Dom > Aktualności > Yakuza jak smocze deweloperzy, wierni ich grę, zachęcaj do „walki” i konfrontacji

Yakuza jak smocze deweloperzy, wierni ich grę, zachęcaj do „walki” i konfrontacji

Niedawny wywiad z Automaton ujawnił zaskakujące podejście do rozwoju gry w obrębie serii Smoka/Yakuza. Ryu Ga Gotoku Studio obejmuje konflikt wewnętrzny jako kluczowy składnik tworzenia wysokiej jakości gier. Jak Smocze Dragon: konflikt napędza kreatywność Obejmując „walkę”
By David
Jan 27,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Niedawny wywiad z Automatonem ujawnił zaskakujące podejście do tworzenia gier w ramach serii Like a Dragon/Yakuza. Studio Ryu Ga Gotoku uznaje konflikt wewnętrzny za kluczowy składnik tworzenia gier wysokiej jakości.

Like a Dragon Studio: konflikt napędza kreatywność

Walka o jakość

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Reżyser serialu Ryosuke Horii powiedział, że nieporozumienia między członkami zespołu są nie tylko powszechne, ale wręcz aktywnie wspierane. Wyjaśnił, że te wewnętrzne „walki” są kluczową częścią procesu twórczego, stwierdzając, że brak debaty skutkuje mniej przekonującym produktem końcowym. Kluczem, podkreślił Horii, jest zapewnienie, aby konflikty te były konstruktywne i ostatecznie prowadziły do ​​ulepszeń w grze. Rolą planisty jest mediacja w tych dyskusjach i prowadzenie zespołu w kierunku pozytywnego rozwiązania.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii podkreślił merytokratyczne podejście studia do generowania pomysłów. Wartość sugestii ocenia się wyłącznie na podstawie jej wartości, a nie pochodzenia zespołu. Nie oznacza to jednak, że wszystkie pomysły są akceptowane. Studio z równym zaangażowaniem odrzuca słabe koncepcje, zapewniając rygorystyczny proces debaty i udoskonalania. Ostatecznym celem jest wspieranie kultury zdrowej rywalizacji, która przesuwa granice kreatywności i skutkuje doskonałym produktem końcowym.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved