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Bend Studio-Gelübde, weiterhin 'coole Stuff' nach dem Sony Live-Service-Stornierung zu erstellen

Der Entwickler hinter den anerkannten Spieltagen, Bend Studio, hat den Fans versichert, dass sie trotz der jüngsten Absage ihres unangemeldeten Live-Service-Projekts von der Muttergesellschaft Sony nicht langsamer werden. Letzte Woche hat Sony zwei unangekündigte Live-Service-Spiele auf den Stecker gezogen, eines von Bend Stu
By David
May 04,2025

Der Entwickler hinter den anerkannten Spieltagen , Bend Studio, hat den Fans versichert, dass sie trotz der jüngsten Absage ihres unangemeldeten Live-Service-Projekts von der Muttergesellschaft Sony nicht langsamer werden. Letzte Woche hat Sony zwei unangekündigte Live-Service-Spiele aus Bend Studio und einen von BluePoint Games gezogen, der laut Bloombergs Jason Schreier ein Live-Service-Spin für das beliebte Franchise von God of War- Franchise ist. Die Besonderheiten des Projekts von Bend Studio bleiben unbekannt.

Ein Sprecher von Sony bestätigte diese Stornierungen an Bloomberg und betonte, dass kein Studio geschlossen werden würde und dass sie zusammenarbeiten würden, um zukünftige Projekte zu erkunden. Sonys Unterfangen in die Live-Service-Gaming-Arena ist auf bedeutende Hürden gestoßen. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte, in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauft und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten geworden ist, sind andere Live-Service-Bemühungen ins Stocken geraten oder wurden völlig abgesagt.

Insbesondere war die Concord von Sony vor einem katastrophalen Start und wurde aufgrund des Engagements mit geringem Spieler schnell offline, was schließlich zu seiner vollständigen Stornierung und der Schließung seines Entwicklers führte. Dies folgt der früheren Stornierung des ehrgeizigen Multiplayer -Projekts des US -amerikanischen Hunde. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte sich über diese Entwicklungen aus, dass er sich gegen Sonys Live-Service-Fokus zurückgezogen hätte, wenn er im aktuellen CEO Hermen Hulsts Schuhe gewesen wäre.

Als Reaktion auf die Stornierungen nahm Bend Studios Community -Manager Kevin McAllister soziale Medien an, um den Fans für ihre Unterstützung zu danken, und deutete bei zukünftigen Projekten hin. Diese Botschaft unterstreicht das Engagement des Studios, nach ihrer letzten Veröffentlichung Gone weiter innovativ zu innovieren und ansprechende Inhalte zu erstellen.

Während eines kürzlichen finanziellen Anrufs reflektierten Sony President, COO und CFO Hiroki Totoki die Lehren aus den kontrastierenden Vermögen von Helldivers 2 und Concord . Totoki gab zu, dass Sony frühere Entwicklungskontrollpunkte wie Benutzertests und interne Bewertungen implementieren sollen, um Probleme mit Concord vor seiner Start zu identifizieren und zu beheben. Er kritisierte auch die "Siled Organization" von Sony und den Zeitpunkt der Veröffentlichung von Concord , die mit der Einführung des erfolgreichen Black Mythos zusammenfiel: Wukong , was möglicherweise zu Markt kannibalisierten.

Totoki betonte die Notwendigkeit einer besseren organisatorischen Zusammenarbeit und einer strategischen Timing von Spielveröffentlichungen, um zukünftige Fallstricke zu vermeiden. Im selben Anruf hob der Senior Vice President für Finanzen und IR, Sadahiko Hayakawa, die kontrastierenden Ergebnisse von Helldivers 2 und Concord hervor und erklärte, dass die Lehren aus diesen Starts in den Studios von Sony über die Studios von Sony verbreitet würden, um das Entwicklungsmanagement und die Strategien für die Inhalte nach der Laune zu verbessern.

Hayakawa skizzierte die Absicht von Sony, ein ausgewogenes Portfolio von Titeln aufzubauen und ihre Stärken in Single-Player-Spielen zu kombinieren, die sich aufgrund etablierter IPS mit Live-Service-Spielen als erfolgreich erwiesen haben, die trotz ihres höheren Risikos Potenzial für erhebliche Renditen bieten. Mit Blick auf die Zukunft bleiben mehrere PlayStation Live-Service-Projekte in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon , Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $ .

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