Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc ở Las Vegas, Neil Druckmann của Neil Druckmann và Sony Santa Monica Barlog đã thảo luận về chủ đề nghi ngờ trong việc phát triển trò chơi. Cuộc trò chuyện kéo dài hàng giờ của họ bao gồm những nghi ngờ cá nhân, nhận ra những ý tưởng thành công và những thách thức của sự phát triển nhân vật trên nhiều trò chơi.
Druckmann đáng ngạc nhiên tiết lộ rằng anh ta không lên kế hoạch cho các phần tiếp theo trước. Anh ta tập trung mạnh mẽ vào dự án hiện tại, tiếp cận mỗi trò chơi như thể đó là lần cuối cùng của anh ta. Bất kỳ ý tưởng tiếp theo nào đều tự phát, tích hợp hữu cơ, thay vì các yếu tố được lên kế hoạch trước. Anh ta sử dụng các trò chơi trong quá khứ như một bàn đạp, xác định các vấn đề chưa được giải quyết và các vòng cung nhân vật tiềm năng. Nếu hành trình của một nhân vật cảm thấy hoàn chỉnh, anh ta thậm chí còn nói đùa về việc kết thúc câu chuyện của họ. Ông đã trích dẫn loạt bài Uncharted là một ví dụ, nhấn mạnh bản chất lặp đi lặp lại của sự phát triển nhân vật trong nhượng quyền thương mại.
Ngược lại, Barlog sử dụng một phương pháp lập kế hoạch dài hạn, công phu hơn, kết nối các dự án hiện tại với các ý tưởng được hình thành nhiều năm trước. Ông mô tả đây là một cách tiếp cận "ban âm mưu điên rồ", thừa nhận sự căng thẳng vốn có và tiềm năng bị gián đoạn do sự thay đổi động lực của nhóm và phát triển quan điểm theo thời gian. Ông nhấn mạnh những thách thức trong việc duy trì tầm nhìn gắn kết trong nhiều trò chơi và năm, với nguy cơ các ý tưởng trước đó trở nên lỗi thời hoặc không hấp dẫn đối với các đội sau này.
Druckmann thừa nhận anh ta thiếu mức độ tự tin lâu dài của Barlog, thích tập trung vào các nhiệm vụ ngay lập tức trong tay. Ông nhấn mạnh niềm đam mê phát triển trò chơi, vẽ song song với tuyên bố của Pedro Pascal rằng nghệ thuật là "lý do để thức dậy vào buổi sáng". Bất chấp sự căng thẳng và tiêu cực vốn có, bao gồm các mối đe dọa tử vong, Druckmann nhận thấy sự hoàn thành hợp tác với các cá nhân tài năng và tạo ra các trò chơi.
Cuộc thảo luận chuyển sang câu hỏi khi nào đủ là đủ trong sự nghiệp của họ, đặc biệt là về việc nghỉ hưu của Ted Price. Barlog một cách thẳng thắn thừa nhận rằng ổ đĩa không bao giờ kết thúc, mô tả một "con quỷ ám ảnh" nội bộ đẩy anh ta đến những thách thức mới, ngay cả sau khi đạt được thành công đáng kể. Anh ví như cảm giác đến một đỉnh núi chỉ để tìm một người khác, cao hơn ở phía xa.
Druckmann bày tỏ một quan điểm đo lường hơn, đề cập đến sự thảnh thơi dần dần của anh ta từ các nhiệm vụ hàng ngày và ý định của anh ta cuối cùng sẽ lùi lại, tạo cơ hội cho người khác nắm quyền. Ông đã trích dẫn lời khuyên của Jason Rubin về việc để lại không gian cho những người khác phát triển như một nguyên tắc hướng dẫn. Barlog tinh nghịch trả lời với một tuyên bố nghỉ hưu, kết thúc cuộc trò chuyện sâu sắc.