Долгожданный шутер в жанре Survival Horror S.T.A.L.K.E.R. 2, добился феноменального успеха в своей родной стране, Украине, настолько, что подавил национальную интернет-инфраструктуру. Давайте углубимся в детали запуска и реакцию разработчиков.
Огромная популярность S.T.A.L.K.E.R. 2, выпущенный 20 ноября, привел к значительному замедлению интернета по всей Украине. Крупнейшие интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили, что нормальная дневная скорость резко снижается вечером, что напрямую связано с массовыми одновременными загрузками украинских геймеров. В официальном сообщении Triolan в Telegram, в переводе ITC, упоминается «повышенная нагрузка на каналы из-за массового интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R». как причина.
Даже после успешных загрузок многие игроки испытывали трудности со входом и загрузкой. Это общенациональное нарушение доступа в Интернет продолжалось в течение нескольких часов, прежде чем разрешилось, когда игроки завершили загрузку.
Разработчики GSC Game World выразили смесь гордости и удивления по поводу этого беспрецедентного события. Креативный директор Мария Григорович поделилась: «Это было тяжело для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это типа ого!» Она добавила: «Для нас и нашей команды самое главное то, что некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем были до релиза. Мы сделали что-то для нашей родной страны, что-то хорошее для них».
Эта ошеломляющая популярность привела к впечатляющим показателям продаж: S.T.A.L.K.E.R. 2 достиг 1 миллиона проданных копий всего за два дня после запуска. Несмотря на общепризнанные проблемы с производительностью и ошибки, успех игры был неоспорим, особенно в Украине.
GSC Game World, украинская студия с офисами в Киеве и Праге, столкнулась с трудностями при выводе игры на рынок, включая многочисленные задержки запуска из-за продолжающегося конфликта в Украине. Однако их преданность своему делу привела к выпуску в ноябре. Студия по-прежнему стремится устранять ошибки в игре и проблемы с производительностью посредством постоянных обновлений; ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч.