বাড়ি > খবর > ইয়াকুজা ড্রাগন দেবের মতো, তাদের খেলার প্রতি সত্য, "মারামারি" এবং সংঘাতকে উত্সাহিত করে
অটোমেটনের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে লাইক এ ড্রাগন/ইয়াকুজা ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে গেম ডেভেলপমেন্টের একটি আশ্চর্যজনক পদ্ধতি প্রকাশ করা হয়েছে। Ryu Ga Gotoku Studio উচ্চ মানের গেম তৈরির মূল উপাদান হিসেবে অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্বকে গ্রহণ করে।
সিরিজ ডিরেক্টর রিয়োসুকে হোরি শেয়ার করেছেন যে দলের সদস্যদের মধ্যে মতবিরোধ শুধু সাধারণ নয়, সক্রিয়ভাবে উৎসাহিত করা হয়। তিনি ব্যাখ্যা করেছেন যে এই অভ্যন্তরীণ "মারামারি" সৃজনশীল প্রক্রিয়ার একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ, উল্লেখ করে যে বিতর্কের অভাব একটি কম বাধ্যতামূলক চূড়ান্ত পণ্যে পরিণত হয়। হোরিই জোর দিয়েছিলেন, এই দ্বন্দ্বগুলি গঠনমূলক এবং শেষ পর্যন্ত গেমের উন্নতির দিকে পরিচালিত করে তা নিশ্চিত করা। পরিকল্পনাকারীর ভূমিকা হল এই আলোচনাগুলির মধ্যস্থতা করা এবং দলকে একটি ইতিবাচক সমাধানের দিকে পরিচালিত করা৷
হোরি আইডিয়া জেনারেশনে স্টুডিওর মেধাতান্ত্রিক পদ্ধতির কথা তুলে ধরেছেন। একটি পরামর্শের মূল্য শুধুমাত্র তার যোগ্যতার ভিত্তিতে বিচার করা হয়, দলের মূলের উপর নয়। যাইহোক, এর অর্থ এই নয় যে সমস্ত ধারণা গ্রহণ করা হয়েছে। স্টুডিও দুর্বল ধারণা প্রত্যাখ্যান করার জন্য সমানভাবে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, বিতর্ক এবং পরিমার্জনের একটি কঠোর প্রক্রিয়া নিশ্চিত করতে। পরিশেষে, লক্ষ্য হল স্বাস্থ্যকর প্রতিযোগিতার সংস্কৃতি গড়ে তোলা যা সৃজনশীলতার সীমানাকে ঠেলে দেয় এবং ফলাফল একটি উচ্চতর চূড়ান্ত পণ্যে পরিণত হয়।