Ev > Haberler > ESA, Oyun Erişilebilirlik Bilgileri için Girişimi Başlattı

ESA, Oyun Erişilebilirlik Bilgileri için Girişimi Başlattı

Bugün, Eğlence Yazılım Derneği (ESA), doğrudan tüketicilere erişilebilirlik özellikleri hakkında ayrıntılı bilgi sağlayarak video oyununa erişilebilirliği artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni tanıttı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyuruldu,
By Gabriel
Apr 26,2025

Bugün, Eğlence Yazılım Derneği (ESA), doğrudan tüketicilere erişilebilirlik özellikleri hakkında ayrıntılı bilgi sağlayarak video oyununa erişilebilirliği artırmak için tasarlanmış çığır açan bir "etiket" sistemi olan Erişilebilir Oyunlar Girişimi'ni tanıttı. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda duyurulan bu girişim, Amazon, Riot Games, Square Enix ve WB Games'in ek desteğiyle Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony ve Ubisoft gibi endüstri devlerini içeren bir koalisyonun beyni. ESA, bu girişimin yönetimini denetleyecek ve oyun endüstrisinde etkili uygulamasını sağlayacak.

Bu yeni sistem altında, katılımcı video oyunu şirketleri oyunlarını etiketlemek için standart bir 24 erişilebilirlik etiketi kullanacak. Bu etiketler, oyunun dijital vitrin önleri ve ürün sayfaları hakkındaki bilgilerinin yanı sıra belirgin bir şekilde görüntülenecek ve oyuncuların özel erişilebilirlik ihtiyaçlarını karşılayan oyunları bulmasını kolaylaştıracak. Etiketler, "net metin" ve "büyük ve net altyazılardan" "rivinli menüler" ve "çubuk inversiyonu" na kadar geniş bir özellik yelpazesini kapsar ve çeşitli engelli oyuncuların oyun oynamayı daha eksiksiz hale getirebilmelerini sağlar.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi, oynadığımız oyunları tanımlamaya yardımcı olan 24 etiket içerir.

ESA Başkanı ve CEO'su Stanley Pierre-Louis, bu girişimin önemini vurgulayarak, “On milyonlarca Amerikalı bir engelliliğe sahip ve video oyunları oynamakla birlikte gelen sevinç ve bağlantıyı deneyimlemek için engelliyiz. Endüstri liderleriyle ortaklık kurduğumuzu sağladığımız için ne kadar etkili olabileceğimizi gösterdiğimiz için gurur duyuyoruz. oynamak."

Bu etiketlerin sunumu, şirket bazında kademeli olarak gerçekleşecek ve şu anda isteğe bağlıdır. Başlangıçta, etiketler yalnızca İngilizce olarak mevcut olacak, ancak ESA, sistemin faydasını daha da geliştirmek için zaman içinde mevcut olanlarda daha fazla etiket veya değişiklik geliştirilebileceğini belirtti.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi Etiketleri:

İşitsel özellikler

Etiket: Birden çok ses kontrolü

Açıklama: Farklı ses türleri için ayrı ses kontrolleri mevcuttur, oyuncuların müzik, konuşma, ses efektleri, arka plan ses, metin-konuşma ses, erişilebilirlik ses ipuçları ve sesli sohbeti bağımsız olarak ayarlamasına olanak tanır. Tüm sesleri aynı anda ayarlamak için bir ana ses kontrolü de mevcuttur.

Etiket: Mono Ses

Açıklama: Oyuncular, aynı sesin tüm kanallara gönderildiği ve birleşik bir ses deneyimi sağlayan Mono Audio ile oyunun tadını çıkarabilirler.

Etiket: Stereo Ses

Açıklama: Oyun stereo sesi destekler, soldan sağa yönlü ses ipuçları sağlayarak dikey veya derinlik ses ipuçları olmadan sürükleyici deneyimi artırır.

Etiket: Surround Sound

Açıklama: Surround ses desteklenir ve daha gerçekçi bir oyun ortamı için her yönden yönlü ses ipuçları sunar.

Etiket: Anlatılan Menüler

Açıklama: Ekran okuyucuları veya sesli anlatım, menüler ve bildirimler için kullanılabilir, oyuncuların oyunun arayüzünde kolaylık ve kontrol ile gezinmesine izin verir.

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgahı ve Metin-Konuşma*

Açıklama: Oyuncular metin sohbetlerini konuşmaya dönüştürebilir ve bunun tersi, oyun sırasında iletişimi kolaylaştırabilir.

*Bu etiket hem işitsel hem de görsel özellikler içerir.

Oyun özellikleri

Etiket: Zorluk seviyeleri

Açıklama: Oyuncular, zorlukların yoğunluğunu azaltan seçenekler de dahil olmak üzere çeşitli zorluk ayarları arasından seçim yapabilir ve seviyeler arasındaki farklılıkların açık açıklamaları.

Etiket: istediğiniz zaman kaydet

Açıklama: Manuel tasarruf, oyun kırma sorunlarını önlemek için belirli oyun senaryoları sırasında istisnalar dışında herhangi bir zamanda mevcuttur.

Giriş Özellikleri

Etiket: Temel Giriş Yeniden Çıkarma

Açıklama: Oyuncular düğme kontrollerini yeniden düzenleyebilir ve oyunla nasıl etkileşime girdikleri konusunda esneklik sağlar.

Etiket: Tam giriş yeniden yapım

Açıklama: Klavye, fare, denetleyiciler ve sanal ekran denetleyicileri dahil olmak üzere tüm oyun kontrollerinin kapsamlı yeniden yapımı mümkündür, denetleyici çubuk işlevselliğini değiştirme yeteneği.

Etiket: Stick Inversion

Açıklama: Başparmak çubukları gibi yönlü girişler ters çevrilebilir, bu da oyuncuların kontrol şemalarını rahatlarına özelleştirmelerine izin verir.

Etiket: Düğme olmadan oynanabilir

Açıklama: Bazı analog girişler hala bekletme gerektirse de, oyun düğmeleri tutmaya gerek kalmadan oynanabilir.

Etiket: Hızlı düğmeye basmadan oynanabilir

Açıklama: Oyun, tekrarlayan düğme eylemleri gerektiren ve bu tür eylemleri zorlaştıran oyuncular için erişilebilir hale getirmeyi önler.

Etiket: Yalnızca klavye ile oynanabilir

Açıklama: Oyun, basit bir kontrol seçeneği sunan yalnızca bir klavye kullanarak tamamen oynatılabilir.

Etiket: Sadece fare ile oynanabilir

Açıklama: Oyuncular tek başına bir fare veya oyunu oynamak için fare girişleriyle eşleşen uyarlanabilir teknoloji kullanabilirler.

Etiket: Yalnızca düğmelerle oynanabilir

Açıklama: Oyun yalnızca düğmeler veya anahtarlar gibi dijital girişler kullanılarak kontrol edilebilir ve bazı oyuncular için oyunu basitleştirir.

Etiket: sadece dokunuşla oynanabilir

Açıklama: Oyun, dokunmatik kontrolleri yalnızca dokunmasız giriş ihtiyacını ortadan kaldırarak Dokunmatik Kontrolleri destekler.

Etiket: Hareket kontrolleri olmadan oynanabilir

Açıklama: Oyuncular, hareket kontrollerine güvenmeden, erişilebilirliği genişletmeden oyunun tadını çıkarabilirler.

Etiket: dokunmatik kontroller olmadan oynanabilir

Açıklama: Oyun, farklı oyuncu tercihlerine hitap eden dokunmatik yüzeyler veya dokunmatik ekranlar kullanmadan çalınabilir.

Görsel özellikler

Etiket: Sohbet Konuşma-Tezgahı ve Metin-Konuşma*

Açıklama: Metin sohbetlerinin konuşmaya gerçek zamanlı olarak dönüştürülmesi ve tam tersi desteklenir ve görsel veya işitsel bozuklukları olan oyuncular için iletişimi geliştirir.

*Bu etiket hem işitsel hem de görsel özellikler içerir.

Etiket: Metni temizleyin

Açıklama: Menü, Kontrol Paneli ve Ayarlar Metni, okunabilirlik sağlayarak ayarlanabilir kontrast ile makul bir boyutta görüntülenir.

Etiket: büyük metin

Açıklama: Menülerdeki metin, kontrol panelleri ve ayarlar daha iyi görünürlük için büyütülebilir.

Etiket: Büyük ve Clear Altyazılar

Açıklama: Tüm diyalog için altyazılar, oyun öğelerine göre ayarlanabilir arka plan şeffaflığı ve örtüşmeyen yerleşim ile büyük, net bir yazı tipinde mevcuttur.

Etiket: Renk alternatifleri

Açıklama: Önemli bilgiler yalnızca renkle aktarılmaz; Şekiller, desenler, simgeler veya metin gibi alternatif yöntemler kullanılır.

Etiket: Kamera Konforu

Açıklama: Rahatsızlığa veya zararlara neden olabilecek kamera efektleri, çalkalama, sallanma, sallanma, hareket bulanıklığı ve zorla anlatı tabanlı hareket dahil kapalı veya ayarlanabilir.

Erişilebilir Oyunlar Girişimi, video oyunlarını daha kapsayıcı hale getirmede önemli bir adımdır ve tüm yeteneklerden oyuncuların büyük oyun dünyasının tadını çıkarabilmelerini sağlar. ESA ve ortakları, erişilebilirlik özellikleri hakkında net ve ayrıntılı bilgi sağlayarak, daha erişilebilir bir oyun geleceğine yol açıyor.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved