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「ユニークなストーリーを備えた現実的なNPCをフィーチャーするウィッチャー4」

CD Projekt Redは、Witcher 4のNPC開発に革命をもたらすように設定されており、Cyber​​punk 2077のNPCメカニズムに関する過去の批判とWitcher 3のステレオタイプのキャラクターに関する過去の批判に対処することを目指しています。
By Max
May 13,2025

「ユニークなストーリーを備えた現実的なNPCをフィーチャーするウィッチャー4」

CD Projekt Redは、 Witcher 4のNPC開発に革命を起こすように設定されており、 Cyber​​punk 2077のNPCメカニクスとWitcher 3のステレオタイプのキャラクターに関する過去の批判に対処することを目指しています。同社の目標は、本当に生き生きとダイナミックな世界を創造することです。

明らかなインタビューで、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、NPC開発への新しいアプローチを概説しました。「私たちには、すべてのNPCが自分の物語で自分の人生を生きているように見えるはずです。」この哲学は、ストロムフォードの孤立した村を舞台にした最初の予告編で鮮明に紹介されています。ここで、村人は地元の迷信に固執し、森の神を崇拝しています。感動的なシーンは、陰影のある森で祈る小枝の花輪を持つ若い女の子を捉えます。

カレンバは、リアリズムへのコミットメントを強調しました。「私たちは、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。外観から表情や行動まで。これは以前よりもさらに深い没入感を生み出します。このアプローチは、ウィッチャー4の各村とキャラクターに、孤立した地域の迷信と文化的ニュアンスを反映して、ユニークな特徴と物語が染み込んでいることを保証します。

Witcher 4は2025年にリリースされる予定であり、ファンはゲームが世界構築とキャラクターの作成に対するアプローチをどのように再定義するかについての詳細を熱心に予想しています。

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