บ้าน > ข่าว > Bend Studio คำสาบานที่จะสร้าง 'สิ่งเจ๋ง ๆ ' โพสต์โซนีสดบริการยกเลิกการยกเลิก

Bend Studio คำสาบานที่จะสร้าง 'สิ่งเจ๋ง ๆ ' โพสต์โซนีสดบริการยกเลิกการยกเลิก

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังวันเกมที่ได้รับรางวัล Bend Studio ทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าพวกเขาไม่ได้ชะลอตัวลงแม้จะยกเลิกโครงการบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของพวกเขาโดย บริษัท แม่ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ดึงปลั๊กในเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหนึ่งเกมจาก Bend Stu
By David
May 04,2025

นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง วัน เกมที่ได้รับรางวัล Bend Studio ทำให้แฟน ๆ มั่นใจว่าพวกเขาไม่ได้ชะลอตัวลงแม้จะยกเลิกโครงการบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของพวกเขาโดย บริษัท แม่ Sony เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Sony ได้ดึงปลั๊กเกมบริการสดสองเกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าหนึ่งเกมจาก Bend Studio และอีกเกมหนึ่งจาก Bluepoint Games ซึ่งมีข่าวลือว่าเป็นบริการสดในแฟรนไชส์ ​​God of War ยอดนิยมตาม Jason Schreier ของ Bloomberg ข้อมูลเฉพาะของโครงการของ Bend Studio ยังคงไม่เปิดเผย

โฆษกของ Sony ยืนยันการยกเลิกเหล่านี้กับ Bloomberg โดยเน้นว่าสตูดิโอจะไม่ปิดตัวลงและพวกเขาจะร่วมมือกันเพื่อสำรวจโครงการในอนาคต การลงทุนของ Sony ในเวทีการเล่นเกมสดได้พบกับอุปสรรคสำคัญ ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความสามัคคี ของ Sony ต้องเผชิญกับการเปิดตัวที่หายนะและถูกยึดครองอย่างรวดเร็วเนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำในที่สุดก็นำไปสู่การยกเลิกทั้งหมดและการปิดตัวของนักพัฒนา สิ่งนี้เป็นไปตามการยกเลิกก่อนหน้านี้ของโครงการ Naughty Dog ที่ทะเยอทะยานในโครงการ สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา เมื่อสะท้อนให้เห็นถึงการพัฒนาเหล่านี้อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida แสดงว่าเขาจะผลักดันกลับมาที่โฟกัสการใช้ชีวิตของ Sony หากเขาอยู่ในรองเท้าของ CEO Hermen Hulst ปัจจุบัน

ในการตอบสนองต่อการยกเลิกผู้จัดการชุมชนของ Bend Studio Kevin McAllister ได้พาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อขอบคุณแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนและบอกใบ้ในโครงการในอนาคตโดยระบุว่า“ ขอบคุณสำหรับความรักและการสนับสนุนทุกคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ที่เอื้อมมือออกไป ข้อความนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและสร้างเนื้อหาที่มีส่วนร่วมหลังจากการเปิดตัวครั้งสุดท้ายของพวกเขา Days Gone ซึ่งเปิดตัวใน PlayStation 4 ในปี 2019 และต่อมาบนพีซีในปี 2021

ในระหว่างการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้ประธาน Sony, COO และ CFO Hiroki Totoki สะท้อนให้เห็นถึงบทเรียนที่เรียนรู้จากโชคชะตาที่ตัดกันของ Helldivers 2 และ Concord Totoki ยอมรับว่า Sony ควรใช้จุดตรวจสอบการพัฒนาก่อนหน้านี้เช่นการทดสอบผู้ใช้และการประเมินภายในเพื่อระบุและแก้ไขปัญหากับ Concord ก่อนที่จะเปิดตัว นอกจากนี้เขายังวิพากษ์วิจารณ์ "องค์กรเงียบ" ของ Sony และช่วงเวลาแห่งการเปิดตัวของ คองคอร์ด ซึ่งใกล้เคียงกับการเปิด ตัวตำนานสีดำที่ประสบความสำเร็จ: Wukong ซึ่งอาจนำไปสู่การกินเนื้อสัตว์

Totoki เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการทำงานร่วมกันข้ามองค์กรที่ดีขึ้นและช่วงเวลาเชิงกลยุทธ์ของการเปิดตัวเกมเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในอนาคต ในการเรียกเดียวกันรองประธานอาวุโสของ Sony Finance และ IR, Sadahiko Hayakawa ได้เน้นถึงผลลัพธ์ที่ตรงกันข้ามของ Helldivers 2 และ Concord โดยระบุว่าบทเรียนจากการเปิดตัวเหล่านี้จะถูกเผยแพร่ข้ามสตูดิโอของ Sony เพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนา

Hayakawa ได้กล่าวถึงความตั้งใจของ Sony ในการสร้างพอร์ตโฟลิโอที่สมดุลของชื่อรวมถึงจุดแข็งของพวกเขาในเกมผู้เล่นเดี่ยวซึ่งได้พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จเนื่องจาก IPS ที่จัดตั้งขึ้นด้วยเกมบริการสดที่แม้จะมีความเสี่ยงสูงกว่า เมื่อมองไปข้างหน้าโครงการบริการสดของ PlayStation หลายโครงการยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนารวมถึง การวิ่งมาราธอน ของ Bungie, Horizon ของกองโจรออนไลน์ และ Fairgame $ ของ Haven Studio

ข่าวเด่น

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved