В увлекательном откровении из недавнего интервью Матеуш Томашкевич, бывший ведущий дизайнер The Witcher 3 , сообщил, что CD Projekt Red изначально содержит сомнения по поводу целесообразности интеграции грандиозного повествования в обстановке открытого мира. Команда была обеспокоена тем, что амбициозный объем истории может противоречить свободе и экспансии открытого мира.
Изображение: Steamcommunity.com
«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как The Witcher 2 , и адаптируя их, чтобы соответствовать опыту открытого мира»,-Матеуш Томашкевич
Несмотря на эти первоначальные оговорки, команда разработчиков CDPR смело приняла вызов, что привело к созданию одной из самых известных RPG на сегодняшний день - Ведьмак 3 . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, где они усердно работают над своим новым проектом «Кровь Dawnwalker» . Эта игра сосредоточена в альтернативной средневековой Восточной Европе с богатыми темными фэнтезийными элементами, которые обещают глубокий и захватывающий опыт.
Кровь Dawnwalker в настоящее время находится в разработке для платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В то время как официальная дата релиза остается в обертывании, фанаты могут рассчитывать на геймплей этим летом, что усиливает ожидание того, что обещает стать еще одним новаторским названием в мире RPG.