Dom > Aktualności > Ukraiński Internet zatrzymany przez rosnący popyt na S.T.A.L.K.E.R. 2

Ukraiński Internet zatrzymany przez rosnący popyt na S.T.A.L.K.E.R. 2

Wyczekiwana strzelanka typu survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, odniósł fenomenalny sukces w swoim rodzinnym kraju, na Ukrainie, do tego stopnia, że ​​przytłoczył krajową infrastrukturę internetową. Zagłębmy się w szczegóły premiery i reakcje deweloperów. Ogólnokrajowe szaleństwo cyfrowe Sz
By Riley
Jan 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Wyczekiwana strzelanka typu survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, odniósł fenomenalny sukces w swoim rodzinnym kraju, na Ukrainie, do tego stopnia, że ​​przytłoczył krajową infrastrukturę internetową. Zagłębmy się w szczegóły premiery i reakcje twórców.

Ogólnokrajowe szaleństwo cyfrowe

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularSama popularność S.T.A.L.K.E.R. 2 w dniu premiery 20 listopada doprowadziło do znacznego spowolnienia Internetu na całej Ukrainie. Główni dostawcy Internetu, Tenet i Triolan, zgłosili, że normalne prędkości w ciągu dnia drastycznie spadają wieczorem, co bezpośrednio przypisuje się masowym jednoczesnym pobraniom przez ukraińskich graczy. W oficjalnym ogłoszeniu Triolana na Telegramie, w tłumaczeniu ITC, wspomniano o „zwiększonym obciążeniu kanałów w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”. jako przyczynę.

Nawet po pomyślnym pobraniu wielu graczy doświadczyło problemów z logowaniem i ładowaniem. Ta ogólnokrajowa przerwa w Internecie trwała kilka godzin, zanim ustąpiła, gdy gracze zakończyli pobieranie.

Twórcy GSC Game World wyrazili mieszaninę dumy i zdziwienia w związku z tym bezprecedensowym wydarzeniem. Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych podzieliła się słowami: „To było trudne dla całego kraju i to niedobrze, bo internet jest ważny, ale jednocześnie zapiera dech w piersiach!” Dodała: „Dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest to, że niektórzy ludzie na Ukrainie czują się trochę szczęśliwsi niż przed zwolnieniem. Zrobiliśmy coś dla naszego kraju, coś dobrego dla nich.”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ta przytłaczająca popularność przełożyła się na imponujące wyniki sprzedaży: S.T.A.L.K.E.R. 2 osiągnął 1 milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo stwierdzonych problemów z wydajnością i błędów, sukces gry był niezaprzeczalny, szczególnie na Ukrainie.

GSC Game World, ukraińskie studio z biurami w Kijowie i Pradze, stanęło przed wyzwaniami związanymi z wprowadzeniem gry na rynek, w tym wielokrotnymi opóźnieniami w premierze spowodowanymi trwającym konfliktem na Ukrainie. Jednak ich poświęcenie zaowocowało listopadowym wydaniem. Studio nadal stara się rozwiązywać błędy i problemy z wydajnością gry poprzez ciągłe aktualizacje; trzecia duża aktualizacja została wydana na początku tego tygodnia.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved