အိမ် > သတင်း > Yakuza သည် Dragon Devs များကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွက် စစ်မှန်သော၊ "တိုက်ပွဲများ" နှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့ခြင်းကို အားပေးပါ။
အလိုအလျောက်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်နဂါး / Yakuza အတွက်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောချဉ်းကပ်မှုကြောင့်အံ့သွစရာချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ Ryu Ga Gotoku Studio သည်ပြည်တွင်းပ conflict ိပက်ခကိုအရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများပြုလုပ်ရာတွင်အဓိကပါဝင်သောအရာအဖြစ်ထည့်သွင်းထားသည်။
စီးရီးဒါရိုက်တာ Ryosuke Horii ကအဖွဲ့ 0 င်များအကြားသဘောထားကွဲလွဲမှုများသည်သာမန်လူများသာမကတက်ကြွစွာအားပေးသည်။ သူကဤ "တိုက်ပွဲများ" သည်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အရေးပါသောအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်ဟုသူကရှင်းပြခဲ့သည်။ အဓိကသော့ချက်သည်ဤပ conflicts ိပက်ခများကိုအပြုသဘောဆောင်သောပ conflicts ိပက်ခများကိုသေချာစေပြီးနောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်းတွင်တိုးတက်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ စီမံချက်၏အခန်းကဏ် is သည်ဤဆွေးနွေးမှုများကိုဖျန်ဖြေရန်နှင့်အဖွဲ့ကိုအပြုသဘောဆောင်သော resolution ဆီသို့လမ်းညွှန်ရန်ဖြစ်သည်။
Horii စတူဒီယို၏အတွေးအမြင်ကိုစိတ်ကူးမျိုးဆက်သစ်ချဉ်းကပ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အကြံပြုချက်၏တန်ဖိုးကိုအသင်း၏ဇာစ်မြစ်ပေါ်တွင်မဟုတ်ဘဲ၎င်း၏ကောင်းကျိုးအတွက်သာတရားစွဲဆိုသည်။ သို့သော်ဤအရာသည်အတွေးအခေါ်များအားလုံးကိုလက်ခံခြင်းကိုမဆိုလိုပါ။ စတူဒီယိုသည်အားနည်းသောအယူအဆများကိုငြင်းပယ်ရန်ခိုင်မာသောဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုနှင့်ပြုပြင်ခြင်းတို့အတွက်သေချာစေရန်အလားတူကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ နောက်ဆုံးတွင်ရည်မှန်းချက်မှာတီထွင်ဖန်တီးမှုနယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးစေပြီးသာလွန်သောနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့်ကျန်းမာသောပြိုင်ပွဲယဉ်ကျေးမှုကိုမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။