Ev > Haberler > Mahkeme Kuralları: Steam'deki Oyunlar ve Epic 'Lisanslı, Sahipli Değil'

Mahkeme Kuralları: Steam'deki Oyunlar ve Epic 'Lisanslı, Sahipli Değil'

California, dijital oyun mağazalarının tüketicilere bir başlık değil, bir lisans satın aldıklarını açıkça bildirmelerini gerektiren yeni yasa tasarısını kabul etti yeni yasa gelecek yıl yürürlüğe girecek Yeni Kaliforniya yasası, dijital oyun mağazalarının tüketicilere, oyunun sahibi olduklarını değil, bir oyun lisansı satın aldıklarını açıkça bildirmelerini gerektiriyor. Tasarı, tüketici haklarını korumayı ve dijital ürünlerin yanlış ve yanıltıcı reklamlarıyla mücadele etmeyi amaçlıyor. Kaliforniya Valisi Gavin Newsom, tüketicileri daha fazla korumaya ve dijital ürünlerin yanlış ve yanıltıcı reklamlarıyla mücadele etmeye yönelik bir yasa tasarısı olan AB 2426'yı imzaladı. Kanun, video oyunlarını ve oyunların kullanımına ilişkin her türlü dijital uygulamayı kapsamaktadır. Tasarı metninde "oyun", "bir kişinin özel bir elektronik oyun cihazı, bilgisayar, mobil cihaz, tablet veya görüntü ekranı olan başka bir cihaz kullanarak eriştiği ve çalıştırdığı herhangi bir uygulama veya oyun anlamına gelir. bu uygulama veya oyun. Bileşenler veya Ekstralar". Tasarıya göre rakamlar
By Ethan
Dec 14,2024

Kaliforniya, dijital oyun mağazalarının tüketicilere mülkiyet değil, lisans satın aldıkları konusunda açıkça bilgi vermesini gerektiren yeni yasa tasarısını kabul etti

Yeni yasalar gelecek yıl yürürlüğe girecek

Kaliforniya'daki yeni bir yasa, dijital oyun mağazalarının tüketicilere oyunun bir başlığını değil, bir oyun lisansını satın aldıklarını açıkça bildirmelerini gerektiriyor. Tasarı, tüketici haklarını korumayı ve dijital ürünlerin yanlış ve yanıltıcı reklamlarıyla mücadele etmeyi amaçlıyor.

Kaliforniya Valisi Gavin Newsom, tüketicileri daha fazla korumaya ve dijital ürünlerin yanlış ve yanıltıcı reklamlarıyla mücadele etmeye yönelik bir yasa tasarısı olan AB 2426'yı imzaladı. Kanun, video oyunlarını ve oyunların kullanımına ilişkin her türlü dijital uygulamayı kapsamaktadır. Tasarı metninde "oyun", "bir kişinin özel bir elektronik oyun cihazı, bilgisayar, mobil cihaz, tablet veya görüntü ekranı olan başka bir cihaz kullanarak eriştiği ve çalıştırdığı herhangi bir uygulama veya oyun anlamına gelir. bu uygulama veya oyun. Bileşenler veya Ekstralar".

Tasarıya göre, dijital mağazaların satış koşullarında "çevresindeki metinden daha büyük bir yazı tipi veya çevredekiyle kontrast oluşturan bir yazı tipi, boyutu veya rengi" gibi net ve göz alıcı metin ve dil kullanması gerekiyor. tüketicilere gerekli bilgileri sağlamak için aynı boyuttaki metin veya aynı boyuttaki çevreleyen metinden bir sembol veya başka bir işaretle ayrılmış metin.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Yanlış veya yanıltıcı reklamları ihlal eden kişiler, davanın koşullarına bağlı olarak hukuki cezalar veya kabahat suçlamalarıyla karşı karşıya kalabilir. Tasarıda, "Mevcut yasa, öngörülen bir sahte reklam hükmünü ihlal eden bir kişinin sivil cezaya tabi olacağını öngörüyor ve bu tür bir sahte reklam hükmünü ihlal eden bir kişinin kabahat işlemiş olmasını öngörüyor."

Ayrıca yasa, satıcıların "sınırsız sahiplik" anlamına gelen dijital ürünlerin reklamını yapmasını veya satmasını yasaklıyor. Milletvekilleri, tüketicileri bilgilendirmenin önemi hakkında tasarıya ilişkin yorumlarında "Giderek tamamen dijital bir pazara doğru ilerledikçe, tüketicilerin işlemlerinin doğasını net bir şekilde anlamaları ve anlamaları kritik önem taşıyor." dedi. "Bu, satın aldıkları ürünlerin gerçek sahibi olamayacakları gerçeğini de içeriyor. Dijital ürün, internet bağlantısı olmadan görüntülenebilecek şekilde indirilmeye uygun hale getirilmediği sürece, satıcı, tüketicinin erişimini herhangi bir zamanda iptal edebilir. zaman."

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Gelecek yıl yürürlüğe girecek olan Kaliforniya yasası, müşteriye "satın alma" konusunda açıkça bilgi verilmediği sürece, çevrimiçi mağazaların "satın alma" gibi dijital ürünlerin sınırsız sahipliğini ima edebilecek belirli terimleri kullanmasını da yasaklayacak. Ürünlere Sınırsız erişim veya Ürünlere sahip olma anlamına gelmez.

Kaliforniya Kongre Üyesi Jacques Owen bir açıklamada şunları söyledi: "Perakendeciler fiziksel medya satmaktan uzaklaşmaya devam ettikçe, dijital medya satın alımlarında tüketicinin korunması ihtiyacı giderek daha önemli hale geliyor ve AB 2426'yı imzaladığı için Vali'ye teşekkür ediyorum. Dijital medya satıcılarının tüketicilere satın aldıkları malların kendilerine ait olduğu konusunda yanlış bilgi veren aldatıcı reklamları geçmişte kaldı.”

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Abonelik tabanlı hizmetin şartları hâlâ belirsiz

Son yıllarda aralarında Sony ve Ubisoft'un da bulunduğu birçok oyun şirketi, oyunlarından bazılarını tamamen çevrimdışına alarak söz konusu oyunları oynamak için söz konusu şirketlerle anlaşma yapan oyuncular için bu oyunları erişilemez hale getirdi. Bu durum, oyun camiasında söz konusu video oyunlarına ödeme yapan tüketicilerin haklarına ilişkin tartışmayı ateşledi. Bunun bir örneği, Ubisoft'un Nisan ayında "The Crew" yarış oyunu serisini tamamen çevrimdışına alması ve ardından oyunu kaldırmasıydı. Ubisoft, The Crew'un kapatılmasının nedenlerinden biri olarak "lisans kısıtlamalarını" gösterdi ve sonuçta oyuncuların oyuna erişimini engelledi. Bu genellikle oyun şirketinin önceden uyarısı olmadan gerçekleşir.

Ancak yeni kabul edilen yasa, Game Pass gibi aboneliğe dayalı hizmetlerden veya oyuncuların dijital ürünleri "kiralamasına" olanak tanıyan oyun şirketi hizmetlerinden bahsetmiyor veya oyunların çevrimdışı kopyalarına özel olarak değinmiyor - yani durum bu Hala belirsiz.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Ocak ayının başlarında bir Ubisoft yöneticisi, oyun aboneliği modellerinin yükselişine, oyuncuların artık oyun sahibi olmamaya (teknik anlamda) "alışmaları" gerektiğini söyleyerek yanıt verdi. Ubisoft'un yeni abonelik hizmetinin lansmanını tartışan şirketin abonelik yöneticisi Philippe Tremblay, Games Industry.biz'e daha fazla oyuncu alıştıkça abonelik tabanlı hizmetlere yönelilmesi gerektiğini açıkladı.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

"Gördüğümüz şeylerden biri, oyuncuların DVD gibi oyunlara sahip olmaya ve sahip olmaya alışkın olmalarıdır. Bu, CD koleksiyonlarına veya DVD koleksiyonlarına sahip olmamaya alışkındır. Bu geçiş [oyunda] biraz yavaş oluyor" dedi. "Oyuncular bu duruma alıştıkça... ilerlemenizi kaybetmezsiniz. Oyununuza başka bir zamanda devam ederseniz ilerleme dosyalarınız hâlâ oradadır. Silinmez. İlerlemenizi kaybetmezsiniz. oyun ya da oyuna dahil olmanız, oyununuza sahip olmamanın rahatlığıyla ilgilidir.”

Yorumlarına ek olarak Kongre Üyesi Jacques Owen, yeni yasanın tüketicilerin ödeme yaptıkları içeriği daha iyi anlamalarına yardımcı olmayı amaçladığını da belirtti. "Tüketiciler, film veya TV şovu gibi çevrimiçi bir dijital öğe satın aldıklarında, medyayı istedikleri gibi izleyebilirler. Tipik olarak tüketiciler, satın almalarının, DVD satın almaya benzer şekilde, dijital öğenin kalıcı mülkiyetini onlara sağladığına inanırlar. Aynı şey Bir film ya da karton kapaklı kitap olarak kalıcı erişime sahip olacağım," dedi Owen. "Ancak gerçekte tüketici yalnızca satıcının şart ve koşullarına göre satıcı tarafından herhangi bir zamanda iptal edilebilecek bir lisans satın alır."

Steam, Epic Required to Admit You Don't

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved