Dalam wahyu yang menarik dari wawancara baru-baru ini, Mateusz Tomaszkiewicz, bekas pereka pencarian utama The Witcher 3 , mendedahkan bahawa CD Projekt Red pada mulanya menimbulkan keraguan tentang kemungkinan mengintegrasikan naratif besar dalam suasana dunia terbuka. Pasukan itu bimbang bahawa skop cerita yang bercita -cita tinggi mungkin bertentangan dengan kebebasan dan keluasan dunia terbuka.
Imej: SteamCommunity.com
"Beberapa permainan telah berani mencuba apa yang kami lakukan: menggabungkan teknik bercerita yang luas, biasanya dikhaskan untuk RPG linear dengan struktur seperti koridor, seperti Witcher 2 , dan menyesuaikannya agar sesuai dengan pengalaman dunia terbuka," Mateusz Tomaszkiewicz
Walaupun tempahan awal ini, pasukan pembangunan CDPR berani memeluk cabaran itu, mengakibatkan penciptaan salah satu RPG yang paling terkenal hingga kini - The Witcher 3 . Hari ini, Tomaszkiewicz mengetuai pasukan di Rebel Wolves, di mana mereka dengan tekun bekerja pada projek baru mereka, Darah Dawnwalker . Terletak di Eropah Timur abad pertengahan dengan unsur -unsur fantasi gelap yang kaya, permainan ini berpusat di sekitar Vampire, menjanjikan pengalaman yang mendalam dan mendalam.
Darah Dawnwalker kini sedang dibangunkan untuk platform PC, PlayStation 5, dan Xbox Series. Walaupun tarikh pelepasan rasmi masih dibungkus, peminat dapat menantikan permainan yang mendedahkan musim panas ini, meningkatkan jangkaan untuk apa yang dijanjikan menjadi satu lagi gelaran terobosan di dunia RPG.