মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস-এ নতুন স্তরের ইন-গেমের খাবারের জন্য একটি নতুন স্তরের জন্য লক্ষ্য, কঠোর নির্ভুলতার চেয়ে অতিরঞ্জিত বাস্তবতাকে অগ্রাধিকার দেওয়া। উন্নয়ন দলের নেতৃবৃন্দ কানাম ফুজিওকা এবং ইউয়া টোকুদা দৃষ্টি আকর্ষণীয় খাবারগুলির প্রতি গেমের প্রতিশ্রুতি তুলে ধরেছেন। রেস্তোঁরা সেটিংয়ের পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা যে কোনও জায়গায় খাবার উপভোগ করতে পারে, আরও নিমজ্জনিত ক্যাম্পফায়ার রান্নার অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারে।
গেমটি একটি বিচিত্র মেনুতে গর্বিত, মাংস, মাছ এবং উদ্ভিজ্জ খাবারগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা অবিশ্বাস্যভাবে সুস্বাদু প্রদর্শিত হয় তা নিখুঁতভাবে তৈরি করা হয়। এই প্রতিশ্রুতি বাস্তবতার বাইরে চলে যায়, ভিজ্যুয়াল আবেদন বাড়ানোর জন্য এনিমে এবং খাদ্য বিজ্ঞাপন থেকে অনুপ্রেরণা আঁকায়। ফুজিওকা জোর দিয়েছেন যে সত্য সুস্বাদুতার জন্য বাস্তবতা এবং শৈল্পিক অতিরঞ্জিততার মিশ্রণ প্রয়োজন, বিশেষ আলো এবং স্টাইলাইজড খাদ্য মডেলগুলির মতো কৌশলগুলি ব্যবহার করে।
বাস্তববাদী প্রতিনিধিত্বের বাইরে
পূর্ববর্তী কিস্তিগুলির বিপরীতে, মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস খেলোয়াড়দের যে কোনও স্থানে খেতে দেয়, রান্নার মেকানিককে একটি নৈমিত্তিক, ক্যাম্পফায়ার-স্টাইলের অভিজ্ঞতায় রূপান্তরিত করে। পূর্বে প্রদর্শিত একটি পনির টান ইতিমধ্যে উল্লেখযোগ্য উত্তেজনা তৈরি করেছে, তবে রন্ধনসম্পর্কিত অফারগুলি এর বাইরেও প্রসারিত। এমনকি ভুনা বাঁধাকপি (ফুজিওকার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জ) এর মতো সাধারণ খাবারগুলিও id াকনাটি তুলে নেওয়ার সাথে সাথে বাস্তবসম্মত ফুফিং সহ বিশদে মনোযোগ দেওয়া হয়।
একটি গোপন মাংসের আনন্দ অপেক্ষা করছে
ডিরেক্টর ইউয়া টোকুদা, একজন স্ব-ঘোষিত মাংস উত্সাহী, একটি গোপন "অমিতব্যয়ী" মাংসের থালাটির ইঙ্গিত দিয়েছিলেন, যা রন্ধনসম্পর্কীয় অ্যাডভেঞ্চারে অবাক করার একটি উপাদান যুক্ত করে। সামগ্রিক ফোকাস বিভিন্ন ধরণের খাবার এবং তাদের খাবার উপভোগ করা চরিত্রগুলির অভিব্যক্তিপূর্ণ প্রতিক্রিয়াগুলির উপর থেকে যায়, গেমের রান্নার ক্রমগুলির মধ্যে রন্ধনসম্পর্কিত সন্তুষ্টির তীব্র বোধ তৈরি করে। গেমের লঞ্চটি ফেব্রুয়ারী 28, 2025 এ নির্ধারিত হয়েছে।