如今,娛樂軟件協會(ESA)推出了無障礙遊戲計劃,這是一種開創性的“標籤”系統,旨在通過直接向消費者提供有關可訪問性功能的詳細信息來增強視頻遊戲的可訪問性。該計劃在遊戲開發人員會議上宣布,是一個聯盟的創意,其中包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Nintendo,Sony和Ubisoft等行業巨頭,並得到了亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games的額外支持。 ESA將監督該計劃的管理,以確保其在遊戲行業的有效實施。
在這個新系統下,參與的視頻遊戲公司將使用標準化的24個可訪問性標籤來標記其遊戲。這些標籤將與遊戲有關數字店面和產品頁面的信息並列,從而使玩家更容易找到滿足其特定可訪問性需求的遊戲。這些標籤涵蓋了廣泛的功能,從“清晰的文本”和“大而清晰的字幕”到“敘述菜單”和“粘附反轉”,以確保各種殘疾人的玩家可以更充分地享受遊戲的享受。
ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以萬計的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲所帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布的範圍,我們可以在企業中宣布,我們在企業中的行為能夠促進我們的行業。比賽的力量。”
這些標籤的推出將逐漸逐步進行,目前是可選的。最初,這些標籤僅以英語提供,但是ESA表示,隨著時間的推移,可以開發對現有標籤的更多標籤或修改,以進一步增強系統的實用性。
標籤:多卷控件
描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,使玩家可以獨立調整音樂,語音,音效,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。也可以使用主音量控制一次來一次調整所有聲音。
標籤:單聲音
描述:玩家可以使用Mono Audio欣賞遊戲,在該遊戲中,將相同的音頻發送到所有頻道,從而確保統一的音頻體驗。
標籤:立體聲聲音
描述:遊戲支持立體聲音頻,從左到右提供方向性聲音提示,從而增強了無垂直或深度音頻提示的身臨其境的體驗。
標籤:環繞聲
描述:支持環繞聲,從各個方向提供了方向性的音頻提示,以實現更逼真的遊戲環境。
標籤:敘述菜單
描述:屏幕讀取器或語音旁白可用於菜單和通知,使玩家可以輕鬆和控制瀏覽遊戲的界面。
標籤:聊天語音到文本和文本到語音*
描述:玩家可以實時將文本聊天轉換為語音,反之亦然,從而促進遊戲期間的溝通。
*此標籤包括聽覺和視覺功能。
標籤:難度級別
描述:玩家可以從各種難度設置中進行選擇,包括減少挑戰強度的選項,並清楚描述級別之間的差異。
標籤:任何時間保存
描述:隨時可用手動節省,在特定的遊戲場景中有例外,以防止破壞遊戲問題。
標籤:基本輸入重新映射
描述:玩家可以重新排列按鈕控件,從而在與遊戲相互作用的方式方面具有靈活性。
標籤:完整輸入重新映射
描述:所有遊戲控件的全面重新映射都是可能的,包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬屏幕控制器,並能夠交換控制器搖桿功能。
標籤:粘附反轉
描述:可以倒入等方向輸入,使玩家可以自定義其控制方案以舒適。
標籤:無按鈕可以播放
描述:可以玩遊戲而無需按鈕,儘管某些模擬輸入仍然需要保留。
標籤:無需快速按鈕的播放
描述:遊戲避免了需要重複的按鈕操作,這使得發現此類動作具有挑戰性的玩家可以訪問它。
標籤:僅使用鍵盤播放
描述:遊戲僅使用鍵盤完全可以播放,提供直接的控制選項。
標籤:僅使用鼠標播放
描述:玩家可以單獨使用鼠標或自適應技術,以映射到鼠標輸入來玩遊戲。
標籤:僅使用按鈕播放
描述:遊戲只能使用按鈕或鍵等數字輸入來控制遊戲,從而簡化某些玩家的遊戲玩法。
標籤:僅觸摸可玩
描述:遊戲專門支持觸摸控件,消除了對非接觸輸入的需求。
標籤:無運動控件的可播放
描述:玩家可以享受遊戲而不依靠運動控制,擴大可訪問性。
標籤:無觸摸控件的可播放
描述:可以在不使用觸摸板或觸摸屏的情況下玩遊戲,以適應不同的玩家偏好。
標籤:聊天語音到文本和文本到語音*
描述:文本聊天對語音的實時轉換,反之亦然,從而增強了視覺或聽覺障礙的玩家的溝通。
*此標籤包括聽覺和視覺功能。
標籤:清晰的文字
描述:菜單,控制面板和設置文本以合理的尺寸顯示,可調節對比度,以確保可讀性。
標籤:大文字
描述:菜單,控制面板和設置中的文字可以放大,以提高可見性。
標籤:大而清晰的字幕
描述:所有對話的字幕都提供具有可調節背景透明度和不重疊位置的大型明確字體,相對於遊戲元素。
標籤:顏色替代品
描述:重要信息不僅是通過顏色傳達的;使用替代方法,例如形狀,圖案,圖標或文本。
標籤:相機舒適
描述:可能會導致不適或傷害的攝像機效應可以關閉或調整,包括搖晃,搖擺,搖擺,運動模糊和強迫敘事的運動。
無障礙遊戲計劃是使視頻遊戲更具包容性的重要一步,確保所有能力的玩家都可以享受廣闊的遊戲世界。通過提供有關可訪問性功能的清晰而詳細的信息,ESA及其合作夥伴為更容易獲得的遊戲未來鋪平了道路。