บ้าน > ข่าว > ESA เปิดตัว Initiative สำหรับข้อมูลการเข้าถึงเกม

ESA เปิดตัว Initiative สำหรับข้อมูลการเข้าถึงเกม

วันนี้สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "แท็ก" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงวิดีโอเกมโดยให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงโดยตรงแก่ผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกม
By Gabriel
Apr 26,2025

วันนี้สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "แท็ก" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงวิดีโอเกมโดยให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงโดยตรงแก่ผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้เป็นผลิตผลของพันธมิตรที่รวมถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft โดยได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games ESA จะดูแลการจัดการความคิดริเริ่มนี้เพื่อให้มั่นใจว่าการดำเนินงานที่มีประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมเกม

ภายใต้ระบบใหม่นี้ บริษัท วิดีโอเกมที่เข้าร่วมจะใช้ชุดแท็กการเข้าถึง 24 ชุดมาตรฐานเพื่อติดฉลากเกมของพวกเขา แท็กเหล่านี้จะแสดงอย่างเด่นชัดควบคู่ไปกับข้อมูลของเกมเกี่ยวกับหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ทำให้ผู้เล่นค้นหาเกมที่ตรงกับความต้องการการเข้าถึงเฉพาะของพวกเขาได้ง่ายขึ้น แท็กครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายตั้งแต่ "Clear Text" และ "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" ไปจนถึง "เมนูบรรยาย" และ "Stick Inversion" เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่มีความพิการต่าง ๆ สามารถเพลิดเพลินกับการเล่นเกมได้อย่างเต็มที่มากขึ้น

ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้ประกอบด้วย 24 แท็กที่ช่วยอธิบายเกมที่เราเล่น

Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า“ ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น”

การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยๆเกิดขึ้นตาม บริษัท ต่อ บริษัท และปัจจุบันเป็นทางเลือก เริ่มแรกแท็กจะมีให้ในภาษาอังกฤษเท่านั้น แต่ ESA ได้ระบุว่าแท็กหรือการปรับเปลี่ยนที่มีอยู่มากขึ้นอาจได้รับการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อปรับปรุงยูทิลิตี้ของระบบ

แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้:

คุณสมบัติการได้ยิน

Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ

คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดการเข้าถึงเสียงการเข้าถึงและการแชทด้วยเสียงอย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีการควบคุมระดับเสียงหลักเพื่อปรับเสียงทั้งหมดในครั้งเดียว

แท็ก: เสียงโมโน

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมด้วยเสียงโมโนที่ส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องทางเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์เสียงแบบครบวงจร

Tag: เสียงสเตอริโอ

คำอธิบาย: เกมรองรับเสียงสเตอริโอให้เสียงสัญญาณจากซ้ายไปขวาเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำโดยไม่ต้องใช้เสียงแนวตั้งหรือความลึก

แท็ก: เสียงรอบทิศทาง

คำอธิบาย: เสียงรอบทิศทางได้รับการสนับสนุนโดยเสนอสัญญาณเสียงทิศทางจากทุกทิศทางสำหรับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น

แท็ก: เมนูบรรยาย

คำอธิบาย: ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสามารถใช้สำหรับเมนูและการแจ้งเตือนช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางผ่านส่วนต่อประสานของเกมได้อย่างง่ายดายและควบคุม

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด*

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถแปลงการแชทข้อความเป็นคำพูดและในทางกลับกันแบบเรียลไทม์อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างการเล่นเกม

*แท็กนี้มีทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ

คุณสมบัติการเล่นเกม

Tag: ระดับความยาก

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากการตั้งค่าความยากลำบากต่าง ๆ รวมถึงตัวเลือกที่ลดความเข้มข้นของความท้าทายพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างระดับ

Tag: บันทึกได้ทุกเวลา

คำอธิบาย: การประหยัดด้วยตนเองสามารถใช้ได้ตลอดเวลาโดยมีข้อยกเว้นในระหว่างสถานการณ์เกมเฉพาะเพื่อป้องกันปัญหาการทำลายเกม

คุณสมบัติอินพุต

แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่ให้ความยืดหยุ่นในการโต้ตอบกับเกม

แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม

คำอธิบาย: การแมปที่ครอบคลุมของการควบคุมเกมทั้งหมดเป็นไปได้รวมถึงคีย์บอร์ด, เมาส์, คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริงพร้อมความสามารถในการแลกเปลี่ยนฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์

Tag: Stick Inversion

คำอธิบาย: อินพุตทิศทางเช่น thumbsticks สามารถกลับด้านช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปแบบการควบคุมของพวกเขาให้สะดวกสบาย

แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้แม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถือ

แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว

คำอธิบาย: เกมหลีกเลี่ยงการใช้ปุ่มซ้ำ ๆ ทำให้สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่พบว่าการกระทำดังกล่าวท้าทาย

Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่โดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นที่เสนอตัวเลือกการควบคุมที่ตรงไปตรงมา

Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้เมาส์เพียงอย่างเดียวหรือเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์เพื่อเล่นเกม

แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น

คำอธิบาย: เกมสามารถควบคุมได้โดยใช้เฉพาะอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นบางคน

แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น

คำอธิบาย: เกมรองรับการควบคุมแบบสัมผัสโดยเฉพาะไม่จำเป็นต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่สัมผัส

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่ต้องพึ่งพาการควบคุมการเคลื่อนไหวขยายการเข้าถึง

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัสเพื่อจัดเตรียมการตั้งค่าผู้เล่นที่แตกต่างกัน

คุณสมบัติภาพ

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด*

คำอธิบาย: การแปลงแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความเป็นคำพูดและในทางกลับกันได้รับการสนับสนุนเพิ่มการสื่อสารสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางสายตาหรือการได้ยิน

*แท็กนี้มีทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ

Tag: ล้างข้อความ

คำอธิบาย: เมนูแผงควบคุมและข้อความการตั้งค่าจะปรากฏขึ้นในขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้ทำให้มั่นใจได้ว่าสามารถอ่านได้

Tag: ข้อความขนาดใหญ่

คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าสามารถขยายได้เพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น

Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน

คำอธิบาย: คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดมีอยู่ในแบบอักษรขนาดใหญ่ที่ชัดเจนพร้อมความโปร่งใสพื้นหลังที่ปรับได้และตำแหน่งที่ไม่ทับซ้อนกันเมื่อเทียบกับองค์ประกอบของเกม

แท็ก: ทางเลือกสี

คำอธิบาย: ข้อมูลสำคัญไม่ได้สื่อถึงสีเท่านั้น ใช้วิธีการอื่นเช่นรูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความ

Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง

คำอธิบาย: เอฟเฟกต์ของกล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายหรืออันตรายสามารถปิดหรือปรับได้รวมถึงการสั่นไหวแกว่งไปมาการเคลื่อนไหวเบลอการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวแบบบังคับ

ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการทำให้วิดีโอเกมครอบคลุมมากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นที่มีความสามารถทั้งหมดสามารถเพลิดเพลินไปกับโลกแห่งการเล่นเกมที่กว้างใหญ่ ด้วยการให้ข้อมูลที่ชัดเจนและมีรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึง ESA และพันธมิตรกำลังปูทางไปสู่อนาคตการเล่นเกมที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved