Thuis > Nieuws > Bend Studio-geloften om 'coole dingen' na-sony live service annulering te blijven maken
De ontwikkelaar achter de veelgeprezen speldagen verdwenen , Bend Studio, heeft fans gerustgesteld dat ze niet vertragen ondanks de recente annulering van hun onaangekondigde live-service-project door moederbedrijf Sony. Vorige week trok Sony de stekker uit twee onaangekondigde live-service games, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint-games, waarvan het gerucht was dat het een live-service spin was in de populaire God of War- franchise, volgens Jason Schreier van Bloomberg. De details van het project van Bend Studio blijven niet bekendgemaakt.
Een woordvoerder van Sony bevestigde deze annuleringen aan Bloomberg en benadrukte dat geen van beide studio's zou worden gesloten en dat ze zouden samenwerken om toekomstige projecten te verkennen. De onderneming van Sony in de live-service gamingarena is aanzienlijke hindernissen tegengekomen. Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 opmerkelijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit worden, zijn andere live-service inspanningen wankeld of ronduit geannuleerd.
Met name werd Sony's Concord geconfronteerd met een rampzalige lancering en werd ze snel offline gehaald vanwege de lage betrokkenheid van spelers, wat uiteindelijk leidde tot zijn totale annulering en de sluiting van zijn ontwikkelaar. Dit volgt op de eerdere annulering van het ambitieuze van de Naughty Dog The Last of Us Multiplayer Project. Nadenkend over deze ontwikkelingen verklaarde de voormalige PlayStation-directeur Shuhei Yoshida dat hij zou hebben teruggedrongen tegen Sony's live-service focus als hij in de huidige CEO Hermen Hulst's schoenen zat.
In antwoord op de annuleringen ging de communitymanager van Bend Studio, Kevin McAllister, naar sociale media om fans te bedanken voor hun steun en te laten wijzen op toekomstige projecten, en zei: "Bedankt voor de liefde en ondersteuning iedereen, vooral voor diegenen die hebben bereikt. PS we zijn nog steeds van plan coole shit te creëren." Dit bericht onderstreept de toewijding van de studio om te blijven innoveren en boeiende inhoud te maken, na hun laatste release, Days Gone , die in 2019 en later op pc in 2021 debuteerde op PlayStation 4 en later op pc.
Tijdens een recent financieel gesprek dachten Sony President, COO en CFO Hiroki Totoki na over de lessen die zijn geleerd uit de contrasterende fortuinen van Helldivers 2 en Concord . Totoki gaf toe dat Sony eerdere ontwikkelingscontrolepunten had moeten implementeren, zoals het testen van gebruikers en interne evaluaties, om problemen met Concord te identificeren en aan te pakken vóór de lancering. Hij bekritiseerde ook Sony's "Siled Organisation" en de timing van de release van Concord , die samenviel met de lancering van de succesvolle zwarte mythe: Wukong , wat mogelijk leidde tot kannibalisatie van de markt.
Totoki benadrukte de noodzaak van een betere samenwerking tussen cross-organisatie en strategische timing van game-releases om toekomstige valkuilen te voorkomen. In dezelfde oproep benadrukte Sony Senior Vice President voor Finance en IR, Sadahiko Hayakawa, de contrasterende resultaten van Helldivers 2 en Concord , waarin stond dat de lessen van deze lanceringen zouden worden verspreid over de studio's van Sony om ontwikkelingsbeheer en post-lanceringscontentstrategieën te verbeteren.
Hayakawa schetste Sony's intentie om een evenwichtige portfolio van titels te bouwen, waarbij hun sterke punten worden gecombineerd in single-player-games, die succesvol zijn gebleken vanwege de gevestigde IP's, met live-service games die, ondanks hun hogere risico, potentieel bieden voor aanzienlijk rendement. Vooruitkijkend blijven verschillende PlayStation Live-Service-projecten in ontwikkeling, waaronder Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online en Haven Studio's Fairgame $ .