Dom > Aktualności > „Witcher 4, aby zawierać realistyczne NPC z unikalnymi historiami”

„Witcher 4, aby zawierać realistyczne NPC z unikalnymi historiami”

CD Projekt Red ma zrewolucjonizować rozwój NPC w The Witcher 4, mając na celu rozwiązanie wcześniejszej krytyki mechaniki NPC w Cyberpunk 2077 i stereotypowych postaci w Witcher 3. Celem firmy jest stworzenie świata, który wydaje się naprawdę żywy i dynamiczny.
By Max
May 13,2025

„Witcher 4, aby zawierać realistyczne NPC z unikalnymi historiami”

CD Projekt Red ma zrewolucjonizować rozwój NPC w The Witcher 4 , mając na celu rozwiązanie wcześniejszej krytyki mechaniki NPC w Cyberpunk 2077 i stereotypowych postaci w Witcher 3 . Celem firmy jest stworzenie świata, który wydaje się naprawdę żywy i dynamiczny.

W ujawnionym wywiadzie dyrektor gry Sebastian Kalemba przedstawił nowe podejście do rozwoju NPC: „Mamy zasadę: każda NPC powinna wyglądać, jakby żyli własnym życiem”. Ta filozofia jest żywo zaprezentowana w pierwszym przyczepie, osadzonym w izolowanej wiosce Stromford. Tutaj wieśniacy przylegają do lokalnych przesądów, wielbiąc leśny boga. Przejmująca scena uchwyca młodą dziewczynę z wieniecami modlącą się w mrocznym lesie, ale Ciri przerwała ją, gdy walczy z groźnym potworem.

Kalemba podkreślił swoje zaangażowanie w realizm: „Naszym celem jest uczynienie NPC tak realistycznym, jak to możliwe - od wyglądu po wyraz twarzy i zachowania. Stworzy to jeszcze głębsze zanurzenie niż wcześniej. Naprawdę staramy się ustawić nowy pasek jakości”. Takie podejście zapewni, że każda wioska i postać w Witcher 4 jest nasycone unikalnymi cechami i historiami, odzwierciedlającymi przesąd i niuanse kulturowe izolowanych regionów.

Witcher 4 ma zostać wydany w 2025 r., A fani z niecierpliwością przewidują dalsze szczegóły na temat tego, jak gra na nowo zdefiniuje jej podejście do budowania świata i tworzenia postaci.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved