Дом > Новости > Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Улучшенный кулинарный реализм в монстрах охотника Monster Hunter Wilds стремится к новому уровню аппетитной внутриигровой еды, что приоритет преувеличенному реализму по поводу строгой точности. Лидеры команды разработчиков Канаме Фудзиока и Юя Токуда подчеркивают приверженность игры визуально привлекательным блюдам. Инсти
By Brooklyn
Feb 28,2025

Monster Hunter Wilds объясняет систему приготовления пищи

Увеличенный кулинарный реализм в монстрах охотника

Monster Hunter Wilds стремится к новому уровню аппетитной внутриигровой еды, что приоритет преувеличенному реализму по поводу строгой точности. Лидеры команды разработчиков Канаме Фудзиока и Юя Токуда подчеркивают приверженность игры визуально привлекательным блюдам. Вместо ресторанного обстановки игроки могут наслаждаться едой в любом месте, создавая более захватывающий опыт приготовления костров.

Игра может похвастаться разнообразным меню с мясными, рыбными и овощными блюдами, тщательно изготовленными, чтобы казаться невероятно вкусными. Это обязательство выходит за рамки реализма, черпает вдохновение из рекламы аниме и продуктов питания для улучшения визуальной привлекательности. Fujioka подчеркивает, что истинная вкусность требует сочетания реализма и художественного преувеличения, используя методы, такие как специальное освещение и стилизованные модели продуктов питания.

Помимо реалистичного представления

В отличие от предыдущих выпусков, Monster Hunter Wilds позволяет игрокам пообедать в любом месте, превращая механику приготовления пищи в случайный опыт в костровах. Ранее демонстрируемый сырной тяги уже вызвал значительное волнение, но кулинарные предложения выходят далеко за рамки этого. Даже простые блюда, такие как жареная капуста (серьезная проблема для Fujioka), приведены с вниманием к деталям, в том числе реалистично пыхтеть, когда крышка поднимается.

Секретное мясное восхищение ждет

Режиссер Юя Токуда, самопровозглашенный энтузиаст мяса, намекает на секретное «экстравагантное» мясное блюдо, добавляя элемент удивления в кулинарное приключение. Общее внимание остается на широком разнообразии блюд и выразительной реакции персонажей, наслаждающихся едой, создавая повышенное чувство кулинарного удовлетворения в последовательностях приготовления пищи игры. Запуск игры запланирован на 28 февраля 2025 года.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved