Bahay > Balita > Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa impormasyon sa pag -access sa laro

Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa impormasyon sa pag -access sa laro

Ngayon, ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video sa pamamagitan ng pagbibigay ng detalyadong impormasyon tungkol sa mga tampok na pag -access nang direkta sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference,
By Gabriel
Apr 26,2025

Ngayon, ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking "tag" system na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video sa pamamagitan ng pagbibigay ng detalyadong impormasyon tungkol sa mga tampok na pag -access nang direkta sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay ang utak ng isang koalisyon na kasama ang mga higanteng industriya tulad ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft, na may karagdagang suporta mula sa Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro. Ang ESA ay magbabantay sa pamamahala ng inisyatibong ito, tinitiyak ang epektibong pagpapatupad nito sa buong industriya ng gaming.

Sa ilalim ng bagong sistemang ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ng video ay gagamit ng isang pamantayang hanay ng 24 na mga tag ng pag -access upang mai -label ang kanilang mga laro. Ang mga tag na ito ay ipinapakita sa tabi ng impormasyon ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na ginagawang mas madali para sa mga manlalaro na makahanap ng mga laro na nakakatugon sa kanilang mga tiyak na pangangailangan sa pag -access. Sakop ng mga tag ang isang malawak na hanay ng mga tampok, mula sa "malinaw na teksto" at "malaki at malinaw na mga subtitle" hanggang sa "isinalaysay na mga menu" at "stick inversion," tinitiyak na ang mga manlalaro na may iba't ibang mga kapansanan ay maaaring masiyahan sa paglalaro nang higit pa.

Kasama sa naa -access na inisyatibo ng laro ang 24 na mga tag na makakatulong na ilarawan ang mga larong aming nilalaro.

Si Stanley Pierre-Louis, pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "Ang mga sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto sa pag-play ng mas maraming tao sa pagtulong sa buong industriya na masusundan ang pag-iingat ng mga tao.

Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay magaganap nang unti-unti sa isang batayan ng kumpanya-by-kumpanya at kasalukuyang opsyonal. Sa una, ang mga tag ay magagamit lamang sa Ingles, ngunit ipinahiwatig ng ESA na maraming mga tag o pagbabago sa mga umiiral na maaaring mabuo sa paglipas ng panahon upang higit na mapahusay ang utility ng system.

Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:

Mga tampok ng pandinig

Tag: Maramihang mga kontrol sa dami

Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access ng audio cues, at boses chat nang nakapag-iisa. Magagamit din ang isang kontrol ng dami ng master upang ayusin ang lahat ng mga tunog nang sabay -sabay.

Tag: Mono Sound

Paglalarawan: Masisiyahan ang mga manlalaro sa laro na may mono audio, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, tinitiyak ang isang pinag -isang karanasan sa audio.

Tag: tunog ng stereo

Paglalarawan: Sinusuportahan ng laro ang stereo audio, na nagbibigay ng mga direksyon ng tunog na mga pahiwatig mula kaliwa hanggang kanan, pagpapahusay ng nakaka -engganyong karanasan nang walang patayo o lalim na audio cues.

Tag: tunog ng palibutan

Paglalarawan: Sinusuportahan ang Surround Sound, na nag -aalok ng mga direksyon ng audio ng direksyon mula sa lahat ng mga direksyon para sa isang mas makatotohanang kapaligiran sa paglalaro.

Tag: Narrated menu

Paglalarawan: Ang mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses ay maaaring magamit para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -navigate sa interface ng laro nang madali at kontrol.

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring mag-convert ng mga text chat sa pagsasalita at kabaligtaran sa real-time, pagpapadali ng komunikasyon sa panahon ng gameplay.

*Kasama sa tag na ito ang parehong mga auditory at visual na tampok.

Mga Tampok ng Gameplay

Tag: Mga antas ng kahirapan

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa iba't ibang mga setting ng kahirapan, kabilang ang mga pagpipilian na binabawasan ang intensity ng mga hamon, na may malinaw na paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.

Tag: I -save ang anumang oras

Paglalarawan: Magagamit ang manu-manong pag-save sa anumang oras, na may mga pagbubukod sa mga tiyak na mga sitwasyon ng laro upang maiwasan ang mga isyu sa paglabag sa laro.

Mga tampok ng pag -input

Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan, na nag -aalok ng kakayahang umangkop sa kung paano sila nakikipag -ugnay sa laro.

Tag: buong pag -remapping ng pag -input

Paglalarawan: Ang komprehensibong pag-remapping ng lahat ng mga kontrol sa laro ay posible, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at virtual on-screen controller, na may kakayahang magpalit ng pag-andar ng stick ng controller.

Tag: stick inversion

Paglalarawan: Ang mga input ng direksyon tulad ng mga thumbstick ay maaaring baligtad, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ipasadya ang kanilang control scheme sa kanilang ginhawa.

Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang walang pangangailangan na hawakan ang mga pindutan, bagaman ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng mga hawak.

Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot

Paglalarawan: Iniiwasan ng laro na nangangailangan ng paulit -ulit na mga pagkilos ng pindutan, na ginagawang ma -access ito para sa mga manlalaro na nahahanap ang mga pagkilos na mahirap.

Tag: Maglalaro sa keyboard lamang

Paglalarawan: Ang laro ay ganap na mai -play gamit lamang ang isang keyboard, na nag -aalok ng isang diretso na pagpipilian sa kontrol.

Tag: Playable sa mouse lamang

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng isang mouse lamang o adaptive na teknolohiya na mga mapa sa mga input ng mouse upang i -play ang laro.

Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring kontrolado gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o mga susi, pinasimple ang gameplay para sa ilang mga manlalaro.

Tag: Playable na may touch lamang

Paglalarawan: Sinusuportahan ng laro ang mga kontrol ng touch eksklusibo, tinanggal ang pangangailangan para sa mga hindi pag-input ng mga input.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw

Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang laro nang hindi umaasa sa mga kontrol sa paggalaw, pagpapalawak ng pag -access.

Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch

Paglalarawan: Ang laro ay maaaring i -play nang hindi gumagamit ng mga touchpads o touchscreens, na nakatutustos sa iba't ibang mga kagustuhan ng player.

Mga tampok na visual

Tag: chat speech-to-text & text-to-speech*

Paglalarawan: Ang real-time na pag-convert ng mga text chat sa pagsasalita at kabaligtaran ay suportado, pagpapahusay ng komunikasyon para sa mga manlalaro na may kapansanan sa visual o pandinig.

*Kasama sa tag na ito ang parehong mga auditory at visual na tampok.

Tag: I -clear ang teksto

Paglalarawan: menu, control panel, at teksto ng mga setting ay ipinapakita sa isang makatwirang sukat na may nababagay na kaibahan, tinitiyak ang kakayahang mabasa.

Tag: Malaking teksto

Paglalarawan: Teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay maaaring mapalaki para sa mas mahusay na kakayahang makita.

Tag: malaki at malinaw na mga subtitle

Paglalarawan: Ang mga subtitle para sa lahat ng diyalogo ay magagamit sa isang malaki, malinaw na font na may adjustable background transparency at hindi overlapping na paglalagay na may kaugnayan sa mga elemento ng laro.

Tag: Mga Alternatibong Kulay

Paglalarawan: Ang mahahalagang impormasyon ay hindi ipinapadala lamang sa pamamagitan ng kulay; Ang mga alternatibong pamamaraan tulad ng mga hugis, pattern, icon, o teksto ay ginagamit.

Tag: Kaginhawaan ng Camera

Paglalarawan: Ang mga epekto ng camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa o pinsala ay maaaring i-off o nababagay, kabilang ang pag-ilog, pag-swaying, bobbing, paggalaw ng paggalaw, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay.

Ang naa -access na inisyatibo ng mga laro ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang pasulong sa paggawa ng mga video game na mas inclusive, na tinitiyak na ang mga manlalaro ng lahat ng mga kakayahan ay maaaring tamasahin ang malawak na mundo ng paglalaro. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng malinaw at detalyadong impormasyon tungkol sa mga tampok ng pag -access, ang ESA at ang mga kasosyo nito ay naglalagay ng paraan para sa isang mas naa -access na hinaharap na paglalaro.

Nangungunang Balita

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved