วันนี้สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบ "แท็ก" ที่ก้าวล้ำซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงวิดีโอเกมโดยให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงโดยตรงแก่ผู้บริโภค ประกาศในการประชุมนักพัฒนาเกมความคิดริเริ่มนี้เป็นผลิตผลของพันธมิตรที่รวมถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft โดยได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games ESA จะดูแลการจัดการความคิดริเริ่มนี้เพื่อให้มั่นใจว่าการดำเนินงานที่มีประสิทธิภาพในอุตสาหกรรมเกม
ภายใต้ระบบใหม่นี้ บริษัท วิดีโอเกมที่เข้าร่วมจะใช้ชุดแท็กการเข้าถึง 24 ชุดมาตรฐานเพื่อติดฉลากเกมของพวกเขา แท็กเหล่านี้จะแสดงอย่างเด่นชัดควบคู่ไปกับข้อมูลของเกมเกี่ยวกับหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ทำให้ผู้เล่นค้นหาเกมที่ตรงกับความต้องการการเข้าถึงเฉพาะของพวกเขาได้ง่ายขึ้น แท็กครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายตั้งแต่ "Clear Text" และ "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน" ไปจนถึง "เมนูบรรยาย" และ "Stick Inversion" เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่มีความพิการต่าง ๆ สามารถเพลิดเพลินกับการเล่นเกมได้อย่างเต็มที่มากขึ้น
Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า“ ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม พลังแห่งการเล่น”
การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยๆเกิดขึ้นตาม บริษัท ต่อ บริษัท และปัจจุบันเป็นทางเลือก เริ่มแรกแท็กจะมีให้ในภาษาอังกฤษเท่านั้น แต่ ESA ได้ระบุว่าแท็กหรือการปรับเปลี่ยนที่มีอยู่มากขึ้นอาจได้รับการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อปรับปรุงยูทิลิตี้ของระบบ
Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ
คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเพลงคำพูดเอฟเฟกต์เสียงเสียงพื้นหลังเสียงข้อความเป็นคำพูดการเข้าถึงเสียงการเข้าถึงและการแชทด้วยเสียงอย่างอิสระ นอกจากนี้ยังมีการควบคุมระดับเสียงหลักเพื่อปรับเสียงทั้งหมดในครั้งเดียว
แท็ก: เสียงโมโน
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมด้วยเสียงโมโนที่ส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องทางเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์เสียงแบบครบวงจร
Tag: เสียงสเตอริโอ
คำอธิบาย: เกมรองรับเสียงสเตอริโอให้เสียงสัญญาณจากซ้ายไปขวาเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำโดยไม่ต้องใช้เสียงแนวตั้งหรือความลึก
แท็ก: เสียงรอบทิศทาง
คำอธิบาย: เสียงรอบทิศทางได้รับการสนับสนุนโดยเสนอสัญญาณเสียงทิศทางจากทุกทิศทางสำหรับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น
แท็ก: เมนูบรรยาย
คำอธิบาย: ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสามารถใช้สำหรับเมนูและการแจ้งเตือนช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางผ่านส่วนต่อประสานของเกมได้อย่างง่ายดายและควบคุม
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด*
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถแปลงการแชทข้อความเป็นคำพูดและในทางกลับกันแบบเรียลไทม์อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างการเล่นเกม
*แท็กนี้มีทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ
Tag: ระดับความยาก
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากการตั้งค่าความยากลำบากต่าง ๆ รวมถึงตัวเลือกที่ลดความเข้มข้นของความท้าทายพร้อมคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างระดับ
Tag: บันทึกได้ทุกเวลา
คำอธิบาย: การประหยัดด้วยตนเองสามารถใช้ได้ตลอดเวลาโดยมีข้อยกเว้นในระหว่างสถานการณ์เกมเฉพาะเพื่อป้องกันปัญหาการทำลายเกม
แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่ให้ความยืดหยุ่นในการโต้ตอบกับเกม
แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม
คำอธิบาย: การแมปที่ครอบคลุมของการควบคุมเกมทั้งหมดเป็นไปได้รวมถึงคีย์บอร์ด, เมาส์, คอนโทรลเลอร์และคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเสมือนจริงพร้อมความสามารถในการแลกเปลี่ยนฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์
Tag: Stick Inversion
คำอธิบาย: อินพุตทิศทางเช่น thumbsticks สามารถกลับด้านช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งรูปแบบการควบคุมของพวกเขาให้สะดวกสบาย
แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้แม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถือ
แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย: เกมหลีกเลี่ยงการใช้ปุ่มซ้ำ ๆ ทำให้สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่พบว่าการกระทำดังกล่าวท้าทาย
Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่โดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นที่เสนอตัวเลือกการควบคุมที่ตรงไปตรงมา
Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้เมาส์เพียงอย่างเดียวหรือเทคโนโลยีการปรับตัวที่แมปกับอินพุตเมาส์เพื่อเล่นเกม
แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น
คำอธิบาย: เกมสามารถควบคุมได้โดยใช้เฉพาะอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นบางคน
แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น
คำอธิบาย: เกมรองรับการควบคุมแบบสัมผัสโดยเฉพาะไม่จำเป็นต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่สัมผัส
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว
คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่ต้องพึ่งพาการควบคุมการเคลื่อนไหวขยายการเข้าถึง
Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส
คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัสเพื่อจัดเตรียมการตั้งค่าผู้เล่นที่แตกต่างกัน
แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด*
คำอธิบาย: การแปลงแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความเป็นคำพูดและในทางกลับกันได้รับการสนับสนุนเพิ่มการสื่อสารสำหรับผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางสายตาหรือการได้ยิน
*แท็กนี้มีทั้งคุณสมบัติการได้ยินและภาพ
Tag: ล้างข้อความ
คำอธิบาย: เมนูแผงควบคุมและข้อความการตั้งค่าจะปรากฏขึ้นในขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้ทำให้มั่นใจได้ว่าสามารถอ่านได้
Tag: ข้อความขนาดใหญ่
คำอธิบาย: ข้อความในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าสามารถขยายได้เพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้น
Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน
คำอธิบาย: คำบรรยายสำหรับบทสนทนาทั้งหมดมีอยู่ในแบบอักษรขนาดใหญ่ที่ชัดเจนพร้อมความโปร่งใสพื้นหลังที่ปรับได้และตำแหน่งที่ไม่ทับซ้อนกันเมื่อเทียบกับองค์ประกอบของเกม
แท็ก: ทางเลือกสี
คำอธิบาย: ข้อมูลสำคัญไม่ได้สื่อถึงสีเท่านั้น ใช้วิธีการอื่นเช่นรูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความ
Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง
คำอธิบาย: เอฟเฟกต์ของกล้องที่อาจทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายหรืออันตรายสามารถปิดหรือปรับได้รวมถึงการสั่นไหวแกว่งไปมาการเคลื่อนไหวเบลอการเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวแบบบังคับ
ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนสำคัญในการทำให้วิดีโอเกมครอบคลุมมากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นที่มีความสามารถทั้งหมดสามารถเพลิดเพลินไปกับโลกแห่งการเล่นเกมที่กว้างใหญ่ ด้วยการให้ข้อมูลที่ชัดเจนและมีรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึง ESA และพันธมิตรกำลังปูทางไปสู่อนาคตการเล่นเกมที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้น