Dom > Aktualności > Bend Studio ślubuje, aby ciągle tworzyć „fajne rzeczy” po anulowaniu usług na żywo

Bend Studio ślubuje, aby ciągle tworzyć „fajne rzeczy” po anulowaniu usług na żywo

Deweloper za uznanymi dniami gry, Bend Studio, zapewnił fanów, że nie zwalniają pomimo niedawnego anulowania niezapowiedzianego projektu serwisowego przez firmę macierzystą Sony. W zeszłym tygodniu Sony wyciągnęła wtyczkę do dwóch niezapowiedzianych gier na żywo, jedną z Bend Stu
By David
May 04,2025

Deweloper za uznanymi dniami gry, Bend Studio, zapewnił fanów, że nie zwalniają pomimo niedawnego anulowania niezapowiedzianego projektu serwisowego przez firmę macierzystą Sony. W zeszłym tygodniu Sony wyciągnęła wtyczkę do dwóch niezapowiedzianych gier na żywo, jednej z Bend Studio, a drugie z BluePoint Games, o której podobno było obrotem na żywo w popularnej serii God of War , według Jasona Schreiera z Bloomberga. Szczegóły projektu Bend Studio pozostają nieujawnione.

Rzecznik Sony potwierdził te odwołania do Bloomberga, podkreślając, że żadne studio nie zostanie zamknięte i że będzie współpracować w celu zbadania przyszłych projektów. Przedsięwzięcie Sony na arenie gier na żywo napotkało znaczne przeszkody. Podczas gdy Helldivers 2 Arrowhead osiągnął niezwykły sukces, sprzedając 12 milionów egzemplarzy w ciągu zaledwie 12 tygodni i stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios w historii, inne wysiłki na żywo zawahały się lub zostały całkowicie anulowane.

W szczególności Concord Sony stanął w obliczu katastrofalnej premiery i został szybko zdejmowany z powodu niskiego zaangażowania gracza, co ostatecznie doprowadziło do całkowitego anulowania i zamknięcia dewelopera. Wynika to z wcześniejszego anulowania ambitnego projektu Naughty Dog , ostatniego projektu wieloosobowego. Zastanawiając się nad tymi wydarzeniami, były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida wyraził, że odepchnąłby się przeciwko skupieniu Sony na żywo, gdyby był w obecnych butach dyrektora generalnego Hermen Hulst.

W odpowiedzi na anulowanie menedżer społeczności Bend Studio, Kevin McAllister, zabrał się do mediów społecznościowych, aby podziękować fanom za wsparcie i zasugerował przyszłe projekty, stwierdzając: „Dzięki za miłość i wsparcie wszystkich, szczególnie dla tych, którzy dotarli. PS wciąż planujemy stworzyć fajne gówno”. Ta wiadomość podkreśla zaangażowanie studia do dalszego wprowadzania innowacji i tworzenia angażującej treści, po ich ostatniej wersji, Days Gone , która zadebiutowała na PlayStation 4 w 2019 r., A później na PC w 2021 r.

Podczas ostatniego wezwania finansowego prezydent Sony, COO i CFO Hiroki Totoki zastanowili się nad lekcjami wyciągniętymi z kontrastowych fortuny Helldivers 2 i Concord . Totoki przyznał, że Sony powinna była wdrożyć wcześniejsze punkty kontrolne, takie jak testy użytkowników i oceny wewnętrzne, w celu identyfikacji i rozwiązywania problemów z Concord przed jego uruchomieniem. Skrytykował także „Organizację Silaną” Sony i czas wydania Concord , który zbiegł się z uruchomieniem udanego czarnego mitu: Wukong , potencjalnie prowadzącym do kanibalizacji rynku.

Totoki podkreślił potrzebę lepszej współpracy między organizacyjną i strategicznego terminu wydawnictw gier, aby uniknąć przyszłych pułapek. W tym samym wezwaniu starszy wiceprezydent Sony ds. Finansów i IR, Sadahiko Hayakawa, podkreślił kontrastowe wyniki Helldivers 2 i Concord , stwierdzając, że lekcje z tych premiery zostaną rozpowszechniane w studiach Sony w celu poprawy zarządzania rozwojem i strategami po zawartości uporządkowania.

Hayakawa przedstawił zamiar Sony, aby zbudować zrównoważony portfolio tytułów, łącząc swoje mocne strony w grach dla jednego gracza, które okazały się skuteczne ze względu na ustalone IPS, z gierami usług na żywo, które pomimo ich wyższego ryzyka oferują potencjał znaczących zwrotów. Patrząc w przyszłość, rozwija się kilka projektów PlayStation na żywo, w tym maraton Bungie, horyzont partyzancji online i Fairgame $ Haven Studio.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved