오늘 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 접근성 기능에 대한 자세한 정보를 소비자에게 직접 제공함으로써 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 획기적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임의 추가 지원을 제공하는 전자 예술, Google, Microsoft, Nintendo, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 업계 대기업을 포함하는 연합의 아이디어입니다. ESA는이 이니셔티브의 관리를 감독하여 게임 산업에서 효과적인 구현을 보장 할 것입니다.
이 새로운 시스템에서 참여하는 비디오 게임 회사는 표준화 된 24 개의 접근성 태그 세트를 사용하여 게임에 레이블을 지정할 것입니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 게임의 정보와 함께 눈에 띄게 표시되므로 플레이어가 특정 접근성 요구를 충족시키는 게임을보다 쉽게 찾을 수 있습니다. 이 태그는 "클리어 텍스트"및 "대형 및 명확한 자막"에서 "나레이션 메뉴"및 "스틱 반전"에 이르기까지 다양한 기능을 다루며 다양한 장애를 가진 플레이어가 게임을보다 완전하게 즐길 수 있도록합니다.
ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는이 이니셔티브의 중요성을 강조하면서 다음과 같이 말했습니다.“수백만 명의 미국인들이 장애가 있고 종종 비디오 게임을하는 것과 함께 제공되는 기쁨과 관계를 경험하는 데 장애가됩니다. 우리는 업계 리더들과 함께 파트너십에서 파트너십에서 접근 가능한 게임 이니셔티브를 통해 우리가 더 많은 영향을 미칠 수있을 때, 우리가 더 많은 노력을 기울일 수 있다는 것을 보여줍니다. 놀이의.”
이 태그의 롤아웃은 회사 별 회사별로 점차적으로 발생하며 현재 선택 사항입니다. 처음에 태그는 영어로만 사용할 수 있지만 ESA는 기존 태그 또는 수정이 시스템의 유틸리티를 더욱 향상시키기 위해 시간이 지남에 따라 개발 될 수 있음을 나타냅니다.
태그 : 다중 볼륨 컨트롤
설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어가 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 모든 사운드를 한 번에 조정하기 위해 마스터 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
태그 : 모노 사운드
설명 : 플레이어는 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 통합 오디오 경험을 보장하는 모노 오디오로 게임을 즐길 수 있습니다.
태그 : 스테레오 사운드
설명 : 이 게임은 스테레오 오디오를 지원하여 왼쪽에서 오른쪽으로 방향 사운드 신호를 제공하여 수직 또는 깊이 오디오 신호없이 몰입 형 경험을 향상시킵니다.
태그 : 서라운드 사운드
설명 : 서라운드 사운드는 지원되며보다 현실적인 게임 환경을 위해 모든 방향에서 방향성 오디오 신호를 제공합니다.
태그 : 나레이션 메뉴
설명 : 스크린 리더 또는 음성 나레이션은 메뉴 및 알림에 사용할 수 있으므로 플레이어는 쉽게 게임 인터페이스를 탐색 할 수 있습니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설*
설명 : 플레이어는 텍스트 채팅을 연설로 변환 할 수 있으며 그 반대는 실시간으로도 게임 플레이 중 커뮤니케이션을 촉진 할 수 있습니다.
*이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.
태그 : 난이도 수준
설명 : 플레이어는 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명을 통해 도전의 강도를 줄이는 옵션을 포함하여 다양한 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다.
태그 : 언제든지 저장하십시오
설명 : 수동 저장은 언제든지 사용할 수 있으며 특정 게임 시나리오 중 예외를 제외하고 게임을 중단하는 문제를 방지합니다.
태그 : 기본 입력 리핑
설명 : 플레이어는 버튼 컨트롤을 재 배열하여 게임과 상호 작용하는 방식에 유연성을 제공 할 수 있습니다.
태그 : 전체 입력 리핑
설명 : 컨트롤러 스틱 기능을 스왑 할 수있는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤러를 포함한 모든 게임 컨트롤의 포괄적 인 리핑이 가능합니다.
태그 : 스틱 반전
설명 : 엄지 스틱과 같은 방향 입력은 반전 될 수 있으므로 플레이어는 자신의 제어 체계를 편안하게 사용자 정의 할 수 있습니다.
태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다
설명 : 일부 아날로그 입력에는 여전히 보유가 필요할 수 있지만 버튼을 누를 필요없이 게임을 재생할 수 있습니다.
태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다
설명 : 게임은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않으므로 그러한 행동이 어려운 플레이어가 액세스 할 수 있습니다.
태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 키보드 만 사용하여 게임을 완전히 재생할 수 있으며 간단한 제어 옵션을 제공합니다.
태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 마우스 만 사용하거나 마우스 입력을 매핑하여 게임을 플레이 할 수 있습니다.
태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임은 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 일부 플레이어를위한 게임 플레이를 단순화하여 제어 할 수 있습니다.
태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임은 터치 컨트롤을 독점적으로 지원하여 터치가 아닌 입력이 필요하지 않습니다.
태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 모션 컨트롤에 의존하여 접근성을 넓히지 않고 게임을 즐길 수 있습니다.
태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 게임은 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 플레이 할 수 있으며 다른 플레이어 선호도를 제공합니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설*
설명 : 텍스트 채팅을 음성으로 실시간으로 변환하고 그 반대의 경우도 지원되며 시각적 또는 청각 장애가있는 플레이어의 커뮤니케이션을 향상시킵니다.
*이 태그에는 청각 및 시각적 기능이 모두 포함되어 있습니다.
태그 : 명확한 텍스트
설명 : 메뉴, 제어판 및 설정 텍스트는 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시되어 가독성을 보장합니다.
태그 : 큰 텍스트
설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정을 확대하여 가시성을 향상시킬 수 있습니다.
태그 : 대형 및 명확한 자막
설명 : 모든 대화의 자막은 게임 요소에 비해 조정 가능한 배경 투명성과 겹치지 않는 배치가있는 크고 명확한 글꼴로 제공됩니다.
태그 : 색상 대안
설명 : 중요한 정보는 전적으로 색상으로 전달되지 않습니다. 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트와 같은 대체 방법이 사용됩니다.
태그 : 카메라 안락함
설명 : 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림 및 강제 내러티브 기반 운동을 포함하여 불편 함이나 피해를 유발할 수있는 카메라 효과는 꺼져 있거나 조정할 수 있습니다.
접근 가능한 게임 이니셔티브는 비디오 게임을보다 포괄적으로 만들기 위해 중요한 발전을 이루어 모든 능력의 플레이어가 광대 한 게임의 세계를 즐길 수 있도록합니다. ESA와 그 파트너는 접근성 기능에 대한 명확하고 자세한 정보를 제공함으로써보다 접근 가능한 게임 미래를위한 길을 열고 있습니다.