в играх Software, уменьшилась по мере того, как игроки улучшились, а разработчики предоставили лучшие инструменты, что приводит к многочисленным разбитым играм сборки на Elden Ring . Nightreign стремится вновь представить вызов, предлагая квалифицированным игрокам возможность испытать мстительный спартанский порыв Бога войны: Вознесение .

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved