Dom > Aktualności > Ukraiński Internet zatrzymany przez rosnący popyt na S.T.A.L.K.E.R. 2
Wyczekiwana strzelanka typu survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, odniósł fenomenalny sukces w swoim rodzinnym kraju, na Ukrainie, do tego stopnia, że przytłoczył krajową infrastrukturę internetową. Zagłębmy się w szczegóły premiery i reakcje twórców.
Sama popularność S.T.A.L.K.E.R. 2 w dniu premiery 20 listopada doprowadziło do znacznego spowolnienia Internetu na całej Ukrainie. Główni dostawcy Internetu, Tenet i Triolan, zgłosili, że normalne prędkości w ciągu dnia drastycznie spadają wieczorem, co bezpośrednio przypisuje się masowym jednoczesnym pobraniom przez ukraińskich graczy. W oficjalnym ogłoszeniu Triolana na Telegramie, w tłumaczeniu ITC, wspomniano o „zwiększonym obciążeniu kanałów w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”. jako przyczynę.
Nawet po pomyślnym pobraniu wielu graczy doświadczyło problemów z logowaniem i ładowaniem. Ta ogólnokrajowa przerwa w Internecie trwała kilka godzin, zanim ustąpiła, gdy gracze zakończyli pobieranie.
Twórcy GSC Game World wyrazili mieszaninę dumy i zdziwienia w związku z tym bezprecedensowym wydarzeniem. Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych podzieliła się słowami: „To było trudne dla całego kraju i to niedobrze, bo internet jest ważny, ale jednocześnie zapiera dech w piersiach!” Dodała: „Dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest to, że niektórzy ludzie na Ukrainie czują się trochę szczęśliwsi niż przed zwolnieniem. Zrobiliśmy coś dla naszego kraju, coś dobrego dla nich.”
Ta przytłaczająca popularność przełożyła się na imponujące wyniki sprzedaży: S.T.A.L.K.E.R. 2 osiągnął 1 milion egzemplarzy sprzedanych w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo stwierdzonych problemów z wydajnością i błędów, sukces gry był niezaprzeczalny, szczególnie na Ukrainie.
GSC Game World, ukraińskie studio z biurami w Kijowie i Pradze, stanęło przed wyzwaniami związanymi z wprowadzeniem gry na rynek, w tym wielokrotnymi opóźnieniami w premierze spowodowanymi trwającym konfliktem na Ukrainie. Jednak ich poświęcenie zaowocowało listopadowym wydaniem. Studio nadal stara się rozwiązywać błędy i problemy z wydajnością gry poprzez ciągłe aktualizacje; trzecia duża aktualizacja została wydana na początku tego tygodnia.