Дом > Новости > ESA запускает инициативу для информации о доступности игры

ESA запускает инициативу для информации о доступности игры

Сегодня Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) представила инициативу Ascessble Games, новаторскую систему «тег», предназначенную для повышения доступности видеоигр путем предоставления подробной информации о функциях доступности непосредственно потребителям. Объявлен на конференции разработчиков игры,
By Gabriel
Apr 26,2025

Сегодня Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) представила инициативу Ascessble Games, новаторскую систему «тег», предназначенную для повышения доступности видеоигр путем предоставления подробной информации о функциях доступности непосредственно потребителям. Эта инициатива, объявленная на конференции разработчиков игр, является детищем коалиции, которая включает в себя такие отраслевые гиганты, как электронное искусство, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft, с дополнительной поддержкой от Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games. ESA будет наблюдать за управлением этой инициативой, обеспечивая ее эффективную реализацию в игровой индустрии.

В соответствии с этой новой системой участвующие компании видеоигры будут использовать стандартизированный набор из 24 тег доступности для маркировки своих игр. Эти теги будут заметно отображаться вместе с информацией игры на цифровых витринах и страницах продукта, что облегчает игрокам поиск игр, которые отвечают их конкретным потребностям доступности. Теги охватывают широкий спектр функций: от «чистого текста» и «больших и чистых субтитров» до «рассказанных меню» и «инверсии палки», гарантируя, что игроки с различными нарушениями могут наслаждаться играми более полно.

Инициатива «Доступные игры» включает в себя 24 тега, которые помогают описать игры, в которые мы играем.

Стэнли Пьер-Луис, президент и генеральный директор ESA, подчеркнул важность этой инициативы, заявив, что «десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи, которые связаны с играми в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что мы можем объявить об инициативе« Доступные игры »в партнерских отношениях с лидерами отрасли. Эта инициатива демонстрирует, как мы можем работать, когда мы работаем в нашей индустрии.

Развертывание этих тегов будет происходить постепенно на основе компании и в настоящее время является необязательным. Первоначально теги будут доступны только на английском языке, но ESA указывает, что больше тегов или модификаций для существующих могут быть разработаны с течением времени для дальнейшего повышения утилиты системы.

Инициатива доступных игр теги:

Слуховые функции

Тег: несколько контролей громкости

Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяя игрокам настраивать музыку, речь, звуковые эффекты, фоновый звук, звук текста в речь, звуки доступности и голосовой чат независимо. Основной контроль громкости также доступен для настройки всех звуков одновременно.

Тег: моно звук

Описание: Игроки могут наслаждаться игрой с Mono Audio, где одно и то же звук отправляется на все каналы, обеспечивая унифицированный опыт аудио.

Тег: стерео звук

Описание: Игра поддерживает стереоуровую аудио, обеспечивая направленные звуковые сигналы слева направо, улучшая захватывающий опыт без вертикальных или глубинных звуковых сигналов.

Тег: объемный звук

Описание: Поддерживается объемного звучания, предлагая направленные звуковые сигналы со всех сторон для более реалистичной игровой среды.

Тег: рассказанные меню

Описание: Читатели экрана или голосовое повествование можно использовать для меню и уведомлений, позволяя игрокам с легкостью и управлением игроками перемещаться по интерфейсу игры.

Тег: чат речи к тексту и текст в речь*

Описание: игроки могут конвертировать текстовые чаты в речь и наоборот в режиме реального времени, облегчая общение во время игрового процесса.

*Этот тег включает как слуховые, так и визуальные функции.

Геймплей функции

Тег: уровни сложности

Описание: игроки могут выбирать из различных настроек сложности, включая варианты, которые уменьшают интенсивность проблем, с четкими описаниями различий между уровнями.

Тег: сохранить в любое время

Описание: Ручная сберегательная экономия доступна в любое время, за исключением конкретных сценариев игры, чтобы предотвратить проблемы с разрушением игры.

Входные функции

Тег: базовый вход

Описание: игроки могут изменить управление кнопками, предлагая гибкость в том, как они взаимодействуют с игрой.

Тег: Полное входное переназначение

Описание: Возможно комплексное переназначение всех элементов управления игрой, включая клавиатуру, мышь, контроллеры и виртуальные контроллеры на экране, с возможностью обменять функциональность контроллера.

Тег: инверсия приклеивания

Описание: Направленные входы, такие как ThumbSticks, могут быть перевернуты, что позволяет игрокам настроить свою схему управления для их комфорта.

Тег: Playable без кнопки удерживает

Описание: Игра может быть сыграна без необходимости удерживать кнопки, хотя некоторые аналоговые входы могут по -прежнему требовать удержания.

Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок

Описание: Игра избегает требовать повторяющихся действий кнопок, что делает ее доступной для игроков, которые находят такие действия сложными.

Тег: играбельно только с клавиатурой

Описание: Игра полностью воспроизводится, используя только клавиатуру, предлагая простой параметр управления.

Тег: играбельно только с мышью

Описание: Игроки могут использовать только мышь или адаптивную технологию, которая отображает входные мыши для игры в игру.

Тег: играбельно только с кнопками

Описание: Игра можно контролировать, используя только цифровые входы, такие как кнопки или клавиши, упрощая игровой процесс для некоторых игроков.

Тег: играбельно только с прикосновением

Описание: игра поддерживает исключительно контрольные элементы контроля, устраняя необходимость в входах, не связанных с касанием.

Тег: играбельно без управления движением

Описание: игроки могут наслаждаться игрой, не полагаясь на управление движением, расширяя доступность.

Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных

Описание: в игру можно играть без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов, обслуживая разные предпочтения игрока.

Визуальные особенности

Тег: чат речи к тексту и текст в речь*

Описание: В реальном времени преобразование текстовых чатов в речь и наоборот поддерживается, улучшая общение для игроков с визуальными или слуховыми нарушениями.

*Этот тег включает как слуховые, так и визуальные функции.

Тег: очистить текст

Описание: Меню, панель управления и настройки текст отображается в разумном размере с регулируемым контрастом, обеспечивающим читаемость.

Тег: большой текст

Описание: Текст в меню, панелях управления и настройки могут быть увеличены для лучшей видимости.

Тег: большие и чистые субтитры

Описание: Субтитры для всех диалогов доступны в большом, чистом шрифте с регулируемой прозрачностью фона и непересекающим размещением по сравнению с элементами игры.

Тег: цветовые альтернативы

Описание: важная информация не передается исключительно по цвету; Используются альтернативные методы, такие как формы, шаблоны, значки или текст.

Тег: комфорт камеры

Описание: Эффекты камеры, которые могут вызвать дискомфорт или вред, могут быть отключены или скорректированы, включая встряхивание, раскачивание, пропасть, размытие движения и принудительное движение на основе повествования.

Инициатива доступных игр представляет собой значительный шаг вперед в том, чтобы сделать видеоигры более инклюзивными, гарантируя, что игроки всех способностей могут насладиться обширным миром игр. Предоставляя четкую и подробную информацию о функциях доступности, ESA и его партнеры прокладывают путь к более доступному игровому будущему.

Главные новости

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved