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Internet ucraino in stallo a causa della crescente domanda di S.T.A.L.K.E.R. 2

L'attesissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, l'Ucraina, al punto da sopraffare l'infrastruttura Internet nazionale. Andiamo ad approfondire i dettagli del lancio e le reazioni degli sviluppatori. Una frenesia digitale a livello nazionale Lo sh
By Riley
Jan 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

L'attesissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, l'Ucraina, al punto da sopraffare l'infrastruttura Internet nazionale. Approfondiamo i dettagli del lancio e le reazioni degli sviluppatori.

Una frenesia digitale a livello nazionale

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularL'assoluta popolarità di S.T.A.L.K.E.R. 2, nella data di rilascio del 20 novembre, ha portato a un significativo rallentamento di Internet in tutta l'Ucraina. I principali fornitori di servizi Internet, Tenet e Triolan, hanno riferito che le normali velocità diurne diminuiscono drasticamente la sera, direttamente attribuite ai massicci download simultanei da parte dei giocatori ucraini. L'annuncio ufficiale di Triolan su Telegram, tradotto da ITC, citava "un aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R." come causa.

Anche dopo download riusciti, molti giocatori hanno riscontrato difficoltà di accesso e caricamento. Questa interruzione di Internet a livello nazionale è continuata per diverse ore prima di risolversi quando i giocatori completavano i download.

GSC Game World, gli sviluppatori, hanno espresso un misto di orgoglio e stupore per questo evento senza precedenti. La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa!" Ha aggiunto: "Per noi e il nostro team, la cosa più importante è che alcune persone in Ucraina si sentano un po' più felici di quanto non fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese d'origine, qualcosa di buono per loro."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Questa popolarità travolgente si è tradotta in cifre di vendita impressionanti: S.T.A.L.K.E.R. 2 ha raggiunto 1 milione di copie vendute in soli due giorni dal suo lancio. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti, il successo del gioco è stato innegabile, soprattutto in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino con uffici a Kiev e Praga, ha dovuto affrontare sfide per portare il gioco sul mercato, inclusi numerosi ritardi nel lancio dovuti al conflitto in corso in Ucraina. Tuttavia, la loro dedizione ha portato al rilascio di novembre. Lo studio rimane impegnato ad affrontare i bug e i problemi di prestazioni del gioco attraverso aggiornamenti continui; una terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.

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