Bahay > Balita > Ang tagalikha ng Last of Us II 'ay nagpapakita ng hindi planadong pagkakasunod -sunod

Ang tagalikha ng Last of Us II 'ay nagpapakita ng hindi planadong pagkakasunod -sunod

Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na pag-aalinlangan, pagkilala sa matagumpay na mga ideya, at ang mga hamon ng pag-unlad ng character sa buong multip
By Aaron
Feb 23,2025

Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ng Santa Santa Monica na tinalakay ang malaganap na tema ng pag -aalinlangan sa pag -unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na pag-aalinlangan, pagkilala sa matagumpay na mga ideya, at ang mga hamon ng pag-unlad ng character sa maraming mga laro.

Nakakagulat na isiniwalat ni Druckmann na hindi niya pinaplano ang mga sumunod na pangyayari. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, na papalapit sa bawat laro na para bang ito ang kanyang huling. Ang anumang mga sunud-sunod na ideya ay kusang, isinama na organiko, sa halip na mga pre-planadong elemento. Gumagamit siya ng mga nakaraang laro bilang isang springboard, na kinikilala ang mga hindi nalutas na mga isyu at potensyal na arko ng character. Kung kumpleto ang paglalakbay ng isang character, nagbiro pa siya tungkol sa pagtatapos ng kanilang kwento. Nabanggit niya ang Uncharted Series bilang isang halimbawa, na binibigyang diin ang iterative na katangian ng pag -unlad ng character sa buong prangkisa.

Sa kabaligtaran, si Barlog, ay gumagamit ng isang mas detalyadong, pangmatagalang diskarte sa pagpaplano, pagkonekta sa mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na ipinaglihi taon bago. Inilarawan niya ito bilang isang "Crazy Conspiracy Board" na diskarte, na kinikilala ang likas na stress at potensyal para sa pagkagambala dahil sa paglilipat ng dinamikong koponan at umuusbong na mga pananaw sa paglipas ng panahon. Itinampok niya ang mga hamon ng pagpapanatili ng isang cohesive vision sa maraming mga laro at taon, na may panganib ng mga naunang ideya na nagiging lipas na o hindi nakalulugod sa mga susunod na koponan.

Inamin ni Druckmann na kulang siya sa antas ng pangmatagalang kumpiyansa ng Barlog, mas pinipili na mag-concentrate sa mga agarang gawain sa kamay. Binigyang diin niya ang kanyang pagnanasa sa pag -unlad ng laro, pagguhit ng kahanay sa pahayag ni Pedro Pascal na ang sining ay "ang dahilan upang magising sa umaga." Sa kabila ng likas na pagkapagod at negatibiti, kabilang ang mga banta sa kamatayan, natagpuan ni Druckmann ang katuparan sa pakikipagtulungan sa mga taong may talento at paglikha ng mga laro.

Ang talakayan ay lumipat sa tanong kung kailan sapat ang sapat sa kanilang mga karera, lalo na sa pagretiro ni Ted Presyo. Matapang na inamin ni Barlog na ang drive ay hindi nagtatapos, na naglalarawan ng isang panloob na "demonyo ng pagkahumaling" na nagtutulak sa kanya patungo sa mga bagong hamon, kahit na matapos makamit ang makabuluhang tagumpay. Inihalintulad niya ang pakiramdam na maabot ang isang bundok lamang upang makahanap ng isa pa, mas mataas sa malayo.

Nagpahayag si Druckmann ng isang mas sinusukat na pananaw, na binabanggit ang kanyang unti-unting disengagement mula sa pang-araw-araw na mga gawain at ang kanyang hangarin na sa huli ay tumalikod, na lumilikha ng mga pagkakataon para sa iba na kumuha ng mga bato. Nabanggit niya ang payo ni Jason Rubin tungkol sa pag -iwan ng puwang para sa iba na lumago bilang isang gabay na prinsipyo. Si Barlog ay naglalaro na tumugon sa isang pagpapahayag ng pagretiro, na tinatapos ang matalinong pag -uusap.

Neil Druckmann

Neil Druckmann. Credit ng imahe: Jon Kopaloff/Variety sa pamamagitan ng Getty Images

Cory Barlog

Cory Barlog. Imahe ng kredito: Hannah Taylor/Bafta sa pamamagitan ng Mga Larawan ng Getty

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved