Ev > Haberler > CDPR'nin zaferi: Witcher 3'teki anlatı zorluklarının üstesinden gelmek

CDPR'nin zaferi: Witcher 3'teki anlatı zorluklarının üstesinden gelmek

Yakın zamanda yapılan bir röportajdan büyüleyici bir vahiyde, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in başlangıçta büyük bir anlatıyı açık dünya ortamına entegre etmenin fizibilitesi hakkında şüpheler verdiğini açıkladı. Takım AM'den endişe duyuyordu
By Zoe
Apr 24,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajdan büyüleyici bir vahiyde, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in başlangıçta büyük bir anlatıyı açık dünya ortamına entegre etmenin fizibilitesi hakkında şüpheler verdiğini açıkladı. Ekip, hikayenin hırslı kapsamının açık bir dünyanın özgürlüğü ve genişlemesi ile çelişebileceğinden endişe ediyordu.

Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı Resim: Steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz .

Bu ilk rezervasyonlara rağmen, CDPR'nin geliştirme ekibi zorluğu cesurca benimsedi ve bugüne kadarki en çok beğenilen RPG'lerden birinin yaratılmasına neden oldu - Witcher 3 . Bugün, Tomaszkiewicz, yeni projeleri The Blood of Dawnwalker üzerinde özenle çalışıyorlar Rebel Wolves'deki ekibe yöneliyor. Zengin karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan bu oyun, vampirlerin etrafına odaklanarak derin ve sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.

Dawnwalker'ın Kanı şu anda PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştiriliyor. Resmi bir çıkış tarihi sargılar altında kalırken, taraftarlar bu yaz bir oyun ortaya çıkmayı dört gözle bekleyebilir ve RPG'ler dünyasında başka bir çığır açan unvan olmayı vaat ettiği beklentisini artırırlar.

En Önemli Haberler

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved