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"Witcher 4 para apresentar NPCs realistas com histórias únicas"

CD Projekt Red deve revolucionar o desenvolvimento do NPC no Witcher 4, com o objetivo de abordar as críticas anteriores sobre a mecânica do NPC em Cyberpunk 2077 e os personagens estereotipados no Witcher 3. O objetivo da empresa é criar um mundo que se sinta verdadeiramente vivo e dinâmico.
By Max
May 13,2025

"Witcher 4 para apresentar NPCs realistas com histórias únicas"

O CD Projekt Red deve revolucionar o desenvolvimento do NPC no Witcher 4 , com o objetivo de abordar as críticas anteriores sobre a mecânica do NPC em Cyberpunk 2077 e os personagens estereotipados do Witcher 3 . O objetivo da empresa é criar um mundo que pareça verdadeiramente vivo e dinâmico.

Em uma entrevista reveladora, o diretor de jogos Sebastian Kalemba descreveu a nova abordagem do desenvolvimento do NPC: "Temos uma regra: todo NPC deve parecer que está vivendo sua própria vida com sua própria história". Essa filosofia é vividamente exibida no primeiro trailer, ambientado na vila isolada de Stromford. Aqui, os moradores aderem às superstições locais, adorando um deus da floresta. Uma cena comovente captura uma jovem com uma coroa de galhos orando na floresta sombria, apenas para ser interrompida por Ciri enquanto ela luta contra um monstro ameaçador.

Kalemba enfatizou seu compromisso com o realismo: "Nosso objetivo é tornar os NPCs o mais realistas possível - da aparência a expressões e comportamentos faciais. Isso criará uma imersão ainda mais profunda do que antes. Estamos realmente tentando definir um novo bar de qualidade". Essa abordagem garantirá que cada vila e caráter no Witcher 4 sejam imbuídos de características e histórias únicas, refletindo as superstições e nuances culturais de regiões isoladas.

O Witcher 4 está previsto para lançamento em 2025, e os fãs estão antecipando ansiosamente mais detalhes sobre como o jogo redefinirá sua abordagem à construção do mundo e à criação de personagens.

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