Lar > Notícias > Bend Studio promete continuar criando cancelamento de serviço ao vivo pós-Sony Pós-Sony
O desenvolvedor por trás dos aclamados dias de jogo, Bend Studio, assegurou aos fãs que eles não estão desacelerando, apesar do recente cancelamento de seu projeto de serviço ao vivo sem aviso prévio da empresa controladora Sony. Na semana passada, a Sony puxou o plugue em dois jogos sem aviso prévio, um do Bend Studio e outro da BluePoint Games, que se havia rumores de ser um giro ao vivo da popular franquia God of War , de acordo com Jason Schreier, da Bloomberg. Os detalhes do projeto do Bend Studio permanecem não revelados.
Um porta -voz da Sony confirmou esses cancelamentos para a Bloomberg, enfatizando que nenhum estúdio seria fechado e que colaborariam para explorar projetos futuros. O empreendimento da Sony na arena de jogos de serviço ao vivo encontrou obstáculos significativos. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais vendem, outros empreendimentos de serviço ao vivo vacilaram ou foram cancelados.
Notavelmente, a Concord , da Sony, enfrentou um lançamento desastroso e foi rapidamente retirado offline devido ao baixo envolvimento dos jogadores, levando ao seu cancelamento total e ao fechamento de seu desenvolvedor. Isso segue o cancelamento anterior do ambicioso do Naughty Dog, o último projeto multiplayer dos EUA . Refletindo sobre esses desenvolvimentos, o ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, expressou que ele teria recuado contra o foco de serviço ao vivo da Sony se estivesse no atual CEO Hermen Hulst's Shoes.
Em resposta aos cancelamentos, o gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, foi às mídias sociais agradecer aos fãs por seu apoio e sugeriu projetos futuros, afirmando: "Obrigado pelo amor e apoio a todos, especialmente aos que chegaram. PS ainda planejamos criar merda legal". Esta mensagem ressalta o compromisso do estúdio de continuar inovando e criando conteúdo envolvente, após seu último lançamento, Days Gone , que estreou no PlayStation 4 em 2019 e posteriormente no PC em 2021.
Durante um recente chamado financeiro, o presidente da Sony, COO, e o CFO Hiroki Totoki refletiram sobre as lições aprendidas com as fortunas contrastantes de Helldivers 2 e Concord . Totoki admitiu que a Sony deveria ter implementado pontos de verificação de desenvolvimento anteriores, como teste de usuário e avaliações internas, para identificar e abordar problemas com a Concord antes de seu lançamento. Ele também criticou a "Organização Siled" da Sony e o momento do lançamento de Concord , que coincidiu com o lançamento do bem -sucedido mito negro: Wukong , potencialmente levando à canibalização do mercado.
Totoki enfatizou a necessidade de melhor colaboração cruzada e tempo estratégico dos lançamentos de jogos para evitar futuras armadilhas. Na mesma ligação, o vice-presidente sênior de finanças e IR, Sadahiko Hayakawa, destacou os resultados contrastantes dos Helldivers 2 e Concord , afirmando que as lições desses lançamentos seriam divulgados nos estúdios da Sony para aprimorar o gerenciamento de desenvolvimento e as estratégias de conteúdo pós-lançamento.
Hayakawa descreveu a intenção da Sony de construir um portfólio equilibrado de títulos, combinando seus pontos fortes em jogos para um jogador, que se mostraram bem-sucedidos devido a IPs estabelecidos, com jogos de serviço ao vivo que, apesar de seu maior risco, oferecem potencial para retornos significativos. Olhando para o futuro, vários projetos de serviço ao vivo do PlayStation permanecem em desenvolvimento, incluindo a Maratona da Bungie, o Horizon Online de Guerrilha e o Fairgame $ do Haven Studio.