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I giochi su Steam, Epic sono "concessi in licenza, non di proprietà", secondo le regole del tribunale

La California approva una nuova legge che impone ai negozi di giochi digitali di informare chiaramente i consumatori che stanno acquistando una licenza, non un titolo nuova legge che entrerà in vigore il prossimo anno Una nuova legge della California impone ai negozi di giochi digitali di informare chiaramente i consumatori che stanno acquistando una licenza di gioco, non la proprietà del gioco. Il disegno di legge mira a proteggere i diritti dei consumatori e a combattere la pubblicità falsa e ingannevole dei beni digitali. Il governatore della California Gavin Newsom ha firmato l'AB 2426, un disegno di legge per proteggere ulteriormente i consumatori e combattere la pubblicità falsa e fuorviante dei beni digitali. La legge riguarda i videogiochi e tutte le applicazioni digitali legate all'uso dei giochi. Nel testo della proposta di legge, per "gioco" si intende "qualsiasi applicazione o gioco a cui un individuo accede e utilizza un dispositivo di gioco elettronico dedicato, un computer, un dispositivo mobile, un tablet o un altro dispositivo dotato di uno schermo, compresi eventuali componenti aggiuntivi quell'applicazione o gioco. Secondo il disegno di legge, cifre
By Ethan
Dec 14,2024

La California approva una nuova legge che impone ai negozi di giochi digitali di informare chiaramente i consumatori che stanno acquistando una licenza, non una proprietà

Nuove leggi in vigore dal prossimo anno

Una nuova legge in California impone ai negozi di giochi digitali di informare chiaramente i consumatori che stanno acquistando una licenza di gioco, non un titolo del gioco. Il disegno di legge mira a proteggere i diritti dei consumatori e a combattere la pubblicità falsa e ingannevole dei beni digitali.

Il governatore della California Gavin Newsom ha firmato l'AB 2426, un disegno di legge per proteggere ulteriormente i consumatori e combattere la pubblicità falsa e fuorviante dei beni digitali. La legge riguarda i videogiochi e tutte le applicazioni digitali legate all'uso dei giochi. Nel testo della proposta di legge, per "gioco" si intende "qualsiasi applicazione o gioco a cui un individuo accede e utilizza un dispositivo di gioco elettronico dedicato, un computer, un dispositivo mobile, un tablet o un altro dispositivo dotato di uno schermo, compresi eventuali componenti aggiuntivi quell'applicazione o gioco.

Secondo la legge, i negozi digitali devono utilizzare testo e linguaggio chiari e accattivanti nelle loro condizioni di vendita, come ad esempio "un carattere più grande del testo circostante, o un carattere, una dimensione o un colore che contrasta con il testo circostante." testo della stessa dimensione, o separato dal testo circostante della stessa dimensione mediante un simbolo o altro segno" per fornire le informazioni necessarie ai consumatori.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Le persone che violano la pubblicità falsa o ingannevole possono essere soggette a sanzioni civili o accuse di reati minori, a seconda delle circostanze del caso. "La legge vigente prevede che una persona che viola una disposizione prescritta sulla pubblicità ingannevole sia soggetta a una sanzione civile", si legge nel disegno di legge, "e prevede che una persona che viola tale disposizione sulla pubblicità ingannevole commetta un reato

".

Inoltre, il disegno di legge vieta ai venditori di pubblicizzare o vendere prodotti digitali che implicano "proprietà illimitata". "Mentre ci muoviamo sempre più verso un mercato completamente digitale, è fondamentale che i consumatori capiscano chiaramente e comprendano la natura delle loro transazioni", hanno scritto i legislatori nei commenti al disegno di legge sull'importanza di informare i consumatori. "Ciò include la realtà che potrebbero non avere la vera proprietà degli articoli che acquistano. A meno che l'articolo digitale non sia stato reso disponibile per il download in modo che possa essere visualizzato senza una connessione Internet, il venditore può revocare l'accesso del consumatore in qualsiasi momento tempo."

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La legge della California, che entrerà in vigore il prossimo anno, proibirà inoltre ai negozi online di utilizzare determinati termini che potrebbero implicare la proprietà illimitata di beni digitali, come termini come "acquisto", a meno che il cliente non sia chiaramente informato che "acquista" non significa accesso illimitato o proprietà dei Prodotti.

Il deputato della California Jacques Owen ha dichiarato in una dichiarazione: “Mentre i rivenditori continuano ad allontanarsi dalla vendita di supporti fisici, la necessità di tutela dei consumatori per gli acquisti di media digitali diventa sempre più importante. Ringrazio il Governatore per aver firmato AB 2426, garantendo che è falso e la pubblicità ingannevole da parte dei venditori di media digitali che travisano i consumatori come proprietari dei beni che acquistano diventa un ricordo del passato."

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I termini del servizio in abbonamento non sono ancora chiari

Negli ultimi anni, diverse società di giochi, tra cui Sony e Ubisoft, hanno portato alcuni dei loro giochi completamente offline, rendendoli inaccessibili ai giocatori che avevano stretto accordi con tali società per giocare a quei giochi. Ciò ha scatenato la discussione nella comunità dei giocatori sui diritti dei consumatori che hanno pagato per detti videogiochi. Un esempio è stato quando Ubisoft ha messo completamente offline la serie di giochi di corse "The Crew" in aprile e successivamente ha rimosso il gioco. Ubisoft ha citato le "restrizioni di licenza" come uno dei motivi della chiusura di The Crew, impedendo in definitiva ai giocatori di accedere al gioco. Ciò accade spesso senza preavviso da parte della società del gioco.

Tuttavia, la legge appena approvata non menziona servizi basati su abbonamento come Game Pass o servizi di società di gioco che consentono ai giocatori di "noleggiare" prodotti digitali, né affronta specificamente le copie offline dei giochi, quindi questa è la situazione. poco chiaro.

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All'inizio di gennaio, un dirigente di Ubisoft ha risposto all'aumento dei modelli di abbonamento ai giochi affermando che i giocatori dovrebbero "abituarsi" a non possedere più giochi (in senso tecnico). Discutendo del lancio del nuovo servizio di abbonamento di Ubisoft, Philippe Tremblay, direttore degli abbonamenti della società, ha spiegato a Games Industry.biz che è necessario spostarsi verso servizi basati su abbonamento man mano che sempre più giocatori si abituano.

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"Una delle cose che abbiamo visto è che i giocatori sono abituati a possedere i propri giochi come i DVD. Questo è il cambiamento dei consumatori che deve avvenire: sono abituati a non possedere la propria collezione di CD o la propria collezione di DVD. Questa transizione avviene un po' lentamente [nel gioco]," ha detto. "Quando i giocatori si sentiranno a proprio agio con questo... non perderai i tuoi progressi. Se riprendi il gioco in un altro momento, i tuoi file di progresso saranno ancora lì. Non verranno cancellati. Non perderai i tuoi progressi. Cosa è integrato nel gioco o il tuo coinvolgimento nel gioco significa abituarti a non possedere il tuo gioco."

Oltre ai suoi commenti, il deputato Jacques Owen ha inoltre affermato che la nuova legge ha lo scopo di aiutare i consumatori a comprendere più a fondo i contenuti per cui stanno pagando. "Quando i consumatori acquistano un oggetto digitale online, come un film o un programma televisivo, possono guardare i media come desiderano. In genere, i consumatori credono che il loro acquisto abbia dato loro la proprietà permanente dell'oggetto digitale, in modo simile all'acquisto di un DVD. Lo stesso accesso permanente come film o tascabile", ha detto Owen. "Ma in realtà il consumatore acquista solo una licenza, che può essere revocata dal venditore in qualsiasi momento secondo i termini e le condizioni del venditore

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