Maison > Nouvelles > Bend Studio promet de continuer à créer une annulation de service en direct «des trucs cool»
Le développeur derrière les acclamés Game Days Gone , Bend Studio, a rassuré les fans qu'ils ne ralentissent pas malgré l'annulation récente de leur projet de service en direct inopiné de la société mère Sony. La semaine dernière, Sony a débranché deux jeux à service en direct inopinés, l'un de Bend Studio et un autre de BluePoint Games, qui serait un tour de service en direct sur la franchise populaire God of War , selon Jason Schreier de Bloomberg. Les détails du projet de Bend Studio restent non divulgués.
Un porte-parole de Sony a confirmé ces annulations à Bloomberg, soulignant qu'aucun des deux studio ne serait fermé et qu'ils collaboreraient pour explorer les projets futurs. L'entreprise de Sony dans l'arène de jeu en direct a rencontré d'importants obstacles. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu des studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres efforts de services en direct ont échoué ou ont été francs.
Notamment, la concorde de Sony a été confrontée à un lancement désastreux et a été rapidement hors ligne en raison de l'engagement bas des joueurs, ce qui a finalement conduit à son annulation totale et à la fermeture de son développeur. Cela suit l'annulation antérieure de l'ambitieux de Naughty Dog The Last of Us Multiplayer Project. En réfléchissant à ces développements, l'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a exprimé qu'il aurait repoussé l'attention de Sony en direct s'il était dans les chaussures actuelles du PDG Hermen Hulst.
En réponse aux annulations, le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour remercier les fans de leur soutien et a fait allusion à de futurs projets, déclarant: «Merci pour l'amour et le soutien de tout le monde, en particulier à ceux qui ont contacté. PS Nous prévoyons toujours de créer de la merde cool.» Ce message souligne l'engagement du studio à continuer à innover et à créer du contenu engageant, après leur dernière version, Days Gone , qui a fait ses débuts sur PlayStation 4 en 2019 et plus tard sur PC en 2021.
Lors d'un récent appel financier, le président de Sony, COO, et le directeur financier Hiroki Totoki ont réfléchi aux leçons apprises de la fortune contrastée de Helldivers 2 et Concord . Totoki a admis que Sony aurait dû mettre en œuvre des points de contrôle de développement antérieurs, tels que les tests des utilisateurs et les évaluations internes, pour identifier et résoudre les problèmes avec Concord avant son lancement. Il a également critiqué "Organization" à talons "de Sony et le moment de la sortie de Concord , qui a coïncidé avec le lancement du mythe noir à succès: Wukong , conduisant potentiellement à la cannibalisation du marché.
Totoki a souligné la nécessité d'une meilleure collaboration inter-organisationnelle et du calendrier stratégique des sorties de jeu pour éviter de futurs pièges. Dans le même appel, Sony vice-président directeur des finances et de l'IR, Sadahiko Hayakawa, a souligné les résultats contrastés de Helldivers 2 et Concord , déclarant que les leçons de ces lancements seraient diffusées dans les studios de Sony pour améliorer la gestion du développement et les stratégies de contenu post-lancement.
Hayakawa a décrit l'intention de Sony de construire un portefeuille équilibré de titres, combinant leurs forces dans les jeux solo, qui se sont révélés de succès en raison des IP établies, avec des jeux de service en direct qui, malgré leur risque plus élevé, offrent un potentiel de rendements importants. Pour l'avenir, plusieurs projets de services en direct PlayStation restent en développement, notamment le marathon de Bungie, Guerrilla's Horizon Online et Fairgame $ de Haven Studio.