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Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

Monster Hunter Wilds의 향상된 요리 현실주의 Monster Hunter Wilds는 새로운 수준의 식욕을 돋우는 게임을 목표로하며 엄격한 정확도보다 과장된 현실주의를 우선시합니다. 개발 팀 리더 인 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda는 시각적으로 매력적인 요리에 대한 게임의 약속을 강조합니다. 인스테
By Brooklyn
Feb 28,2025

Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

Monster Hunter Wilds의 개선 된 요리 현실주의

Monster Hunter Wilds는 새로운 수준의 식욕을 돋우는 게임을 목표로하며 엄격한 정확도보다 과장된 현실주의를 우선시합니다. 개발 팀 리더 인 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda는 시각적으로 매력적인 요리에 대한 게임의 약속을 강조합니다. 식당 환경 대신 플레이어는 어디서나 식사를 즐기고 더 몰입감있는 캠프 파이어 요리 경험을 만들 수 있습니다.

이 게임은 고기, 생선 및 야채 요리를 특징으로하는 다양한 메뉴를 자랑합니다. 이 헌신은 현실주의를 넘어서서 애니메이션과 식품 광고에서 영감을 얻어 시각적 매력을 향상시킵니다. Fujioka는 진정한 맛이 특수 조명 및 양식화 된 음식 모델과 같은 기술을 활용하여 현실감과 예술적 과장의 조화가 필요하다고 강조합니다.

현실적인 표현 너머

이전의 할부와 달리 Monster Hunter Wilds는 플레이어가 어느 위치에서나 식사를 할 수있게하여 요리 정비사를 캐주얼 한 캠프 파이어 스타일의 경험으로 변형시킬 수 있습니다. 이전에 선보이는 치즈 풀은 이미 상당한 흥분을 일으켰지 만 요리 제물은 이것을 넘어 확장됩니다. 구운 양배추 (Fujioka의 중대한 도전)와 같은 간단한 요리조차도 뚜껑이 들어 올릴 때 현실적인 퍼핑을 포함하여 세부 사항에주의를 기울여야합니다.

비밀 고기 기쁨이 기다리고 있습니다

자칭 육류 애호가 인 Yuya Tokuda 감독은 비밀스러운 "사치스러운"고기 요리를 암시하여 요리 모험에 놀라움의 요소를 추가했습니다. 전반적인 초점은 다양한 요리와 식사를 즐기는 캐릭터의 표현적인 반응에 남아있어 게임의 요리 시퀀스 내에서 요리 만족도가 높아집니다. 게임 출시는 2025 년 2 월 28 일로 예정되어 있습니다.

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