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Bend Studio發誓要繼續創建“很酷的東西”後現場現場服務取消

Bend Studio備受讚譽的遊戲日後的開發商使粉絲們放心,儘管最近取消了母公司Sony宣布其非宣布的現場服務項目,但他們並沒有放慢腳步。上週,索尼在兩場未經宣布的現場服務遊戲中拔了插頭,一場來自本德·斯圖(Bend Stu)
By David
May 04,2025

Bend Studio備受讚譽的遊戲日後的開發商使粉絲們放心,儘管最近取消了母公司Sony宣布其非宣布的現場服務項目,但他們並沒有放慢腳步。上週,索尼在兩場未經宣布的現場服務遊戲中拔了插頭,一場來自本德工作室,另一場來自BluePoint Games的插件,據彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)稱,有傳言稱這是對受歡迎的戰神特許經營的現場服務。 Bend Studio項目的細節仍未公開。

索尼發言人證實了這些取消對彭博社的取消,強調,這兩個工作室都不會被關閉,他們將合作探索未來的項目。索尼進入現場服務遊戲領域的冒險遇到了重大障礙。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他現場服務的努力已經步履蹣跚或完全取消。

值得注意的是,索尼的康科德(Concord)面臨災難性的發射,並且由於球員的參與度較低而迅速脫機,最終導致其總取消和開發人員的關閉。這是在較早地取消了頑皮狗的雄心勃勃的美國多人遊戲項目。在反思這些事態發展時,前PlayStation主管Shuhei Yoshida表示,如果他是現任首席執行官Hermen Hulst的鞋子,他將反對索尼的現場服務。

為了回應取消,本德工作室的社區經理凱文·麥卡利斯特(Kevin McAllister)上了社交媒體,感謝粉絲的支持,並暗示未來的項目,“感謝所有人的愛心和支持,尤其是那些已經伸出援手的人。PS我們仍然計劃創造酷狗屎。”此消息強調了工作室致力於繼續創新和創建引人入勝的內容的承諾,在他們的上次發行《 Days Ove》(Days Ove)之後,該公司於2019年在PlayStation 4上首次亮相,並於2021年在PC上首次亮相。

在最近的財務電話中,索尼總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki回顧了從Helldivers 2Concord的對比鮮明的命運中學到的課程。 Totoki承認,索尼應該在啟動之前識別和解決Concord的問題,以識別和解決問題。他還批評了索尼的“孤立組織”和康科德(Concord )發行的時機,這與成功的黑色神話的推出相吻合:Wukong:Wukong ,有可能導致市場蠶食。

托託基強調需要更好地進行跨組織合作和遊戲發行的戰略時機,以避免未來的陷阱。在同一電話中,索尼金融和IR高級副總裁Sadahiko Hayakawa強調了Helldivers 2Concord的對比結果,並指出,這些發射的經驗教訓將在Sony的工作室中傳播,以增強開發管理和發布後內容策略。

Hayakawa概述了索尼打算建立平衡的頭銜組合,並將其在單人遊戲中的優勢結合在一起,這些遊戲在既定的IPS上都取得了成功,儘管IPS擁有較高的現場服務,但他們的風險較高,為您提供了可觀的回報。展望未來,一些PlayStation直播項目仍在開發中,包括Bungie的馬拉松,Guerrilla's Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $

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