กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft กำลังพิสูจน์ได้ว่ามีประสิทธิภาพสูงตามหลักฐานจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC โพสต์บล็อก PlayStation เมื่อเร็ว ๆ นี้เน้นเกมที่ขายดีที่สุดใน PlayStation Store ในเดือนเมษายน 2568 และชื่อของ Microsoft ครองชาร์ตทั้งในสหรัฐอเมริกา/แคนาดาและยุโรป
ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาการดาวน์โหลดสามอันดับแรกที่ไม่มีการเล่นบน PS5 คือ Microsoft ของ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered, Minecraft และ Forza Horizon 5 ในทำนองเดียวกันในยุโรป Forza Horizon 5 นำแพ็คตามด้วย Elder Scrolls IV ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งนี้ตอกย้ำการดึงดูดความสนใจของชื่อเหล่านี้ในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
การเพิ่มความสำเร็จของ Microsoft, Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งอยู่ในอันดับที่สูงทั้งสองชาร์ต นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ซึ่งเป็นเจ้าของ Microsoft ช่วยเสริมการปรากฏตัวของ Microsoft ในชาร์ต PlayStation
ความสำเร็จของเกมเหล่านี้ใน PlayStation เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงคุณภาพของข้อเสนอของ Microsoft Forza Horizon 5 พัฒนาโดย Playground Games ได้รับการคาดหวังอย่างกระตือรือร้นใน PS5 เติมช่องว่างในเกมแข่งรถแข่งของคอนโซล Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ให้ความสำคัญกับแฟน ๆ ของโลกที่ดื่มด่ำกับ Bethesda ในขณะที่ความนิยมของ Minecraft เพิ่มขึ้นอีกเนื่องจากความสำเร็จของไวรัสของภาพยนตร์ Minecraft
การเปลี่ยนแปลงของ Microsoft เป็นวิธีการแบบหลายส่วนกำลังกลายเป็นบรรทัดฐานใหม่ บริษัท เพิ่งประกาศ Gears of War: โหลดใหม่สำหรับ PC, Xbox และ PlayStation ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม เทรนด์นี้ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่ Halo ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นนักเดียวกับ Xbox ซึ่งเป็นธงพิเศษในที่สุดก็อาจเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มอื่น ๆ
Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft เป็นแกนนำเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ บริษัท ในการสนทนากับ Bloomberg เมื่อปีที่แล้ว Spencer เน้นว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ที่ป้องกันไม่ให้เกม Xbox ใด ๆ ไม่ให้ทวีคูณรวมถึง Halo วิธีการนี้ได้รับแรงผลักดันจากความจำเป็นในการเพิ่มรายได้สูงสุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์ของ Microsoft
Spencer เน้นด้านธุรกิจของกลยุทธ์ของพวกเขาโดยระบุว่า "เราดำเนินธุรกิจมันเป็นความจริงภายใน Microsoft บาร์นั้นสูงสำหรับเราในแง่ของการส่งมอบเราต้องตอบแทน บริษัท เพราะเราได้รับการสนับสนุนจาก บริษัท ที่น่าทึ่งและสิ่งที่เราสามารถทำได้ สำหรับเรา "
อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore ได้พูดคุยถึงศักยภาพของการนำ Halo ไปยัง PlayStation ด้วย IGN เขาชี้ให้เห็นถึงศักยภาพของรายได้ที่สำคัญโดยระบุว่า "ดูสิถ้า Microsoft บอกว่ารอเราทำเงินได้ $ 250 ล้านบนแพลตฟอร์มของเราเอง แต่ถ้าเราใช้ Halo เหมือนกันขอเรียกมันว่าบุคคลที่สามเราสามารถทำเงินได้หลายพันล้าน ... มัวร์เน้นว่าในขณะที่ Halo เป็นส่วนสำคัญของเอกลักษณ์ของ Xbox การตัดสินใจทางธุรกิจจะต้องพิจารณาการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่กว้างขึ้นและการเติบโตในอนาคต
แม้จะมีศักยภาพในการแบ็คแลชจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งอาจรู้สึกว่าแบรนด์ Xbox กำลังลดลง Moore เชื่อว่า Microsoft จะจัดลำดับความสำคัญของสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจ เขาตั้งข้อสังเกตว่า "คำถามจะเป็นในที่สุดก็คือปฏิกิริยาที่เพียงพอที่จะไม่ตัดสินใจธุรกิจขั้นพื้นฐานสำหรับอนาคตของธุรกิจของ Microsoft ไม่เพียง แต่เล่นเกมในตัวเอง? Hardcore เหล่านั้นมีขนาดเล็กลงและอายุมากกว่าคุณต้องตอบสนองต่อรุ่นที่ผ่านมา